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從“夢核”進入“后室”,你的現(xiàn)實穿模了

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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從“夢核”進入“后室”,你的現(xiàn)實穿模了

圖片來源 @視覺中國

文|游戲披薩

就算你不了解什么叫 " 后互聯(lián)網(wǎng) "(Post Internet)藝術(shù)風(fēng)潮,你也肯定對 " 蒸汽波 " 略有耳聞。

2010 年代一群自詡為 " 藝術(shù)家 " 的互聯(lián)網(wǎng)前衛(wèi)分子用 8090 年代的復(fù)古濾鏡、大理石雕塑和千禧年動漫 / 像素等元素創(chuàng)造出了這種視覺與音樂風(fēng)格,并在此后從亞文化發(fā)酵成爛大街的元素——什么都可以 " 蒸 " 一下的今天," 蒸汽波 " 已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)美學(xué)最重要的一部分。

到了 2020 年代初期,這群小眾的互聯(lián)網(wǎng)藝術(shù)家開始研究一種新的美學(xué)風(fēng)格," 后互聯(lián)網(wǎng) " 的后起之秀、" 蒸汽波 " 的接班人—— " 夢核 / 怪核 "(Dreamcore/Weirdcore)正在逐漸成為新的互聯(lián)網(wǎng)先鋒藝術(shù)。

從“夢核”進入“后室”,你的現(xiàn)實穿模了

一張典型的 " 夢核 " 作品

與 " 蒸汽波 " 類似," 夢核 / 怪核 " 通常指一類作品的風(fēng)格,但比起 " 蒸汽波 "," 夢核 / 怪核 " 更碎片化,它可以是一張圖、一小段視頻或者一段聲音。這些作品往往具備一些共性:例如都經(jīng)過人為的低保真處理讓圖片看起來像素很低,視頻則會添加類似蒸汽波的 " 雪花 " 濾鏡,內(nèi)容中經(jīng)常反復(fù)出現(xiàn)相同的格式或元素,以及圖片和視頻通常配有語焉不詳?shù)陌凳拘晕淖帧?/p>

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最經(jīng)典的 " 怪核 " 作品之一:" 你不好奇里面是什么嗎?"

但 " 夢核 " 與 " 怪核 " 也有區(qū)分。" 夢核 " 作品更多旨在營造一種類似夢境的熟悉感,圖片和視頻通常帶有更明亮的濾鏡,甚至?xí)圃炝钊烁杏X刺眼的特效;而 " 怪核 " 作品則色調(diào)更偏陰暗,更多營造一種令人不安的詭異感。

但兩者的共同之處在于," 夢核 " 與 " 怪核 " 作品都試圖創(chuàng)造一種 " 似曾相識 " 的感受。

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《楚門的世界》或許是最早的 " 夢核 / 怪核 " 作品

許多 " 夢核 / 怪核 " 作品會選擇一個 " 閾值空間 " 作為主體——這是通常是一種現(xiàn)實中常見的過渡性空間,例如走廊、車站、樓梯間、隧道等。這些空間的性質(zhì)在于連接兩個特定地點,人們從中走過但不會停留,但當它們成為主體后,觀看者會因為這種 " 不知從何來,不知往何處去 " 的臨界感而感到不安。

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一個典型的 " 閾值空間 "

也有一些 " 夢核 / 怪核 " 作品的主體會選擇廢舊、狹小的房間和商場。這類作品中會出現(xiàn)一些人為痕跡,但不出現(xiàn)人類本身,這種處理給人一種 " 有什么人曾經(jīng)來過 " 的暗示,有人會因此覺得背脊發(fā)涼,有人則會從中感受到安定。

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很多時候,觀看者對 " 夢核 / 怪核 " 的作品反應(yīng)來自他們自身相似的經(jīng)歷。這些作品選擇的場景:舊房間、兒童樂園、幼兒園、公園草坪等地點,覆蓋了大多數(shù)人的共同經(jīng)歷。大部分人都有與這些地點相關(guān)的童年回憶,同時這些經(jīng)歷又因為時間的流逝變得模糊。" 夢核 / 怪核 " 會喚起你腦海中碎片化的記憶,進而讓人產(chǎn)生 " 我曾經(jīng)來過這地方 " 的既視感。

此外," 怪核 " 作品還延伸出了一個令都市傳說愛好者著迷的 " 后室 "(Backroom)理論。

2019 年,一位用戶在國外知名論壇 4chan 上發(fā)了一個帖子,帖子主題是請網(wǎng)友們發(fā)一些 " 并不恐怖,但會令人感到不安 " 的圖片。之后有一位網(wǎng)友上傳了一張燈光昏黃的庫房的圖片,圍繞這張圖,網(wǎng)友們接龍創(chuàng)作出了這個具有互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)格的都市傳說:后室。

從“夢核”進入“后室”,你的現(xiàn)實穿模了

這張圖衍生出了整個 " 后室 " 怪談,此后它成了后室中的第一層:level 0

" 后室 " 是一個靈感來自游戲的虛擬世界觀。通常,游戲在開發(fā)過程中會動用大量圖形素材,這些素材會集中于素材庫方便隨時調(diào)用。而當游戲出現(xiàn) Bug 的時候,玩家就會發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)了 " 穿模 " 現(xiàn)象。

由此出發(fā)," 后室 " 愛好者將我們生活的現(xiàn)實世界比喻為一個高等程序的產(chǎn)物,而創(chuàng)造現(xiàn)實所需要的素材全部堆積在 " 后室 " 當中。當人在現(xiàn)實中發(fā)生了極低概率的 " 穿模 ",就可以卡 Bug 進入 " 后室 ",而所有人進入 " 后室 " 的第一站,就是第 0 層(level 0)——一個被稱為 " 前廳 " 的地方。

第 0 層實際上就源于那張發(fā)在 4chan 上的昏黃的庫房圖片。但在后室愛好者為它添磚加瓦增加了不少設(shè)定后,它成了 " 怪核 " 最重要的分支。

據(jù)描述,第 0 層是一個無限循環(huán)的空間,這里只有散發(fā)著霉味的潮濕地毯和泛黃的墻紙,昏黃頂燈發(fā)出著永不斷絕的 " 嗡嗡 " 聲。普通人要在這里生存下去極其困難,但只要找到方法,你就能活下去,甚至找到前往 " 后室 " 其他層級的入口。

目前," 后室 " 已經(jīng)被創(chuàng)造出了 999 層(這個數(shù)字還在不斷增長),每一層都有其截然不同的生態(tài)環(huán)境和生存其中的 " 實體 ",這也讓不同層級擁有不同的危險程度。

例如第 1 層(level 1)被稱為 " 宜居區(qū) ",據(jù)描述,這里是 " 一個巨大的倉庫,有混凝土地面和墻壁,裸露的鋼筋,墻壁上放置著昏暗的熒光燈,還有低垂的霧氣 ",它的危險等級為 1。

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level 1 中的一角

第 486 層被命名為 " 高中校園 ",它看起來與普通的學(xué)校無意,但地下室潛藏著會威脅生存者的實體,因此安全等級為 4。

第 905 層 " 無盡公路 " 的危險等級為 "V" ——這意味著它的危險等級是多變的。這是一條無盡循環(huán)的公路,隨著循環(huán)的疊加,危險等級會從 1 逐漸升高,最終幸存者將進入 " 死區(qū) ",無法生存。

從“夢核”進入“后室”,你的現(xiàn)實穿模了

處于第一個循環(huán)的 level 905

人類抵達 " 后室 " 后需要大量生存手段才能保證存活,并且通過不同的方式,人可以在不同層級間穿越。

這一切都是一種虛擬設(shè)定,從某種程度上總結(jié)," 后室 " 就是加入了 " 怪核 " 創(chuàng)作的 " 動物園怪談 "。目前還一直有網(wǎng)友在完善 999 個層級的詞條,并不斷增加新的層級。

在不斷接龍創(chuàng)作的過程中," 后室 " 的熱度也被一些游戲廠商看中。2019 年由獨立游戲工作室 Pie on a Plate Productions 開發(fā)的同名游戲登錄 Steam,在目前 2859 條評論中收獲了 85% 的好評率。

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此外,基于 " 后室 " 的 Minecraft 模組也已經(jīng)由不同玩家制作并在游戲社區(qū)發(fā)布,但由于 " 后室 " 本身尚未完善,模組也還處于持續(xù)開發(fā)更新狀態(tài)。

雖然大部分關(guān)于 " 后室 " 的詞條都來自國外論壇上的創(chuàng)作者,但國內(nèi)也有一群 " 后室 " 愛好者在參與創(chuàng)作。在 wikidot 的后室中文站點上,你可以看到由國內(nèi)創(chuàng)作者編寫的原創(chuàng)層級,目前層級列表的長度為 499 個(level C1~level C499),但大部分層級依然在創(chuàng)作當中。

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C-72 層 " 外婆的澎湖灣 ",請不要在意它為什么叫這個

" 夢核 / 怪核 " 的誕生當然是緣于當下這個互聯(lián)網(wǎng)時代,利用數(shù)字手段對現(xiàn)實對象的處理,背后隱藏著數(shù)字生活與現(xiàn)實生活之間邊界逐步模糊的邏輯。

社交網(wǎng)絡(luò)盛行之下,每個人都有條件拍攝疊了無數(shù)層濾鏡的自拍照和短視頻,在數(shù)字化的過程中,虛擬的線上身份已經(jīng)成為生活中的重要一環(huán)。既然如此,人們當然也可以拿起手機拍下意義不明的圖片,并用機器生成的濾鏡再加工,讓它實現(xiàn) " 去現(xiàn)實化 " 與 " 去真實化 ",成為一件 " 后互聯(lián)網(wǎng) " 藝術(shù)品。

假如說 " 蒸汽波 " 還只是在給現(xiàn)實增添一層濾鏡,那么如今,現(xiàn)實生活則徹底成為了待虛擬化的 " 物料 "。人們在網(wǎng)絡(luò)上交流、創(chuàng)作、分發(fā),共同構(gòu)建一種美學(xué)風(fēng)格,完成一個都市傳說。一代人的生活方式和精神世界,在 " 夢核 / 怪核 " 與 " 后室 " 怪談中得以展現(xiàn)——虛擬成為主體,現(xiàn)實成為附庸。

版權(quán)聲明:虛像 發(fā)表于 2022年7月11日 pm3:38。
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