當(dāng)初期望有多高,如今失望就有多大。相信這是很多人對(duì)于 Intel 獨(dú)立顯卡的看法。
雖然我們?nèi)匀桓叨绕谕?Intel 能繼續(xù)把獨(dú)立顯卡做下去、做好,形成真正的三足鼎立之勢(shì),但不得不承認(rèn),Intel 眼下很頭大。
Intel 獨(dú)立顯卡目前面臨的最大問(wèn)題,并不是在性能上不如競(jìng)品,而是驅(qū)動(dòng)程序的不成熟。從安裝程序到控制中心,再到軟件、游戲兼容性和優(yōu)化,都很難令人滿意。
海外媒體 Gamers Nexus 想方設(shè)法從中國(guó)海淘了一塊藍(lán)戟的 Intel Arc A380 顯卡,進(jìn)行了細(xì)致的評(píng)測(cè),結(jié)果發(fā)現(xiàn)了多達(dá) 43 個(gè) Bug,是其歷史上從未遇到過(guò)的。
當(dāng)然,不能說(shuō) Intel 不努力。接到報(bào)告后,Intel 7 月底之前修復(fù)了其中的 4 個(gè),8 月 19 日發(fā)布的新版本又糾正了 21 個(gè)界面問(wèn)題,還做到了多款游戲的 0day 首發(fā)支持,對(duì)其他更多游戲的改善、優(yōu)化也不在少數(shù)。

Intel 計(jì)劃在今年底將 Arc 顯卡驅(qū)動(dòng)程序、Arc 控制中心合并到一起,不再需要裝完驅(qū)動(dòng)之后再單獨(dú)安裝控制中心。
不過(guò),Arc 獨(dú)顯驅(qū)動(dòng)、核顯驅(qū)動(dòng)仍然是各自獨(dú)立的,什么時(shí)候合二為一沒(méi)有時(shí)間表。
Intel 此前曾經(jīng)承認(rèn),他們?cè)?Arc 顯卡驅(qū)動(dòng)的開(kāi)發(fā)上犯了致命的錯(cuò)誤,誤以為可以利用核顯驅(qū)動(dòng),將之改造應(yīng)用于 Arc 獨(dú)顯,結(jié)果發(fā)現(xiàn)因?yàn)榧軜?gòu)的巨大差異,這一套根本行不通,不得不完全推倒重寫(xiě)。
另外,Arc 顯卡驅(qū)動(dòng)只對(duì) DX12、Vulkan 游戲支持比較到位,DX11、DX9 差得多,尤其是 DX9 事實(shí)上已經(jīng)放棄原生支持,只能模擬轉(zhuǎn)換,效率低不說(shuō),兼容性、性能也不可能到位。
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