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游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

說到游戲,尤其是現在的電競游戲,選擇一個好的游戲鼠標固然重要,但更重要的是選擇合適的鼠標靈敏度,這也是為什么各 CS GO、PUBG 網站上會有一個專區披露大神和職業哥的鼠標參數設置的原因。但合適的才是最好的,你會自己設置了嗎?

不要使用鼠標加速

鼠標加速是指你在游戲中的光標會根據你在桌面上移動鼠標的速度而進一步移動。這通常被認為是游戲鼠標的大忌(游戲鼠標在處理運動時應盡可能地 " 原始 "),盡管也有一些職業哥(例如 CSGO 的 swag)喜歡打開鼠標加速功能。

鼠標加速很早就集成在了 Windows 系統里,原因是當年的鼠標 DPI 值非常低,最早的機械鼠標只有 150DPI,光電鼠也只有 200DPI 左右,所以如果不在系統層面對鼠標的移動進行加速,操作體驗將十分不好。

游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

Windows 系統里的 " 選擇指針移動速度 " 功能,其實就是一個鼠標加速功能

為什么鼠標加速對游戲不利?

這是因為,經過長期練習,你的大腦和身體清楚地知道要移動鼠標多遠才能到達屏幕上的某個位置。這也是為什么建議不要總是改變靈敏度,以及為什么如果你買一個新的鼠標,可能需要一些時間來恢復到你的常規水平。

游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

鼠標加速功能啟用時,當你快速移動同樣的 5cm 時,可能實際移動的像素有幾倍差距

而如果你在玩的時候開著鼠標加速,那哪怕是鼠標的性能再好,游戲內的 eDPI 設置再準確,最終靈敏度也根本不會一致。你不僅要考慮到你移動鼠標的距離,還必須考慮到你移動鼠標的速度。

eDPI 與 cm/360:鼠標靈敏度的通用量化

在我們開始之前,你必須知道游戲中的靈敏度設置和你的 " 真實靈敏度 " 之間的區別。不同的游戲使用不同的方式來計算靈敏度,因此,一個 "2 " 的靈敏度水平可能在一個游戲中比另一個游戲快得多,此外,不同的鼠標可能有不同的硬件靈敏度(見我們之前的文章:【小知識】什么是鼠標的 eDPI?),因此,一般意義上談論靈敏度時,說的是你必須移動鼠標(無論你在玩哪個游戲),以使它在游戲中移動一定的距離。

為了比較不同人玩同一個游戲的真實敏感度,我們使用 eDPI 這個標準,同時專業的游戲鼠標廠商和職業哥,還會引入另一個概念:cm/360,也就是你的鼠標在游戲中做 360 度 " 畫圈 " 運動之前需要移動多遠,通常使用 cm/360 這個標準,以一起讓鼠標靈敏度能夠更加的可以 " 量化 ",而不是成為玄學。

高靈敏度還是低靈敏度?

需要更多的高速彈跳和不斷旋轉的游戲(例如 DOOM、《守望先鋒》),往往職業哥喜歡更高的靈敏度,而關于保持角度和完美的十字準星位置,角色位移更加常規的 FPS 游戲,如 CS GO、PUBG,職業哥則更喜歡低的靈敏度,所以沒有適合所有游戲的完美靈敏度范圍。

多年來小獅子注意到,很多剛進入競技游戲的玩家,使用的靈敏度比任何職業選手使用的靈敏度都要高。當然,用著如果順手是可以的,但像 G640 這樣的鼠標墊大小是職業圈分析鼠標靈敏度時候的 " 工作面標準尺寸 ",是有原因的。

游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

G640 這種尺寸在 400x460mm 的鼠標墊被認為是非常適合電競游戲的

看看專業比賽里,幾乎沒有職業選手使用那種大信封大小的游戲鼠標墊,因為它們太小了,無法容納有時需要的大面積滑動,即使對于平均敏感度較高的游戲也是如此。

雖然靈敏度是高度個性化的,但肯定有一個上限,如果你發現你只需移動鼠標幾毫米就能讓你的游戲角色旋轉多次或移動一大段距離,你就要考慮降低靈敏度了。

很多玩家,常常陷入這樣的誤區:我需要能夠快速反應,因此,靈敏度顯然越高越好。但在 FPS 游戲里,精確度更加重要。有了超高的靈敏度,當你瞄準目標時,你就無法做出必要的微調,因為一旦移動鼠標,很可能指針就滑出去了。你無法準確瞄準敵人。

因此,簡而言之,靈敏度主要取決于個人喜好,但肯定有上限,絕大多數玩家往往需要的是調低而不是調高靈敏度

尋找你的完美靈敏度

有一個重要原則,你的靈敏度至少要讓你能在游戲里,相對輕松地快速做 180 度轉身,同時還能讓你相對輕松地跟蹤目標。

請記住,經常改變靈敏度并不是我們所建議的。微小的調整(例如換了個重量和手形設計都變了的鼠標)是很容易習慣的,但大的變化會擾亂你的肌肉記憶。

這里有個經常被職業哥推薦的方法,是所謂的 "PSA 法 ",這是基于 cm/360 這個量化標準發展出來的一個方法。

根據這個方法,你可以找到你的完美靈敏度近似值(PSA):首先通過調整靈敏度,讓鼠標從鼠標墊的一端到另一端,以正常的操作速度滑過時(這也是為什么要關掉鼠標加速),正好做一個 360 度的轉身。然后在這個起始靈敏度的基礎上,高和低兩方面靈敏度做一些微調,最終達到一個平均的完美設置。

游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?
游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

從鼠標墊一端到另一端,剛好準心走過 360 度,這就是 PSA 法的基礎

另外一個方法是大家都知道的,使用職業選手的設置。職業選手已經有了數千小時的練習,所以認為他們知道什么是好的靈敏度也不是沒有道理的。但你最好是選擇多位職業選手的平均(或中位)靈敏度,而且確保你看的是 eDPI,而不是游戲中的靈敏度,因為你不知道他們使用的 DPI 又是多少。

游戲鼠標靈敏度,你設置對了嗎?

選擇了這樣一個靈敏度后,到一個空的練習地圖,看看靈敏度是否允許你跟蹤一個固定靶同時仍然允許舒適的彈跳和轉向。如果你發現跟蹤非常容易,但在快速轉彎或轉身時有問題,那么你可以提高一點靈敏度,如果情況相反,你可以降低它。通過這樣的實驗,可以讓你達到一個很好的、舒適的靈敏度設置。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/62de632b8e9f09145e1603cb

版權聲明:虛像 發表于 2022年7月25日 pm8:03。
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