在 1998 年推出 i740 獨顯之后,Intel 今年又重返高性能 GPU 市場了,也跟 AMD 一樣成為同時掌握高性能 x86 及 GPU 的半導體公司,3 月份推出了 Arc 移動版顯卡,最近 Arc 桌面游戲卡也上市了。
不過目前上市的主要是 Arc A380 這一款,屬于 Arc 3 系列,定位并不高,國內建議價 1030 元,但實際售價是 1299 元,而且存在驅動優化問題,這方面 Intel 也承認了,表示會繼續優化 DX9 及 DX11 等舊游戲中的驅動性能。
總體來看,Intel 的 Arc 游戲顯卡業務開局并不算多順利,Q2 季度中不僅虧了 5 億美元,而且驅動質量、游戲優化等問題也讓 Intel 很頭痛,這些不是短時間內就能解決的。
但是 Intel 也不是完全沒有辦法,世界上沒有完全糟糕的產品,只有糟糕的價格,arstechnica 網站報道稱 Intel 在顯卡定價方面會考慮最差情況,目前 Arc 顯卡表現不好的并不是 DX12、Vulkan 游戲,而是之前的 DX9/DX11 老游戲,后者的表現將決定 Intel 的定價。
Intel 表示,如果 Arc 顯卡在 DX12 等新游戲中性能達到了 RTX 3070 的水平,但舊游戲中只有 RTX 3050 的性能,那么他們的顯卡價格應該會類似 RTX 3050 而非 RTX 3070 顯卡。
大家聽明白了嗎?簡單來說,Intel 接下來考慮的策略就是提高顯卡性價比,用 3050 顯卡的價格買到 RTX 3070 的性能,這樣玩家就能感覺到自己賺了,而不是糾結 3070 的性能水平怎么在部分游戲中只有 3050 的表現。
不過這個策略是否會實施、什么時候實施,估計還要等了,Intel 會在 Q3 季度推出更高端的 Arc 5 及 Arc 7 系列游戲卡,希望能吸取 A380 顯卡的定價教訓。

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