
8 月 9 日,Sensor Tower 商店情報平臺公布 7 月中國手游發行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名情況。
本期共 39 個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜 TOP100,相較于 6 月份增加了一個席位;合計吸金超過 20.3 億美元,環比微漲;占全球 TOP100 手游發行商收入 38.1%,這項數據相比于 6 月近 40% 而言略微有所下滑。

Sensor Tower 指出,隨著 SS19 賽季開啟,《和平精英》7 月收入激增 23%,疊加《英雄聯盟電競經理》在 7 月 20 日上市的帶動作用,使得騰訊游戲本期收入環比增長 6%。
不過值得一提的是,《英雄聯盟電競經理》在經歷了三年的預熱后,似乎口碑上并未達到用戶的預期,上線過后玩家的不滿和質疑情緒愈發激烈。
按照玩家、市場群體原本的預期,《英雄聯盟電競經理》或將是一款媲美《FIFA 足球經理》等級別的重量級大作,規模龐大的電競用戶群體和消費市場也將為這款游戲的營收帶來天然的優勢和支撐。
亞洲電子體育聯合會(AESF)、騰訊電競和企鵝有調此前聯合發布《2022 年亞洲電競運動行業發展報告》顯示,2022 年全球電競觀眾將增至 5.32 億。
從用戶規模和營收貢獻來看,中國在全球電競市場中處于核心地位,貢獻了全球電競賽事市場收益的約三分之一,是全球最大電競市場。
然而《英雄聯盟電競經理》一經上線便遭到玩家群體的口誅筆伐,紛紛指責這是一款消費電競情懷,毫無誠意的作品。
例如在華為應用商店、vivo 應用商店的相關評價頁面中,充斥著大量的玩家吐槽,基本圍繞游戲可玩性、操作機制、公平機制等諸多方面。

可以看到,即便是不同的應用商店用戶群體,也都普遍給了這款作品較低的評分值,打 1 星的用戶占了絕大多數。在用戶端的口碑下滑,也讓業界擔憂《英雄聯盟電競經理》的后續營收表現。
再來看看網易方面,Sensor Tower 指出,網易旗下《荒野行動》日服 7 月推出豐富的夏季活動,本期收入達到 6 月的兩倍。
7 月 25 日《暗黑破壞神:不朽》在國內市場成功上市,并迅速躋身國內 iOS 手游暢銷榜前三。在這兩款游戲的帶動下,本期網易游戲收入環比增長 6.8%。
實際上《暗黑破壞神:不朽》的強勢表現早在 6 月就已顯現。《暗黑破壞神:不朽》一經上線便迅速登頂美國、英國、德國、韓國和日本等多個市場 iOS 手游下載榜榜首,6 月該游戲海外預估收入超過 5400 萬美元。
Sensor Tower 發布的 6 月國產手游在海外市場收入榜單中,該款游戲直接空降 TOP3 陣營,力壓騰訊的《PUBG Mobile》。

國內 App Store 手游收入 TOP20 榜單中,嗶哩嗶哩于 6 月底推出的《時空獵人 3》本期收入環比增長 271%,來到榜單第 17 名,發行商收入相應環比增長 41.7%。
收入增幅顯著的另外兩款游戲是騰訊的《QQ 飛車》和禪游科技的《指尖四川麻將》,分別實現 85% 和 87% 的環比增長。
憑借《指尖四川麻將》在中國 iOS 市場的成績,禪游科技收入創歷史新高,達到去年同期的 2.4 倍,位列全球手游發行商收入榜第 80 名,中國手游發行商收入榜第 31 名。
除 TOP30 榜單之外,入圍全球收入 TOP100 的中國手游發行商依次是禪游科技、星合互娛、友誼時光、英雄游戲、雅樂科技、多益網絡、掌趣科技、競技世界 和 游族網絡 共 39 家廠商。
ZAKER 新聞出品
文 / 曾憲天
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