隨著游戲畫質和對硬件要求的不斷上升,NVIDIA 和 AMD 都推出了自己的超采樣技術,而開始涉足獨立顯卡領域的 Intel 也拿出了自己的 XeSS 技術。今天,XeSS 的首個技術測試結果終于公布,該技術在測試中取得了不錯的成果。

此次測試采用的游戲是《古墓麗影:暗影》,硬件為 Intel Arc A770 與 NVIDIA 3070 顯卡,在不同預設與分辨率下,將 XeSS 1.187、DLSS 2.3 與 FSR 2.0 進行對比測試。
經過測試,在 XeSS 的性能模式下,《古墓麗影:暗影》能夠獲得 52% 到 88% 的幀率提升,在開啟光追的 3DMark 測試中,開啟 XeSS 則提高 177% 的幀率。

同時,XeSS 還具有一檔 " 超質量 " 模式,在該模式下 XeSS 將基于更高的基礎分辨率進行超采樣,從而提升畫面的細節表現。
在該模式中,4K 和 2K 分辨率的《古墓麗影:暗影》能獲得 16% 到 23% 的性能提升。
總體來看,在《古墓麗影:暗影》中,XeSS 帶來的幀率提升已經能夠與 NVIDIA 的 DLSS 2.3 相媲美,但在渲染質量上,XeSS 仍有一定的提升空間。

目前,XeSS 已經支持了包括《古墓麗影:暗影》《永劫無間》《死亡擱淺》在內的超過 20 款游戲,后續還將為更多游戲加入支持。

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