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《索尼克》冷飯這么多,這盤炒得最有誠意

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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《索尼克 起源》發售已有一段時間,因為生活繁忙和這段時間想玩的游戲都比較集中,這幾天總算是決定拿出時間為這個作品寫個評測。畢竟是筆者自己喜歡的游戲,這個評測可能難免有較強的個人感情流露,但是會盡量客觀的介紹游戲里有的內容,各位玩家還是理性閱讀,看看這個游戲有沒有自己覺得可以一玩的點就好。

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總體來說,為索尼克慶生的本作,雖然不能說盡善盡美,但是確實可以說還算有誠意。按筆者的個人感受就是,它確實比之前的那些索尼克復古作品合集要香。它有著老玩家和新玩家都值得接觸的理由,如果你覺得原價不夠美好,那么等到打折再入也不遲。

* 評測所使用的版本分別為:Steam 豪華版,PS4 豪華版與 PS5 豪華版

周年慶模式才是本體

那么這個合集到底都比原來的那些作品或者合集作品香在哪里呢?先來說說游戲作品本身。本作一共收錄了初代《索尼克》《索尼克 CD》《索尼克 2》《索尼克 3 與納克魯斯》4 部作品。

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地圖瀏覽模式頗有點兒來到了索尼克主題公園的味道還挺有意思的

作為復古合集,本作自然保留了每一作的經典版本,可以按原汁原味的方式體驗這幾款作品。除此之外,本作加入了周年慶模式,按筆者的話來說這才是值得一玩的香極了的本體。相比經典模式,周年慶模式的主要特征大致如下:

首先,畫面比例變更為 16:9,假如你已經玩了很多次老版本,這個 16:9 真的會讓你感覺世界寬敞了不少。

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看著寬敞多了

其次,周年慶模式下,玩家不再有生命值,一旦死亡會從關卡開頭或關卡內的存檔點復活。原本的生命值會變為整個合集游戲內部都通用的金幣,金幣主要有以下兩個功能:

解鎖博物館的鑒賞內容

當你在周年慶模式中挑戰任何一部作品的特殊關中失敗時,都可以主動選擇消耗 1 枚金幣再次挑戰

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要知道特殊關是索尼克系列的一大特色,特別是這些老作品,特殊關的收集率對游戲有著不低的影響,比如結局是否是完美結局,還有玩家能否變身超級形態等。

這些特殊關的進入條件每作各不相同,但是都有些基本共性:進入需要一定條件,因此同一周目內有一個理論上的進入上限次數;完成挑戰又具有一定難度。比如在初代《索尼克》與《索尼克 CD》中,隱藏關存在于關底大金環中,想要讓這個特殊關入口出現就需要帶著至少 50 金環來到關底。在原作中一旦挑戰失敗,玩家就會強制進入下一關,因此全收集在原作絕不是一件易事。

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3 代特殊關,個人相對最喜歡的特殊關小游戲

也就是說不論是正常通關,還是挑戰隱藏要素,周年慶模式都讓游戲變得更加親民,更加體貼了。它的難度依然存在,但是又不會因為一些不講道理的設計讓人很有挫敗感。這對新接觸的玩家很友好,對筆者這樣的老玩家來說一樣很重要,畢竟早年一些特殊關模式確實是有難度,很難保證一次性全通。

再就是,在任何一部作品的周年慶模式里,索尼克都可以使用 Drop Dash 啦!在《索尼克 狂熱》中受到好評、在《索尼克力量》中也有登場的 Drop Dash,可以極大改變普通索尼克的操作手感、闖關的流暢度(不用沒事下 + 跳連打了)。結合 16:9,說是老作品 Mania 化也不過分。調侃一下,在這幾個老作品里,硬說角色性能,普通狀態的索尼克其實是三人中綜合最弱的那個,現在總算是加強的像個主人公了(手動狗頭

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還有,根據你所游玩的作品不同,可以直接選用塔爾斯和納克魯斯游玩。比如可以在初代直接用塔爾斯和納克魯斯,或者在 CD 使用塔爾斯等。

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在初代使用三主角,三個角色各自有各自的存檔

關于周年慶模式下的游玩體驗具體如何,有興趣可以參見筆者自己手打的兩個視頻,分別是筆者童年的入坑作《索尼克 CD》與童年最喜歡的作品《索尼克 3 與納克魯斯》:

此外,本作還有適用周年慶模式規則的鏡像模式,關卡的左右會顛倒。玩起來的感覺挺特別的,你大概知道怎么走,但是感覺是反的。

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適用周年慶模式規則的鏡像模式

同時滿足新老玩家

再來說一些其他讓筆者覺得比較良心的內容。

作為一個復古合集,首先本作的新手引導還算不錯。玩家游玩過程中,該出現教程的時候會有教程提供,玩家也可以在專門的教學界面查看。

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教程里的索尼克 3 的特技,練好這個的索尼克真的超猛

設置方面也比較人性化。比如在鍵位設置中,本作把角色的超級變身和跳躍區分為不同按鍵了,索尼克 3 里的索尼克終于可以在開著特殊盾的情況下變身了。

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另外就是一些或許有的玩家并不在乎,但粉絲們比較在意的元素。比如外盒圖片可以更改,選擇作品時右上角的圖片會根據設置所選版本有相應變化。還有很多復古合集都有的邊框替換,在畫面比例不調整不拉伸的情況下,把黑邊替換成精美的圖片。

其實這都是些沒什么大不了的細節,但對于部分粉絲來說,有跟沒有還是有區別的。畢竟現在進入每款作品都是直接點擊島嶼界面了,有個外盒封面在,對老玩家來說更有親近感一些。

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本作為當初四部作品制作了全新的片頭片尾動畫,多是對劇情的一個補完(以前一些劇情導入只能在游戲說明書里看見)。個人還是很喜歡這些新的追加動畫的。另外本作還有收錄 6 集《索尼克狂熱》的動畫。全部 4 作通關還能解鎖起源的結局。

另外《索尼克 CD》的片頭動畫使用的音軌會根據玩家在《索尼克 CD》游戲內的音軌設置而變化。珍貴收藏那邊還有各種動畫的分鏡,縮減版的音樂會剪輯等。

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動畫分鏡

其它收藏品也是應有盡有,從主要角色介紹到原版游戲封面、完整說明書、插畫等,種類還是挺豐富的。在珍貴收藏品那邊還有各種老插畫和一些原案設計。

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好像是第一次看索尼克的家庭成員的設定 ……

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比教程還詳細的特殊關規則說明,建議新玩家都看下說明書

本作的音樂收藏收錄的曲子還是挺多的,可以自由添加曲目到 5 個不同的播放列表。

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收錄曲目豐富

游戲中還有一些其它模式:《索尼克 3 與納克魯斯》保留了不斷挑戰特殊關的模式,甚至還可以游玩難度更高的新關卡;每一作都具有單獨的 Boss Rush 模式,可以使用不同角色去連續挑戰 boss。

故事模式能夠讓玩家連續游玩全部 4 個作品;任務模式下,玩家可以挑戰很多難度不同的短小挑戰關卡,可以用來快速獲得大量金幣,DLC 追加的挑戰關還是挺難的。

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挑戰關卡很適合用來快速攢金幣

在「我的數據 & 排行榜」中,可以瀏覽到每一作每一關的闖關記錄,還可以單獨就某一個關卡進行單獨的再挑戰,相當于是個自由度比較高的選關 & 練習模式了。

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可以單獨選擇某一關的記錄用來練習或挑戰

另外也可以在這里看到全球玩家的排行并與他們競速,不過如果不會邪道速通(筆者也只是知道有但不會),基本是不太用考慮撕普通關卡的榜,挑戰自己就好了,或者像筆者直接轉頭去打 Boss Rush 速榜。

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PSN 的 BossRush 速榜

最后簡單提提本作一些美中不足的地方:

PS4 版(筆者用的 Pro)難免感覺菜單界面幀數不如 Steam 版流暢。PS5 版就沒這種明顯的感覺

沒有快速倒回或者是直接返回到快速存檔點的功能,讓玩家應對不小心在關底沒進入特殊關之類的情況

雖然筆者個人沒遇到什么不舒服的 bug,但從玩家評價來看似乎有不少人遇到了,還是希望官方能盡快修復

價格對于新玩家和買過很多冷飯的老玩家來說確實都不算非常友好(雖然筆者自己是預購了豪華版),盡管內容本身還算有誠意

總體來說,從原版到各種復古合集,綜合來說筆者覺得這次的《索尼克起源》還是最棒的復古合集,周年慶模式下,每一作的游玩體驗都可以說是 Mania 化,玩起來節奏更快更爽了。推薦給喜歡橫版快節奏平臺跳躍的玩家,也推薦給對索尼克有感情的玩家。如果覺得原價太勸退,等到打折入一個收藏或許也不錯?最后祝索尼克生日快樂,希望這個藍色音速刺猬還能繼續不停的奔跑下去。

版權聲明:虛像 發表于 2022年7月13日 pm11:59。
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