
7 月 11 日,Sensor Tower 商店情報(bào)平臺(tái)公布了 6 月中國(guó)手游發(fā)行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名情況。
6 月共 38 個(gè)中國(guó)廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜 TOP100,合計(jì)吸金超過 20 億美元,占全球 TOP100 手游發(fā)行商收入近 40%,相比于 5 月份來說各項(xiàng)數(shù)據(jù)均有小幅下滑。

從企業(yè)方面來看,騰訊、網(wǎng)易、米哈游、趣加、三七互娛等巨頭組成的頭部陣營(yíng)十分穩(wěn)固,長(zhǎng)期保持較為穩(wěn)定的頭部梯隊(duì)陣營(yíng)。
先來看看網(wǎng)易,其星際題材 SLG 手游《無盡的拉格朗日》推出了多元玩法,在上線 9 個(gè)月后迎來了新的收入紀(jì)錄,6 月收入環(huán)比增長(zhǎng) 163%,躋身中國(guó) IOS 手游收入榜第 8 名,本期在網(wǎng)易內(nèi)部排名第二,僅次于夢(mèng)幻西游。
值得注意的是,暴雪和網(wǎng)易聯(lián)合出品的新作《暗黑破壞神:不朽》,收入統(tǒng)計(jì)歸于暴雪,并未體現(xiàn)在網(wǎng)易之上。

米哈游方面,新版本的上線讓《原神》迎來了又一輪收入峰值,6 月移動(dòng)端收入環(huán)比增長(zhǎng) 56%,讓米哈游收入相應(yīng)增長(zhǎng)了 42%,繼續(xù)與騰訊、網(wǎng)易一同穩(wěn)居 TOP3 陣營(yíng)中。
阿里巴巴旗下的靈犀互娛 4 月初推出的《三國(guó)志幻想大陸》日語版本,本期收入環(huán)比增長(zhǎng) 28% 再創(chuàng)新高,這也使得靈犀互娛排名上升 1 位至第 6 名。
IM30(龍創(chuàng)悅動(dòng))旗下末日生存模擬手游《Last Fortress 七號(hào)堡壘》在 5 月實(shí)現(xiàn) 33% 環(huán)比增長(zhǎng)的基礎(chǔ)上,6 月再度增長(zhǎng) 15%。加上 SLG 手游《Rise of Empires》和《守望黎明》的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn),本期 IM30 排名前進(jìn) 4 位至第 8 名。

另外值得注意的是嗶哩嗶哩,其于 6 月中旬推出《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》韓語和英語版本,加上日語和繁體中文版本,使得該游戲成為本期平臺(tái)旗下收入最高的手游產(chǎn)品。
國(guó)內(nèi)市場(chǎng)方面,6 月底上市的 3D 橫版格斗手游《時(shí)空獵人 3》成功躋身中國(guó) iOS 手游收入榜前十。在多款游戲的帶動(dòng)下,本期嗶哩嗶哩收入環(huán)比激增 61%,重回中國(guó)手游發(fā)行商收入榜 TOP30 陣營(yíng),位列第 23 名。
在 TOP30 榜單之外,入圍全球收入 TOP100 的中國(guó)手游發(fā)行商依次還有波克城市、星合互娛、多益網(wǎng)絡(luò)、競(jìng)技世界、雅樂科技、游族網(wǎng)絡(luò)、掌趣科技 和 英雄游戲 等,一共 38 家廠商。

再來看看騰訊方面,除王者榮耀、和平精英等老牌產(chǎn)品的穩(wěn)定發(fā)揮外,《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《光與夜之戀》等手游產(chǎn)品的亮眼表現(xiàn),也為騰訊繼續(xù)穩(wěn)居發(fā)行商收入榜第一做出了貢獻(xiàn)。
《金鏟鏟之戰(zhàn)》于 6 月 16 日推出 2.11 版本【巨龍之巢】以及新賽季,游戲流水隨即迎來一輪峰值,6 月收入環(huán)比增長(zhǎng) 13%。
隨著周年慶活動(dòng)上線,互動(dòng)戀愛手游《光與夜之戀》在 6 月 11 日刷新單日流水紀(jì)錄,6 月收入環(huán)比激增 205%,位列榜單第 17 名。

從游戲產(chǎn)品榜可以看到,在中國(guó) App Store 手游收入榜前十中,有五個(gè)席位被騰訊系產(chǎn)品所占據(jù),分別是王者榮耀、和平精英、英雄聯(lián)盟手游、金鏟鏟之戰(zhàn)、穿越火線,真可謂游戲江湖的 " 半壁江山 "。
另外如米哈游的原神,網(wǎng)易的夢(mèng)幻西游、無盡的拉格朗日、率土之濱,靈犀互娛的三國(guó)志戰(zhàn)略版,雷霆游戲的一念逍遙等產(chǎn)品也表現(xiàn)較為亮眼。
Sensor Tower 分析指出,在版號(hào)稀缺的背景下,近來多款游戲通過推出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更新和活動(dòng),在上線較長(zhǎng)時(shí)間后創(chuàng)下新的收入紀(jì)錄,類型涵蓋 SLG、競(jìng)技、模擬和棋牌等多個(gè)品類。
雖然罕有新品上市,在手游廠商持續(xù)運(yùn)營(yíng)投入的帶動(dòng)下,部分賽道正迎來新一波增長(zhǎng)。
ZAKER 新聞出品
文 / 曾憲天
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