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為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

題圖 / 黑門

科幻故事的主題,在片頭就劇透給你了

在今年暑假開播的國產動畫中,《黑門》毫無疑問是被動漫愛好者給予厚望的 " 黑馬 " 候選人。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

動畫正片開始前,一段風格特別的片頭便讓不少觀眾眼前一亮,《周處除三害》雕像、金屬脊柱、腦機服、機械臂,這些或是代表傳統文化或是象征未來科技的要素交相穿插,搭配恢弘的交響配樂碰撞出奇妙火花,牢牢抓住了觀眾們的好奇心。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

" 靈力靈氣 " 是許多觀眾們初見《黑門》片頭時的第一印象。這里的 " 靈 " 指國產動畫市場中近年來少有的熱門科幻作品《靈籠》,其片頭設計精致、風格突出,符號感極強的畫面要素同樣引人無限遐想。而在觀眾們不自覺將二者聯系到一塊的同時,也不由得生出 " 科幻動畫的片頭是不是都這么不明覺厲 " 的疑惑。

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風格片頭彰顯科幻魅力

自默片時代以來,片頭于一部影視作品便是不可缺少的部分,美國電視類最高獎項艾美獎早在 90 年代便設置了 " 最佳片頭設計獎 ",可見片頭的重要性。從內容層面講,好的片頭能起到凝練故事、概括角色關系、奠定作品基調,讓觀眾還未接觸正片,便能進入故事情景之中。進入數字時代后,數字技術的不斷提高使片頭表現形式更為多樣化,繼而能承載更多信息,片頭的重要性也隨之進一步提升。

而在運用這一制作手法的眾多作品中,《西部世界》片頭是少有的完美呈現高新技術與藝術結合魅力的精品。其片頭風格化更加徹底,以詩意的方式將科幻風格和故事中的西部文化融合,富含細節的畫面更是讓對片頭的解讀成為觀眾觀劇的一大樂趣。不少科幻愛好者在觀看《黑門》《靈籠》的片頭時也產生了《西部世界》的既視感。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

《西部世界》里的仿生人覺醒自我意識,對抗人類控制,故事則聚焦于人類與仿生人之間的矛盾。其片頭以 3D 建模動態演示塑造馬匹、機械、人體的緩慢過程揭示仿生人的誕生,正是意指人類科技水平能突破自然常理創造生命,而仿生人是由人類創造的生命體。類似的劇情暗示鏡頭在此片頭中比比皆是。例如從仿生人主動彈奏,到鋼琴開始自動彈奏的片段便意指原本按照既定程序做出行動的仿生人意識覺醒。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

在歷來科幻作品中,探討人與人工智能話題的先例不在少數,其中《攻殼機動隊》以獨特的藝術風格和視覺表現成為頗具前瞻性的作品,也影響了許多后來者,例如《黑客帝國》滿屏綠色代碼的片頭設計思路便是來自于《攻殼機動隊》。在《西部世界》片頭結尾處的仿生人浸入乳白液體的鏡頭也是致敬了 1995 年版《攻殼機動隊》中草薙素子誕生的場景,在點題的同時表明仿生人難以脫離人類控制,抗爭過程將困難重重。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

但片頭的結束僅僅是正片的開始,觀劇之后再度回味片頭,觀眾們又會有所新體會。《西部世界》中不僅僅止步于展現人與仿生人的矛盾,還對真實與虛幻、自由意志、人性道德進行深入探討,而這些富有思辨性的內容恰恰《西部世界》值得觀眾反復品味的魅力所在。

與《西部世界》一樣,諸多科幻題材作品討論主題除了對未來世界的憧憬,還有對道德倫理的思考、對災難的憂患、對人類行為的反思,包含眾多哲學思考。對于這些題目,認知、審美均不相同的眾多觀眾心中都有各自的最優解。片頭作為展現正片內容主題的重要載體,在創作之初便會針對不同正片內容,采取不同方案。而在科幻題材作品中,由于其故事往往內涵元素豐富,內核復雜深刻,具有一定觀看門檻,一個能抽取作品內在特質,并向其準確傳遞給觀眾的優秀片頭便顯得尤為重要。

例如《靈籠》以末世為背景,講述了人類處于末日之中共同努力尋求生機的故事。其片頭便用猩紅土壤中長出的肉芽象征越來越艱難的生存環境,用化為石像的男人和嬰孩寓意信念和希望,片頭最后被肆意生長的肉芽拖入深淵人們和被高高拋棄的嬰孩形成強烈對比,指人類團結一心挽救最后的希望,也與正片開始前的 " 人類命運共同體 " 主題呼應。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

相較于簡單粗暴截取正片畫面,以具象化的元素符號構成的片頭更能凸顯故事內核,起到引導作用,使觀眾發散思維對劇情進行個人思考和解讀。這便不難理解《黑門》《靈籠》兩部作品選擇 " 不明覺厲 " 片頭到底意欲何為。

片頭——作品俘獲受眾的開始

借由《西部世界》《靈籠》足以看出,在與題材契合的前提下,片頭有著極強可塑性,足以承載各種風格和形式。《黑門》同樣在片頭中融入了獨特的巧思,在打造科幻故事深邃的神秘感同時,融入了《周處除三害》的歷史典故,傳統文化與科幻故事的碰撞新穎獨特,簡單易懂的典故也能助力觀眾理解正片內容。

《周處除三害》出自《世說新語》,是一個關于反思的典故,殺虎斬蛟的周處幡然醒悟,自己才是 " 三害之首 ",因此痛改前非,棄惡從善。《黑門》片頭對典故的化用非常巧妙,先是誤導觀眾們以為周處處于前有猛虎、后有惡蛟的危急形勢,鏡頭一轉,原來蛟龍被緊攥在手中,老虎被踩在腳下,而周處則是對劍中自己的倒影感到錯愕,細節反轉感十足,令人印象深刻。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

片頭另一部分則皆是以腦宇宙為背景,一個胚胎逐漸長成穿著腦機服的人類模樣。結合典故來看,這顯然是暗示著人們當下的行為終將會鑄成惡果,反噬自己,后續的正片中也有所印證。人類自以為能用科技掌握思想,卻最終導致蜂群意識的覺醒和蜂群癥患者的出現;暫時對進入腦宇宙的人類沒有攻擊性的 " 心智魚群 ",卻像是造物主放在這里以示警告的存在。

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

但在片頭發揮內容層面價值時,也不能忽視其商品屬性,為作品起到宣傳作用,在短時間內吸引觀眾對劇集產生興趣。相比真人影視,動畫作品宣傳路徑本就算不上多種多樣,像《黑門》的片頭雖然極具創意,但就絕大部分觀影群體而言,還是難以起到有效的宣傳效果

為什么國產科幻動畫喜歡用“不明覺厲”的片頭?

固然從《黑門》以硬核設定為重點的宣發可見,其著重面向的受眾是國內科幻愛好者,相對緩慢的劇情展開也符合其題材特征。同時就觀眾反饋來看,《黑門》的確贏得了眾多科幻迷的認可,且已有不少 UP 主圍繞《黑門》片頭和正片內容產出解讀視頻,算得上是達到了創作者們理想中的效果。但作為一部原創動畫,《黑門》過于硬核的內容也對商業層面的運營提高了門檻,同時作品后續能否維持當下的內容質量講好本土科幻故事,也是一個未知數。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/62f61dd88e9f093b296676da

版權聲明:虛像 發表于 2022年8月12日 pm7:25。
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