《暗黑破壞神 4》內測正在進行中,之前有實機演示和截圖泄露,讓人一窺游戲真容。近日關于該作的智能戰(zhàn)利品和交易系統(tǒng)的內容泄露,在網(wǎng)上引發(fā)玩家熱議。近日在國外 Reddit 論壇上有消息人士稱,《暗黑破壞神 4》將限制交易,大多數(shù)稀有物品 ( 獨特、套裝和傳奇裝備 ) 和金幣無法交易,低級別物品可以進行有限的交易。

該作還將采用與《暗黑 3》相似的智能戰(zhàn)利品機制,游戲會根據(jù)玩家角色生成掉落物品和屬性,而不是從所有掉落池中生成。這些消息與之前暴雪接受采訪時說過的話一致,他們認為最強大的物品應該是玩家自己賺取到的,而不是通過交易獲得的。

此次泄露的內容也在國外論壇上引發(fā)熱議。許多玩家,尤其是那些只喜歡單職業(yè)的玩家支持智能戰(zhàn)利品機制,他們非常欣賞這種簡化進程的方式,能確保大多數(shù)裝備對他們當前的角色都有用。
有些玩家則覺得無所謂,因為智能戰(zhàn)利品機制并不影響他們正常游玩,以《暗黑 3》為例,觸發(fā)智能掉落幾率為 85%。還有一些玩家表示反對,他們認為刷出其它職業(yè)的強力物品,會讓玩家想嘗試下之前忽略的職業(yè)。如果不喜歡,也可以選擇交易,可推動游戲社交發(fā)展,讓你獲得更適合自己的物品。

有網(wǎng)友稱:" 智能戰(zhàn)利品機制讓暗黑 3 節(jié)奏更快,但代價就是游戲不那么有趣了。" 還有網(wǎng)友認為:" 有交易系統(tǒng)的游戲都是垃圾,因為有人喜歡囤積好裝備并哄抬價格。"
值得一提的是,《暗黑破壞神 3》推出時引入了拍賣行,卻損害了游戲核心體驗,最終被暴雪刪除。
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