隨著動視暴雪被微軟完成收購在即,EA 即將成為游戲行業中最大的獨立開發商和發行商。這當然也會引起大量的問題,也就是 EA 將來有一天是否也要被收購。今年 5 月外媒 Puck 報道稱 Comcast 曾計劃收購 EA,但因為價格和架構爭議沒有成功。

雖然 EA 總是拒絕就 " 謠言和猜測 " 發表評論,但在 EA 今天的第一季度財報上,EA CEO Andrew Wilson 確實回答了一名投資人提出的被收購問題。Wilson 說他認為 EA 作為一個獨立公司從來沒有像今天這樣更強勢,但同時表示如果被收購對公司有意義,那么會支持收購。
" 我們的目標永遠是關心我們的人員,我們的玩家和股東。如果有一種方式可以讓我們以不同于我們現在的方式來做這件事,我當然必須對此持開放態度,但我今天要告訴你們的是,我們對我們的未來感到非常非常自信和興奮。"
有意思的是,和同行微軟、索尼、動視暴雪不同,對 EA 來說,EA 2023 財年第一季度(2022 年 4-6 月)相當成功:《F1 22》的銷量相比去年的《F1》有了兩位數增長。該季度 EA 收入來到了 17.8 億美元(去年同期 15.5 億美元),主要依賴服務型游戲驅動,占據 EA 公司過去 12 個月以來總收入的超過 70%。
實際上,EA 接下來的三個季度看起來也相當有前途,除了一系列體育游戲外,還有《死亡空間:重制版》以及兩個未公布的游戲。
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