Connect 2021 大會,扎克伯格將 Facebook 改名為 Meta,標志性的大拇指標志被撤下,換成了一個代表未來發(fā)展方向的無窮符號。

僅 2021 年,Meta 就為元宇宙投入了 100 億美元,但唱衰聲不絕于耳,Meta 的股價下跌了 60%,連員工也不愿意使用 Meta 的 VR 社交平臺,扎克伯格的自拍照早已成了一張梗圖。
Connect 2022 大會,便在這樣的爭議中到來了。
改名后的一整年,Meta 做了哪些事?
從消費級走向生產(chǎn)力
高端 VR 頭顯 Quest Pro,是 Connect 2022 最重磅的發(fā)布,定價 1499.99 美元,存儲空間 256GB,將于 10 月 25 日上市。

Meta 的另一款 VR 頭顯 Quest 2,在 2020 年 9 月問世,是目前市面上賣得最好的一款 VR 頭顯,128GB 型號的價格為 399.99 美元,256GB 型號的價格為 499.99 美元。

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圖片來自:Getty Images
Quest 2 和 Quest Pro 師出同門,但定位完全不同。前者是面向大眾市場的消費級設(shè)備;后者則被定位為生產(chǎn)力設(shè)備,面向設(shè)計師、建筑師等創(chuàng)作專業(yè)人士,與 Quest 2 相比有多項改進。
性能提升了,Quest Pro 搭載全新高通驍龍 XR2+ 芯片組,運行功率比 Quest 2 高 50%,散熱也更強。
視覺效果更棒了,Quest Pro 用更先進的薄餅光學(xué)元件取代 Quest 2 的菲涅爾透鏡,視覺效果更清晰銳利,LCD 顯示器采用局部調(diào)光和量子點技術(shù),色彩更豐富鮮艷。

體驗更身臨其境了,戴著 Quest 2 使用 Passthrough 功能觀察周遭,設(shè)備外的世界只能是黑白兩色,但 Quest Pro 看到的是全彩的物理環(huán)境,解鎖了高清的混合現(xiàn)實體驗。
比如,在 3D 設(shè)計工具 Gravity Sketch 中設(shè)計完一輛新車后,你可以看看它在實際車庫中的外觀。
虛擬化身更像「人」了,通過眼動追蹤和自然面部表情,Quest Pro 讓你在虛擬世界中展示更加真實、自然的自我,實現(xiàn)眼神交流的感覺。

簡言之,從閑逛、社交、辦公到玩游戲,一切都變得更好。
Quest Pro 的缺點是電池續(xù)航太短,Meta 稱這款頭顯只能使用 1-2 小時,這對他們希望服務(wù)的專業(yè)人士來說可能遠遠不夠。

目前,Meta 已與微軟、埃森哲等公司簽署協(xié)議,將 Quest Pro 投入模擬訓(xùn)練設(shè)備、3D 設(shè)計工具、虛擬會議室等用途。
Meta 相信, VR 設(shè)備將有助于引領(lǐng)下一個計算平臺,變得像今天的筆記本電腦和平板電腦一樣無處不在。
Quest 2 和 Quest Pro 這兩條定位不同的產(chǎn)品線將相輔相成:
「它們將共同塑造我們 VR 設(shè)備的未來。」
愉快地在元宇宙工作吧
是什么讓兩大科技巨頭亦敵亦友?答案是元宇宙。
Connect 2022 上,微軟 CEO 納德拉驚喜現(xiàn)身,與 Meta 建立合作伙伴關(guān)系,為 VR 硬件帶來新的內(nèi)容,或者說,讓你在元宇宙更好地打工。

微軟旗下的幾種主要服務(wù),包括 Teams、Office、Windows、Xbox 云游戲,都將引入 Meta 的 VR 頭顯。
開會更方便,Meta 的 VR 協(xié)作空間 Horizon Workrooms,將與微軟的 Teams 連接,用戶可直接從 Workrooms 加入 Teams 會議,使用 Teams 中的 Meta Avatar 進行頭腦風(fēng)暴。


操作系統(tǒng)更沉浸,Windows 的個性化應(yīng)用程序、內(nèi)容和設(shè)置都可以在 VR 中訪問。
辦公體驗更絲滑,你能在 Quest Pro 和 Quest 2 里,與 Word、Excel、PowerPoint 等辦公軟件交互,在元宇宙加班寫稿做 PPT 不再是夢。
這種跨屏、跨設(shè)備的體驗被扎克伯格稱為「未來虛擬辦公室的基礎(chǔ)」。

Xbox 云游戲也會出現(xiàn)在 Quest 中,你可以將 Xbox 控制器連接到頭顯,但它還做不到像 Xbox 的原生 VR 體驗?zāi)菢由砼R其境,目前只能將游戲流式傳輸?shù)?2D VR 屏幕,未來很可能會有更多的功能。

微軟所擔(dān)任的角色,更像是 VR 設(shè)備的生產(chǎn)力工具公司,為元宇宙提供動力。正如納德拉所說:
「我們正在采取一種方法,確保我們的軟件可以讓用戶在他們最喜歡的設(shè)備上受益。」
而 Meta 需要在盟友的幫助下,推動 Quest Pro 成為「大規(guī)模使用、部署和管理的企業(yè)級設(shè)備」,讓 VR 打入更多的工作場所。
你可以在元宇宙擁有腿了
我們曾經(jīng)分析過,為什么在 Meta 的元宇宙,我們連一雙腿都不能擁有。
如果想在 VR 中以逼真的方式呈現(xiàn)雙腿,它首先需要知道腿在現(xiàn)實里的一舉一動,然后推斷腿在 VR 中應(yīng)該做什么。

然而,Quest 2 的 4 顆廣角灰度攝像頭追蹤范圍有限,雖然它能進行頭部和手部跟蹤,估計手臂和胸部的位置,但它不知道你的腿在哪里。有時,腹部等「障礙物」會擋住攝像頭的視線;有時,當(dāng)我們傾斜或轉(zhuǎn)動頭部,攝像頭就無法看到腿。
這次,Connect 2022 帶來了一個好消息:你在元宇宙的虛擬化身,很快不再是只有上半身的無腿怪,可以試著走路和跳躍了。

Meta 建立了一個 AI 模型來預(yù)測整個身體的位置,但目前還在測試之中。「全須全尾」的虛擬化身,明年晚些時候首先出現(xiàn)在 Horizon Worlds 里。

與此同時,Meta 的虛擬化身商店也將上新,你可以選擇更多的體型和膚色,并花真金白銀為自己的「高級 QQ 秀」購買配件。
一個更豐富的生態(tài)
除了幾大看點,Connect 2022 也有一些需要留意的細節(jié)。
首先,辦公場景之外,娛樂項目同樣更豐富了。
Meta 與 NBC 環(huán)球集團合作,將流媒體應(yīng)用 Peacock 帶入 VR。

從明年開始,Meta 和 NBC 環(huán)球?qū)@夢工廠、環(huán)球怪獸、萬圣節(jié)恐怖之夜等 IP,共同創(chuàng)造各種沉浸式體驗,粉絲們可以通過 VR 社交平臺以及環(huán)球影城主題公園參與其中。
Meta 還將與 YouTube VR 團隊一起打造 Quest 共享體驗,比如當(dāng)你在 Horizon Home 中與朋友閑逛,你可以調(diào)出 YouTube 和他們聚眾觀看視頻。

其次,你能在 VR 社交平臺 Horizon Worlds 上拍攝視頻,并將其分享到 Facebook 和 Instagram 的短視頻功能 Reels,「就像在現(xiàn)實世界中拍攝照片或視頻一樣容易」。

盡管聽起來并不那么好玩,但當(dāng) TikTok 搶走 Facebook 和 Instagram 的年輕用戶,那么使勁渾身解數(shù)吸引注意力也并不過分。
再者,讓 VR 成為更強大的健身工具。
10 月 25 日,Meta 將發(fā)布 Quest 2 的 Active Pack 活動包,包括腕帶、可調(diào)節(jié)的指節(jié)帶以及可擦拭的頭戴式面部界面,讓 VR 鍛煉更加舒適。
最后,Connect 2022 在 Reality Labs 首席科學(xué)家 Michael Abrash 發(fā)言后結(jié)束,他探討的是如何與元宇宙互動。
比如有朝一日,我們或許可以通過 EMG(肌電圖)訪問元宇宙,而無需大幅地動用整只手。

但他做的還只是研究,可能會也可能不會出現(xiàn)在未來的產(chǎn)品中。
VR 依然是未來,扎克伯格的失落和堅持
改名后的一年來,Meta 沒少被罵,和它的「投入產(chǎn)出比」有一定關(guān)系。
僅 2021 年,Meta 就為元宇宙投入了 100 億美元,但僅從扎克伯格拙劣的自拍照來看,效果并不盡如人意。
扎克伯格承諾在 Connect 2022 分享「重大的圖形更新」,這次看起來是好了一點,但也只是一點。

冷嘲熱諷聽多了,不知是無心還是有意,Meta 在披露有關(guān)元宇宙的財務(wù)數(shù)據(jù)時十分謹慎。
在 Connect 2022 上,Meta 終于公布了一個數(shù)字,其 Quest Store 的游戲和應(yīng)用程序銷售額已超過 15 億美元。
這聽起來好像還不錯,但沒有對比就沒有傷害,光是上個季度,Meta 就在 VR 領(lǐng)域投資了 28 億美元。
簡單總結(jié) Connect 2022 后可以發(fā)現(xiàn),從硬件設(shè)備,到工作、娛樂場景,再到虛擬化身外觀,Meta 仍對 VR「情有獨鐘」。

雖然 Meta 的元宇宙看起來并不是那么酷,盡管體驗起來還不如模擬人生,但它至少在 Connect 2022 提供了兩個可行的方向:
豐富了辦公、娛樂、健身等更多應(yīng)用場景,在硬件基礎(chǔ)上完善生態(tài)系統(tǒng);
和更多的同行合作,共建更開放和具備互操作性的平臺,因為元宇宙并不是一個個體的事情。
問題是,我們愿意在 VR 復(fù)刻現(xiàn)實嗎,比如只在 VR 里辦公?Meta 讓自己的員工進入元宇宙都沒那么容易。

一篇報道提到,今年扎克伯格敦促團隊在 VR 協(xié)作空間 Horizon Workrooms 開會,但許多員工沒有 VR 設(shè)備或者還沒有設(shè)置好,他們不得不在被發(fā)現(xiàn)之前爭相購買和注冊設(shè)備。
更尷尬的事情也曾發(fā)生,Meta 首席技術(shù)官 Andrew Bosworth 試圖在 Horizon Workrooms 主持一次員工會議,結(jié)果會議因技術(shù)故障而受阻,團隊最終使用了 Zoom。
但是 Meta 沒有放棄,它將在未來幾個月內(nèi)對 Horizon Workrooms 進行多項重大更新,讓 VR 辦公的門檻更低,比如在 2023 年初,用戶將能夠通過 Zoom 直接加入 Workrooms。

最近,在 The Verge 的采訪中,扎克伯格承認,他為元宇宙打了一個長期的賭,預(yù)計未來幾年不會賺到錢。
但他仍然將 VR 和 AR 頭顯視為下一個主要的計算平臺,并希望自己成為推動這一轉(zhuǎn)變的人:
「因為我認為它將實現(xiàn)我們打算做的事情的最終表達:構(gòu)建社交軟件。」
在改名成 Meta 之時,扎克伯格也曾表示:「在我們的 DNA 中,我們是一家構(gòu)建技術(shù)以連接人們的公司,而元宇宙是下一個前沿領(lǐng)域。」

這正是 Facebook 創(chuàng)立之初所做的事情,也算是不忘初心了。
投資者、元宇宙研究員 Matthew Ball 認為:
「Meta 的業(yè)務(wù)在 2022 年面臨的壓力是尖銳的、重大的,與元宇宙無關(guān)。還有一個風(fēng)險是,扎克伯格對元宇宙的概述幾乎都是正確的,只是時間比他想象得要遙遠。」
初心是初心,現(xiàn)實是現(xiàn)實,Meta 改名后起伏跌宕的一年正好說明,道路或許是正確的,但元宇宙還在不可見的未來。
好產(chǎn)品就是一顆糖
元宇宙辦公,不是可行,但還是需要一副鍵盤。
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