
或許是件好事。
8 月 4 日凌晨,據報道,動視暴雪近期取消了一款正在開發中的《魔獸世界》IP 手游項目,相關的開發團隊也已經解散完畢。
對任何大型游戲公司來說,半途取消一款已經開發很久的項目并不是一件奇怪的事情。這篇報道的作者之一,知名記者兼暴雪 " 舅舅黨 "Jason Schreier 此前曾經也爆料過不少關于暴雪砍掉某個游戲的消息,只不過由于保密協議的限制,很多胎死腹中的產品無法被普通玩家知曉。

幸運的是,這次的報道中涉及了更多關于被砍游戲的信息:它是由暴雪和網易公司共同開發的一款以《魔獸世界》IP 為主題的移動端游戲。
這款游戲的內部代號據稱為 " 海王星 "(Neptune),和上半年公布的魔獸策略手游《魔獸弧光大作戰》不同," 海王星 " 的開發規模要更大一些,被設定為一款大型 MMORPG 作品,其背景世界觀和《魔獸世界》相同,但位于不同的故事時間線上。
根據知情人士透露,由于該游戲項目被砍,網易已經解散了一個 100 多人組成的開發團隊,團隊中也只有少部分成員能夠內部轉崗,而被取消的原因則是暴雪和網易在合作條款上出現了分歧,最終致使雙方停止了開發進度。
哪怕只是把目光放在移動游戲上,這也并非暴雪近來第一次主動取消某個開發中的項目了。今年 5 月份,外媒曾曝光過另一款《魔獸世界》IP 的手機游戲,代號 "Orbis",據 Jason Schreier 所說,這款游戲開發時間長達四年,玩法和《寶可夢 GO》類似,但同樣已經被官方內部叫停了。
無論是移動端還是 PC 端,暴雪都有過不少半路夭折的作品。針對這種情況,暴雪創始人之一 Allen Adham 多年前就曾表示過,即使項目被舍棄,開發中的素材也不會浪費,而是作為遺產來幫助其他游戲的開發(如同《泰坦》之于《守望先鋒》)。而這款魔獸手游的叫停也未必是一件壞事——可能暴雪確實判斷自己的經典 IP 在改編為 MMO 手游時存在很大的難度和風險了。
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