眾所周知,如今在整個智能手機領域," 中端機 " 的表現都略顯尷尬。論產品體驗,與同時期的旗艦產品比," 中端機 " 總不免有各種各樣較為明顯的短板。論性價比,如今 " 中端機 " 往往也是兩千多、甚至三千元以上價位,然而它們中的不少型號與一千五百元到兩千元價位段 " 高配千元機 " 相比,卻未必能拉開很大的差距。

最重要的是,從各銷量統計數據來看,最近這兩年消費者的實際購機成交均價已達到 3500 元以上。而更進一步的預測數據更是表明,高端和超旗艦機型的市占率已經明顯呈現出愈發走高的趨勢,甚至可能會在五年內就占到整個市場銷量的 50% 以上。
中端機賣不好了?因為旗艦產品體驗領先太多
很顯然,對于 " 中端機 " 來說,如今日子是有點難過的。而之所以會這樣,很大一個原因其實還是出在當下的市場競爭態勢、以及產品的成本構成上。

眾所周知,如今智能手機行業早已不是當年那個 " 百花齊放 "、什么品牌都能來摻和一下的年代。當市場中的主要競爭者只剩下幾家巨頭時,主要的競爭方向也就從單純的 " 堆配置 "、" 拼價格 ",轉向了更高層面的原創技術和研發能力的比拼。

但原創技術也好、自研芯片也好,獨家定制的各種功能或硬件模組也罷,它們的(研發)成本往往是非常高的。這就導致這些頭部廠商的 " 獨家功能 " 往往呈現出 " 高質高價 " 的特征,說得直白點也就是如今旗艦機在部分功能特性(比如顯示、拍照、機身工藝、耐用性)方面,往往會比中端機好出太多、體驗差異特別巨大,但與此同時價格差距也不小。

而且因為旗艦機的這些優勢中,很多都是基于高成本、且特殊的定制技術來實現的,所以這就使得很多特性根本就不可能通過系統更新之類的 " 低成本 " 方式,被下放到 " 中端機 " 上。
中端機該如何造?谷歌的這款機型可能值得參考
那么問題就來了,對于如今的 " 中端機 " 來說,它們到底應該怎么造,或者說應該具體在哪些方面進行成本的取舍,才能獲得更好的綜合體驗與用戶口碑呢?

在當前的一眾 " 中端機 " 里,還真有那么一款口碑特別好,而且在設計、配置的選擇上也比較特殊的產品。而通過分析它的相關細節,就可以看到許多值得參考的 " 中端機 " 設計思路。

而這款機型,就是谷歌的 Pixel 6a。眾所周知,在如今的 " 谷歌手機 " 產品序列中,Pro 結尾的型號意味著 " 頂配旗艦 ",而 a 結尾的型號則通常是有一定配置閹割的中端產品。那么 Pixel 6a 與同代的旗艦機型相比,又在哪些方面進行了延續、在哪些方面有所 " 簡化 " 呢?
外觀給足 " 面子 ",但細節處也有明確的差異
首先從外觀上來看,Pixel 6a 就相當 " 取巧 "。可以看到,除了屏幕尺寸比 " 正牌旗艦 " 的 Pixel 6、Pixel 6 Pro 小一號外,Pixel 6a 的整個造型幾乎都是完全 " 照搬 " 的。

但作為中端機,Pixel 6a 在很多可以看到的硬件配置上,與同代旗艦產品是有很大差距的。比如其后攝本質上是老舊的小底雙攝,背板材質是塑料而非玻璃,同時機身正面屏幕上覆蓋的也是耐用度較差的大猩猩 3 代玻璃,而非旗艦機上的大猩猩 Victus(7 代)玻璃。
然而,這恰恰是谷歌 " 花心思 " 的地方。通過采用與旗艦極為近似的外觀造型,讓 Pixel 6a" 遠遠看去 " 就像是一款旗艦機。這樣一來,便照顧到了其潛在消費者的 " 面子 " 需求。

Pixel 6a 的后攝遠看與 Pixel6 很像,但細看又能明顯發現差異
與此同時,類似更容易產生劃痕的屏幕玻璃、手感更差的機身背板材質,以及近距離就能看出靠裝飾蓋板 " 偽裝 " 的后攝模組,又無時不刻地在提醒著用戶," 雖然(谷歌)給你留了面子,但你買的畢竟并不是旗艦產品 "。
主控是旗艦同款,但通過內存進行 " 潛力 " 限制
其次從硬件配置上來看,Pixel 6a 非常為人稱道的一點,就在于它使用了與同代旗艦完全相同的定制 Tensor 主控。

作為谷歌向三星定制的高端移動 AP(應用處理器),Tensor(內部代號 S5E9845)是基于 5nm 制程打造。其 CPU 部分由兩顆 2.8GHz 的 Cortex-X1 超大核、兩顆 2.25GHz 的 Cortex-A76 中核,以及四顆 1.8GHz 的 Cortex-A55 小核組成,同時還集成了 Mali-G78MP20 GPU,以及谷歌自研的 Tensor AI 單元,在圖形性能和 AI 計算能力上都達到了當時的頂尖水準。
要知道,Pixel 系列以往以 "a" 為后綴的中端型號,配備的一直都是性能相當一般的主控方案(比如驍龍 670、730、765G 這些),而此次竟然換用 " 旗艦同款 ",而且還是理應成本極高的定制主控,自然也就會令消費者感到驚喜。

再加上由于使用的是旗艦同款主控,所以也就意味著 Pixel 6a 雖然是 " 中端機 ",但也可以擁有與 Pixel 6 一樣的長時間系統更新待遇。從理論上來說,這款預裝 Android 12 的機型,可以一直更新到 2024 年的 Android 15。
不過正如外觀部分那樣,在給到了目標消費者驚喜后,谷歌方面還是巧妙地為 Pixel 6a 在性能上做了一些限制,那便是它有且僅有 6GB+128GB 的存儲組合。要知道,如今智能手機的 GPU 本質上與 PC 的 " 核芯顯卡 " 一樣,都是 " 內存既是顯存 " 的設計。在這樣的情況下,更小的內存就意味著更小的共享顯存,也就意味著在運行大型游戲時可能會出現 " 爆顯存 " 的問題。

由于內存限制,Pixel 6a 跑日常應用、新版系統都不會與旗艦機有差異,唯一缺點就是大型游戲可能玩不了
特別是考慮到今后的 APP 可能會對內存和顯存的壓力必然越來越大,所以 Pixel 6a 這樣的配置可以說是 " 不留痕跡 "、但又絕對無解地限制了它的性能,使得其與真正的(8GB、12GB 內存的)旗艦機拉開了無法逾越的峰值性能鴻溝。
注重實用體驗,摒棄華而不實的 " 營銷配置 "
最后在 Pixel 6a 的多媒體配置部分,谷歌方面也做了一些非常有趣的取舍。
比如說,Pixel 6a 后攝采用的是 " 古老 " 的 1200 萬像素雙攝方案,而非市面上 " 中端機 " 常見的 4800 萬、5000 萬、6400 萬像素、但實質低成本的設計。

從表面上來看,這似乎意味著 Pixel 6a 的后攝 " 說出去不太好聽 ",但實際上,其所配備的 1200 萬像素主攝是帶有全像素雙核對焦結構的。在日常使用中,無論成像速度、對焦準確度,還是微距成像能力上,都要遠好于大多數低成本的 " 高像素 " 機型。
又比如說在屏幕屬性的取舍上,Pixel 6a 并沒有選擇當下流行的 " 高刷屏 ",其 OLED 屏幕僅提供了 60Hz 刷新率,但卻保留了與旗艦同款的高亮度、高色準屬性,以及對 HDR 高品質視頻的兼容性。

不得不說,在這兩方面谷歌的思路都非常清晰。那就是對于 " 中端機 " 的目標消費群體來說,比起華而不實的 " 高像素 ",能夠確保日常使用中快速對焦、輕松拍出清楚畫面的設計,顯然更具實用性。
同理," 高刷屏 " 固然聽起來很好,但游戲玩家大多都會直接去購買更高性能的旗艦機或游戲手機,而中端機放棄高刷、保留屏幕的高亮度和高色彩素質,顯然更符合目標消費群體日常看劇、拍照,甚至是在室外場景使用手機的現實需求。
總結:一款有誠意的中端機,也值得整個行業效仿
不難看出,即便是 " 財大氣粗 " 的谷歌,在設計最新型的中端機型時,依然是做了不少成本上的取舍、甚至是一些刻意與旗艦產品拉開差距的設計。但縱觀 Pixel 6a 的造型、配置、設計、功能,可以說谷歌在很多方面都體現出了他們獨特、且值得整個行業借鑒的思維。
比如說在外觀上,既滿足中端機用戶的 " 面子 " 需求,又通過細節的手感、用料將其與旗艦產品進行只有用戶才能體會到的區隔。

在性能上使用旗艦同款主控確保足夠的性能,同時還賦予了它超長的系統更新周期,但通過小內存的設計,限制其在重負載圖形應用中的性能潛力。
最為重要的是,在體驗上,谷歌很明顯地將 " 用料 " 堆在了更偏實用的領域。而不像許多同類機型那樣,明明預算有限,還要上一些華而不實、空有指標好看,但卻未必符合目標消費群體需求的配置。
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