在去年 8 月,國家新聞出版署下發了限制未成年人網絡游戲時間的通知,要求 " 所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日 20 時至 21 時向未成年人提供 1 小時服務 "。
這項限制未成年人游玩游戲時長的通知產生了多大的影響呢?
近日游戲行業數據分析機構 Niko Partners 發布了相關的調研報告。報告指出,在 2020 年,中國未成年玩家約 1.22 億人,占未成年人總人數的 60%。而在限制令出臺后,這一比例跌落到了 40%,人數預估下滑到 8300 萬人。

與此同時,77% 的未成年玩家每周游玩游戲的時間減少了,54% 的未成年玩家僅在規定的游戲時間內游玩。
在未成年玩家群體中,71% 的玩家每周游玩時長少于 3 小時, 29% 的玩家每周游玩時長高于 3 小時。而在后者群體的父母中,有 82% 的父母允許孩子使用他們的身份證來游玩游戲。
雖然今年來看未成年玩家人數和比例均下降了,不過 Niko Partners 預測未成年玩家人數將會在接下來幾年回升,預計在 2026 年達到 1.15 億人。
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