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那些已經或正在消失的主板接口

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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曾經主板上有著各式各樣的接口,功能相對比較單一,外觀上也有著較大的差異,不過都為用戶擴展或使用某些功能發(fā)揮著自己獨特的作用。新技術和新接口的不斷涌現,不少接口都已功成身退,有些則生不逢時,只是曇花一現,很快便消失無蹤。

那些已經或正在消失的主板接口

目前主板以 USB 和 PCIe 為中心,幾乎統一了主板內外擴展的接口標準。隨著英特爾和 AMD 新一代平臺發(fā)布,主板上更多的接口出現的機率會越來越少,逐漸消失在我們的視野中。下面讓我們回顧一下,這些年已經或正在消失的主板接口。

ISA

ISA 插槽是 PC 早期常見的擴展槽,一般為黑色,比現在主板上普遍配備的 PCIe x16 插槽還要長。其基于 IBM 制定的 ISA 總線(Industrial Standard Architecture,工業(yè)標準結構總線),誕生于 1981 年,采用并行結構,早期為 8 位,后來擴展到 16 位,工作頻率為 8MHz,最大數據傳輸速度僅為 16MB/s,不支持熱插拔。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:最左側為 ISA 插槽

最初 ISA 插槽是用來搭配英特爾 8086/8088 處理器平臺,可以插聲卡、顯卡、網卡等擴展卡,留下了創(chuàng)新 Sound Blaster AWE64 Gold 這樣經典的產品,一直到 20 世紀末的英特爾 400 系列芯片組時期,仍然是主板的標配插槽。

不過由于 ISA 插槽的 CPU 資源占用率高,數據傳輸的帶寬小,從上世紀 90 年代中期開始,使用率就慢慢減少了。進入新世紀后,隨著英特爾 i800 系列芯片組的推出,ISA 插槽已逐漸淡出人們的視野,到了 i945 芯片組時期,除了部分工控主板,基本就看不到了。

PCI

PCI 插槽也是在 PC 上存在很長時間的擴展槽,一般為乳白色,相比 PCIe x16 插槽要短一點,且粗一點。其基于英特爾制定的 PCI 局部總線(Peripheral Component Interconnection,周邊元件擴展),誕生于 1992 年,仍然采用并行結構,為 32 位或 64 位,工作頻率為 33MHz,最大數據傳輸速度僅為 133MB/s(32 位)或 266MB/s(64 位),一般 PC 上見到的是前者。

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圖:最左側為 PCI 插槽

相比于 ISA 插槽,PCI 插槽的數據傳輸速度提高了不少,滿足了相當部分擴展卡的帶寬需求,可以插聲卡、顯卡、網卡、MODEM 等擴展卡,而且有著更好的可靠性,CPU 資源占用率也更低,所以被長期、廣泛、大量地采用,各種擴展卡種類繁多。雖然進入 PCIe 時代后,PCI 插槽的作用就已變得非常有限了,但直到前幾年,部分采用英特爾 300 系列芯片組的主板上仍可以看到 PCI 插槽,在 PC 主板上前后存在了二十多年,可以說相當長壽。

另外還有一種名為 PCI-X 的插槽,外觀相比普通的 PCI 插槽更長一些,和 PCIe x16 插槽比較相像,一般出現在工作站或服務器主板上。其采用的仍是傳統 PCI 總線技術,為 64 位,工作頻率為 66MHz 或 133MHz,最高可提供 1066MB/s 的數據傳輸速度。

AGP

AGP 插槽(Accelerated Graphics Port)是在 PCI 總線基礎上發(fā)展起來的,主要針對圖形顯示方面進行優(yōu)化,專門用于顯卡。其 1.0 版本誕生于 1996 年,在 PCI 2.1 規(guī)范基礎上擴充和加強,工作頻率為 66MHz,工作電壓為 3.3V,1X 和 2X 的最大數據傳輸速度分別為 266MB/s 和 533MB/s。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:最靠近 CPU 的是 AGP 2X 插槽

由于圖形技術的飛速發(fā)展,AGP 1.0 版本已難以滿足日益增長的帶寬需求,很快便有了 AGP 2.0 版本,也就是 AGP 4X。1998 年推出的 AGP 2.0 版本中,工作電壓降低到 1.5V,頻率仍然為 66MHz,最大數據傳輸速度提高到了 1066MB/s。到了 2000 年,AGP 3.0 版本出現了,工作電壓降低到 0.8V,可以兼容 1.5V,AGP 8X 最大數據傳輸速度提高到了 2133MB/s。不過 AGP 插槽僅支持單一設備連接,無法實現多卡互聯擴展。

AGP 插槽一般位于最接近 CPU 的擴展槽位置,與現在通常插顯卡的 PCIe x16 插槽類似。AGP 插槽會有卡扣,與 ISA 和 PCI 插槽也不在同一水平位置。另外 AGP 插槽有一定的兼容性,比如支持 AGP 8X 的顯卡也能插入 AGP 4X 插槽中,只不過帶寬會減半,會影響顯卡的性能,但是不能插到 AGP 1X 或 2X 插槽里。

在原有的 AGP 插槽基礎上,為了滿足顯卡越來越高的供電要求,在 1999 年衍生出一種名為 AGP Pro 的插槽,比普通 AGP 插槽更長,不過可兼容 AGP 4X 顯卡,最高可提高 110W 供電,對散熱方面也有相應的要求。當時部分高端主板上可以看到這種插槽,支持這種接口的一般是專業(yè)顯卡。

AMR

AMR 插槽(Audio / Modem Riser)是英特爾開發(fā)的一種擴展槽標準,定義了支持音頻及調制解調器功能的擴展規(guī)范。由于這類型擴展卡是由接口、模擬電路、解碼器、控制器和數字電路等組成,而數字訊號和模擬訊號之間容易相互干擾,英特爾將控制器和數字電路整合到芯片組的南橋中,其他則放置在擴展卡上,從而解決了訊號干擾的問題。

AMR 插槽最早見于集成設計的先驅 i810 芯片組,通過其南橋芯片 ICH 中整合了 AC'97 控制器,搭配 AMR 擴展聲卡就能實現完整的軟件音效。如果搭配 Modem 擴展卡,數據運算則由 CPU 完成,擴展卡負責轉換工作。采用 AMR 插槽的擴展卡在功能上十分有限,而且主板需要相應的驅動程序以及 BIOS 代碼的支持,所以廠商提供的產品都很少。

CNR

那些已經或正在消失的主板接口

圖:最左側為 CNR 插槽

CNR 插槽(Communication Network Riser)的思路和 AMR 插槽是一樣的,不過設計更為完善,擴展的功能也更為豐富一些。雖然 AMR 插槽和 CNR 插槽在外觀上較為相似,但彼此之間并不兼容。

無論是 AMR 插槽還是 CNR 插槽,都缺乏市場支持度,大多都成為了擺設,很快便消失在主板上。

FDD

進入 21 世紀以后,3.5 英寸的軟驅就不再是 PC 的標配了,更別說是 5.25 英寸的軟驅了。在 Windows 操作系統里,看到的系統盤是 C 盤,相信不少用戶都沒見過 A 盤和 B 盤,因為這兩個盤符對應的是 3.5 英寸軟驅和 5.25 英寸軟驅。

如果翻開 1999 年或 2000 年的裝機推薦配置,或許列表上還能看到 3.5 英寸軟驅的身影,安裝需要接入的就是主板的 FDD 接口。其外形和 IDE 接口有點相似,不過要更短一些,共有 34 個針腳,連接的排線也會更窄一些。

IDE

IDE 接口也叫 ATA(Advanced Technology Attachment)接口,由 CDC、康柏和西部數據等公司共同開發(fā),有 40 個針腳,誕生于 1986 年,到了 90 年代初開始用在 PC 上,一般常用于硬盤(HDD)和光驅(比如 CD/DVD-ROM)。

早期的 IDE 接口有兩種傳輸模式,一種是 PIO(Programming I/O)模式,另一種是 DMA(Direct Memory Access)模式。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:內存下方較長的是 IDE 接口,較短的是 FDD 接口

雖然 DMA 模式系統資源占用少,但需要額外的驅動程序或設置,因此早期接受程度比較低。不過隨著數據傳輸速度的需求越來越高,DMA 模式執(zhí)行效率較高的優(yōu)勢顯現,操作系統開始直接提供支持,數據傳輸速度標準也在不斷提高。一個 IDE 接口能連接兩個設備,并通過數據線和跳線帽決定主從盤。

英特爾在 430TX 芯片組上,提供了對 Ultra DMA 33(ATA 33)的支持,數據傳輸速度為 33MB/s,隨后伴隨硬盤速度的提升,又出現了 ATA 66(66MB/s)、ATA 100(100MB/s)、以及 ATA 133(133MB/s)標準。不過英特爾的芯片組只支持到 ATA 100 標準,由邁拓牽頭的 ATA 133 標準只有 VIA,SIS,ALi 以及 NVIDIA 的芯片組才會支持。

IDE 接口的優(yōu)點是價格低廉、兼容性強、性價比高,而缺點是數據傳輸速度慢、連接設備少、線材過寬影響散熱和安裝。隨著硬盤內部傳輸速率的不斷提高,IDE 接口很快會成為性能提升的瓶頸,從而被 SATA 規(guī)范所取代,新的點對點傳輸協議有著明顯的優(yōu)勢,初始數據傳輸速度 150MB/s 也超出了 ATA 133 標準。

PS/2

PS/2 接口屬于 IBM 的專利,首次出現于 1987 年 IBM 的 PC,是一種 6 針的圓形接口,專門用于連接鼠標和鍵盤,不支持熱插拔。鼠標只會使用其中的 4 針信號傳輸和供電,其余 2 個為空腳,這是因為鍵盤需要雙向溝通造成的差別。PS/2 接口是輸入裝置接口,而不是傳輸接口,不存在數據傳輸速度的概念,只有掃描速率,Windows 環(huán)境下,PS/2 鼠標的默認采樣率為 60 次 / 秒。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:最左側為鼠標和鍵盤通用的 PS/2 接口

在 PC'99 規(guī)范中,鼠標的接口為綠色、鍵盤的接口為紫色,一般鼠標接口在上,鍵盤接口在下。現在也有主板的 PS/2 接口是鼠標和鍵盤通用的,接口一半是綠色一半是紫色。PS/2 接口和 USB 接口是可以互轉的,市場上可以找到售賣的轉接線。PS/2 接口的鼠標和鍵盤已逐漸被 USB 接口的同類設備取代,現在部分主板仍保留有 PS/2 接口,一般是一個通用型的 PS/2 接口。

并行接口

并口是并行接口的簡稱,也有人會叫 LPT 接口,可通過并行線路同時傳輸 8 位數據。并口在 1981 年被 IBM 采用,成為 PC 的標準接口。隨著距離增加,并口的數據傳輸越容易受到干擾,出錯機率增加,所以線纜的長度會受到限制。并口早期主要用于行式打印機,直到現在,還能看到不少針式打印機使用并口,所以不少人也稱其為打印機接口。

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并行接口模式有三種,按照 IEEE1284 標準分別是 SPP(Standard Parallel Port)標準并行接口、EPP(Enhanced Parallel Port)增強并行接口、以及 ECP(Extended Capabilities Port)擴展功能并行接口。并口一般為 25 針 D 型,除了打印機,也可能用于繪圖儀或其它數字化儀器。

串行接口

串口是串行接口的簡稱,通常也會叫 COM 接口,是采用串行通信方式的擴展接口。串口是 1970 年由美國電子工業(yè)協會(EIA)聯合貝爾系統、調制解調器廠家及計算機終端生產廠家共同制定的。其結構簡單,數據會一位一位地順序傳送,利用一對傳輸線就可以實現雙向通信,成本也低,適合長距離傳輸數據,不過傳輸的速度會比較慢,而且不支持熱插拔。

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一般常見的串口為 9 針 D 型,和 15 針 D 型的 VGA 接口比較相似。不同的是,VGA 一般是母頭在設備,公頭在線纜上,而串口是相反的。串行接口按電氣標準及協議來分,包括了 RS-232-C、RS-422、RS485 等。串口的最大數據傳輸距離約為 1219 米,最大數據傳輸速度為 10Mb/s,長度與速率成反比,意味著能達到滿速,那么長度也會非常短。

雖然一般的 PC 主板已基本看不到串口,但工控主板上還是經常能看到串口的身影。相比日常使用的 USB 接口,串口編程簡單,接口結構也更為牢固,一些專業(yè)機械設備仍然會使用串口。

IEEE1394

IEEE1394 接口是蘋果開發(fā)的串行標準,又稱火線接口(FireWire)。其特點是穩(wěn)定性及高效率,還支持熱插拔,提供電源,能連接多個不同設備,可雙向同步數據傳輸。如果早期有使用 Mac 產品的用戶,大多能看到這種接口。

IEEE-1394 接口分別有 9 針、6 針和 4 針三種類型。早期蘋果使用的是 6 針接口,后來經過索尼改良,出現了 4 針接口,到了 2008 年又推出了 9 針接口,以滿足更高的數據傳輸速度需求。IEEE1394 標準分為 IEEE 1394a-2000(FireWire 400)、IEEE 1394b-2002(FireWire 800)和 IEEE 1394b-2006(FireWire S800T)三種,數據傳輸速度從 400Mbps 到最高 3.2Gbps。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:來自科視創(chuàng)科技

非蘋果用戶,大多可能在一些數碼攝影機上看到 IEEE1394 接口,而索尼則將這種接口稱為 "i.Link"。如果不了解 IEEE1394 接口,很可能以為是 USB Type-B 或者 Micro USB 接口。PC 主板通常不會配備 IEEE1394 接口,除了個別高端主板,若有使用 IEEE1394 接口的需求,一般會購買擴展卡。

由于 IEEE-1394 對線纜屏蔽性要求較高,大多用于傳輸距離較近的設備,使用上有局限性。隨著 USB 3.0 接口的出現,IEEE-1394 接口在數據傳輸速度方面的優(yōu)勢也逐漸消失,而蘋果也開始轉向數據傳輸速度更高、功能更為全面且強大的 Thunderbolt(雷電)接口。

eSATA

eSATA 的全稱是 External Serial ATA(外部串行 ATA),是 SATA 接口的外部擴展規(guī)范,數據傳輸速度可達到 3Gbps。eSATA 就是主板上常規(guī)的 SATA 的延伸,由內部轉向了外部,以解決當時 IEEE1394(800Mbps)以及 USB 2.0(480Mbps)數據傳輸速度不足的問題,本質上就是外置式 SATA II 規(guī)范。早在 2006 年,希捷就展示了 eSATA 存儲設備。

那些已經或正在消失的主板接口

eSATA 采用了新的接口設計,連接處加裝了金屬彈片來保證物理連接的穩(wěn)固性,eSATA 線纜能夠插拔 2000 次,而且支持熱拔插,以滿足快速的傳輸速度和方便的移動能力兩方面的要求。可惜的是,eSATA 生不逢時,很快 USB 3.0 就出現了,無論數據傳輸速度、成本、易用程度、兼容性和通用性等各方面都完勝于 eSATA。只有部分中高端主板能看到 eSATA 接口,而且用戶幾乎不會用到。

VGA

VGA(Video Graphics Array)視頻圖形陣列,是 IBM 于 1987 年提出的一個使用模擬信號的電腦顯示標準,還被稱為 D-Sub 接口。VGA 接口共有 15 針,分成 3 排,每排 5 個,外觀一般為藍色。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:很長時間內主板上普遍都配備 VGA+DVI+HDMI 的組合

VGA 接口是一種模擬接口,會將視頻信號分解為 R(紅色)、G(綠色)、B(藍色)三原色三原色信號和行、場同步信號進行傳輸,意味著會經歷了一個數模轉換和一次模數轉換的過程,信號存在損失。雖然 VGA 接口已經屬于較為老舊的接口,但可以支持的分辨率并不低,最大能達到 2048 x 1536@60Hz,高于 DVI 單通道接口。

很長時間里,VGA 接口都是 PC 視頻輸出的標準接口,是應用最為廣泛的接口類型。除了獨立顯卡,主板上也經常能看到,用于集成顯卡的視頻輸出。過去的十幾年里,VGA 接口逐步被 DVI、HDMI、以及 DisplayPort 接口所取代,不過還能在許多顯示設備上看到它。

DVI

DVI(Digital Visual Interface)中文名為 " 數字視頻接口 ",可用于傳輸未經壓縮的數字化視頻,由 Silicon Image 的 PanelLink 技術發(fā)展而來。與 VGA 接口不同,DVI 接口屬于數字接口,像素的亮度與色彩信號會從信號來源(比如顯卡)以二進制方式發(fā)送到顯示設備。

DVI 接口一般為白色,分成三種類型,分別是 DVI-D(Digital 數字信號;single link 或 dual link)、DVI-A(Analog 模擬信號)、以及 DVI-I(Integrated 混合式;數字及模擬信號皆可;single link 或 dual link)。此外,能實現第二組鏈路接頭的接口也稱為 DVI-DL(dual link)。這些不同的 DVI 接口,針腳分別上也是有所不同的。

那些已經或正在消失的主板接口

圖:來自百度百科

DVI 接口可使用被動式轉接頭轉成 VGA 接口,不過只能在 DVI-I 接口或 DVI-A 接口上使用,所以部分顯卡即便有 DVI 接口,也不一定能轉接成 VGA 輸出。DVI 接口也可以通過被動式轉接頭轉成 HDMI 接口,不過只能在 DVI-I 接口或 DVI-D 上接口使用,一般轉出后就不再帶有音頻輸出。

DVI 接口能得到廣泛使用,與液晶顯示器的普及有很大的關系。雖然現在 DVI 接口還是經常能看到,但隨著顯示設備的分辨率越來越高,DVI 接口已有點力不從心,近年新款顯卡或主板上逐漸消失,被 HDMI 和 DisplayPort 接口所取代。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/63120e5ab15ec03e4216200d

版權聲明:虛像 發(fā)表于 2022年9月2日 pm10:44。
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