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英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

圖源:京東商城

文 | 雷科技 leitech

英特爾力爭進軍獨立顯卡市場,毫無疑問是這兩年電腦行業最熱門的話題之一。從 2018 年英特爾在 SIGGRAPH2018 上宣布重返獨立顯卡市場,到今年年初英特爾銳炫系列獨立顯卡正式發布,英特爾用了整整 4 年的時間,而銳炫系列獨立顯卡的推出也宣告英特爾重新進入到 " 顯卡大戰 " 中。

根據官方介紹,英特爾銳炫 A 系列獨立顯卡分為 3、5、7 三個級別,其中面向筆記本的 A 系列顯卡有 A350M、A370M、A550M、A730M 和 A770M 五款產品,目前已有產品上市。不過,比起早早面世的移動端獨立顯卡,首款面向桌面端的英特爾獨立顯卡——銳炫 A380,顯然更加吸引消費者的關注。

7 月 19 日訊,在正式發布接近一個月后,英特爾銳炫 A380 獨立顯卡終于進入零售市場,首發廠商自然還是英特爾的核心合作伙伴——藍戟。這張具體型號為藍戟 Intel Arc A380 Photon 6G OC 的顯卡目前已經上架藍戟京東自營旗艦店,官方售價 1299 元。

英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

(圖源:京東商城)

問題來了,作為目前市面上第一張實打實的英特爾獨立顯卡(此前的 DG1 只是大號核顯),也是目前市面上少有的定價千元上下的新品獨立顯卡,英特爾銳炫 A380 獨立顯卡是否值得普通玩家購買?這款顯卡能否承擔起英特爾進軍顯卡市場的野心,成為新一代的平民 GPU 王者?

參數亮眼的新勢力

在開始前,我們需要先科普一下英特爾獨立顯卡的命名規律。正如上文所述,英特爾銳炫 A 系列獨立顯卡分為 3、5、7 三個級別,其中 3 系顯卡定位最低,是面向入門游戲玩家的獨立顯卡,5 系顯卡面向主流游戲玩家,而定位最高的 7 系顯卡則是面向高端游戲玩家和內容創作者的。

產品方面,藍戟 A380 Photon 6G OC 采用經典、簡潔的設計語言,正面配備兩個直徑 90mm 的雙旋帆翼風扇,支持智能啟停,50 度以下就會停轉;背面采用全尺寸的金屬背板,在美觀的同時也能輔助散熱;配有 3 個 DP 1.4 和 1 個 HDMI 2.0 接口,由一個 8pin 接口進行供電。

不得不說,單從產品設計上看,你很難看出藍戟 A380 是一款售價千元起步的入門級顯卡,這張顯卡整體設計簡潔而富有科技感,側面配備的 LED 燈效設計不僅符合定位,而且還有故障偵測的功能,正常工作時是藍色呼吸效果,外接電源故障時會閃爍紅光、主板出現異常則會閃爍黃光,方便玩家快速排障。

再來看看顯卡規格,作為銳炫時代第一款桌面顯卡,銳炫 A380 基于 TSMC 6nm 制造工藝,內置 8 個 Xe-Core 引擎,8 個光線追蹤單元,128 個 XMX 引擎,以及 128 個 X 矢量引擎,擁有 6GB 內存,TDP 75W,核心基礎頻率為 2GHz,而藍戟的 A380 OC 更是能夠達到 2.45GHz 高頻。

英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

(圖源:英特爾官網)

從配置上看,桌面版銳炫 A380 可能是移動版銳炫 A370 的大顯存桌面版產品。考慮到銳炫 A380 的定位是一張用于 1080P 分辨率游戲的入門級游戲顯卡,因此在規格上應該和 GTX1650、RX6500XT 是一個水平的,而銳炫 A380 的 6GB GDDR6 顯存則是其優勢所在。

在跑分性能測試中,銳炫 A380 表現出了相當不錯的基礎素質。根據國內媒體測試,在 3DMark Time Spy 測試中,銳炫 A380 圖形分數達到了 5164 分,非常接近桌面端 RTX 3050 的跑分成績,跑分成績遠高于同定位的其他幾塊顯卡,相比 RX 6400 和 GTX 1650 D6 能夠領先 40% 左右,比起 GTX 1050 Ti,領先幅度更是高達 130%。

英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

(圖源:快科技)

不僅如此,盡管銳炫 A380 只是一張入門級別的千元游戲顯卡,但是它卻沒有閹割技術和視頻編解碼能力。銳炫 A380 不僅支持 H265/HEVC 的編解碼,同時還是首款支持硬件加速 AV1 編解碼的桌面獨立顯卡,這也讓它在甜品級顯卡的基礎上,擁有一定的內容創作能力。

前景可期的 " 半成品 "

跑分媲美 RTX 3050、視頻編解碼沒有閹割、價格更是只要 1299 元,再加上不錯的產品設計以及足夠的散熱堆料,莫非銳炫 A380 要成為市面上性價比最高的入門級游戲顯卡了?

遺憾的是,事實并非如此。就目前的游戲實測表現來看,銳炫 A380 甚至可以說是 " 參數無用論 " 的最好體現。在外媒 PC Gamer 的 17 項游戲測試中,銳炫 A380 幾乎所有項目的表現都不如 RX6400,更別說三年前發布的 GTX 1650 了,平均幀數比 GTX 1650 慢 15%,比 RX6400 慢 8%。

英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

(圖源:PC Gamer)

為什么銳炫 A380 會出現這種在跑分中大幅領先,但是實際游戲表現遠遠不如競品的情況呢?原因非常簡單,英特爾的顯卡驅動存在不少問題。根據俄羅斯超頻專家 Pro Hi-Tech 的測試,在目前的驅動版本下,銳炫 A380 長期運行時功耗會穩定在 35W 左右,幾乎是銳炬核心顯卡的同等水平。

經過測試,在啟用 Resizable-BAR 和解鎖功耗的情況下,Pro Hi-Tech 可以讓銳炫 A380 運行在 55W 的功耗水平,這也帶來了讓人印象深刻的圖形性能提升。由此看來,英特爾銳炫獨顯驅動程序依然在兼容性和優化方面拖后腿,性能釋放成為了限制英特爾獨立顯卡性能發揮的重要因素。

英特爾獨顯性價比不錯,但“棋差一著”

(圖源:油管 @Pro Hi-Tech)

現在看來,銳炫 A380 的問題主要出在軟件支持上。幸運的是,銳炫 A380 的硬件基礎沒有什么問題,如果英特爾能夠切實有效地完善驅動支持,這些問題都能通過后續軟件支持解決。只是對英特爾來說,首次進軍獨立顯卡市場就出了這種岔子,確實顯得有些大意了。

問題來了,銳炫 A380 是否值得購買?個人認為,隨著礦潮的淡去,在目前的市場環境下想要買到一張不溢價的游戲顯卡已經不是什么難事,考慮到 1299 元的首發定價和尚且不如 RX6400 的實際游戲表現,如果你不是非常在乎視頻編解碼能力的話,那么 RX6400 顯然是更加理性的選擇。

對比英偉達和 AMD 這些在獨立顯卡市場沉淀數十年之久的老牌廠商,初入獨顯市場的英特爾還是一個典型的新人,想要一下子就拿出一款非常成熟、完美的產品自然是不可能的,特別是在游戲兼容性、驅動優化方面,英特爾要做的事情還有很多。但就銳炫 A380 首秀的表現來看,首張獨立顯卡就能達到目前的效果實屬不易,如果驅動問題能夠得到解決,那時作為 " 千元光追先鋒 " 的銳炫 A380 就非常有沖擊力了。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/62da12268e9f09286672ce26

版權聲明:虛像 發表于 2022年7月22日 pm12:47。
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