《異度神劍 3》媒體評分現已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 44 份,均分為 89;Opencritic 收錄媒體評測 32 份,均分為 86,推薦率 91%。本作將在 7 月 29 日解鎖,登陸 Switch 平臺,支持中文。


IGN:8/10
在《異度神劍 3》150 個小時豐富的劇情內容中,或許會有漫無目標的時刻,但塑造出色的角色和讓人成癮的策略戰斗系統依舊值得投入時間。
GameSpot:8/10
《異度神劍 3》感覺是一款 Monolith Soft 多年來一直試圖制作的游戲。雖然它的對話本可以以更好的形式呈現,但它的精彩故事和戰斗彌補了這一點。
優點:
奇妙的故事中包含很棒的轉折和精彩的角色
深刻而有趣的戰斗會推動玩家探索打法
能吸引人探索的出色世界設計
游戲的音樂太棒了(The music, good Lord, the music is so good)
缺點:
實時的對話有些重復且陳詞濫調
一些小的技術問題
Game Informer:7.25/10
《異度神劍 3》是一把需要更多打磨的雙刃劍。盡管它有著一流的戰斗和角色成長功能,但玩家要在一次臃腫的旅程中穿越廣闊但毫無生氣的世界。本作不受影響的敘事和全系列最糟糕的角色陣容進一步削弱了游戲的體驗。
Eurogamer
Monolith Soft 用其最具適應性、可塑性和震撼人心的冒險結束了這場關聯松散的史詩 RPG 三部曲。
VGC 5/5
《異度神劍 3》帶來了一個龐大的世界,將遠超過 " 足夠 " 這個詞的故事和角色填充其中,并帶來了系列迄今為之最有互動性的戰斗系統。這句話說起來好不夸張:艾歐尼翁(注:《異度神劍 3》的世界)是一個可以呆上一兩個月的大世界。
優點:
職業驅動的戰斗系統恰到好處地融合了易上手性和深度
有一大批可愛的英雄們等著玩家去認識和招募
光田康典的音樂棒極了!
大量精心設計的入門教學
系列粉絲游玩本作時會更加地有 " 連接感 "
缺點:
服裝有些笨重且單調

原文地址:http://www.myzaker.com/article/62e15387b15ec05ab9421b3e