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花了上百億美元,扎克伯格的元宇宙居然像恐怖片

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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花了上百億美元,扎克伯格的元宇宙居然像恐怖片

在 8 月平凡的一天,尷尬的媽媽給尷尬打開門,小札的元宇宙自拍就站在門口,尷尬到家了。

事情發生在本周二,Meta 的 VR 社交平臺 Horizon World(下稱地平線)在西班牙和法國上線,馬克 · 扎克伯在社交媒體上發布了自己的虛擬形象在元宇宙中自拍的圖片,以示慶祝。

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扎克伯格發布的元宇宙自拍

短短幾天后,昨天小札又發布了一條消息,包含兩張圖片,一張是小札升級后的虛擬形象,另一張是一張街景:" 地平線和虛擬形象圖形的大更新即將到來。

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" 我知道我之前發布的照片很初級——為了慶祝登陸(法國和西班牙),那照片拍得很快。"

照理說,小札沒什么必要主動說自己發的照片不行,也沒必要急嗖嗖宣布會有大的圖像升級,之所以這樣做,是因為短短幾天的時間里,小札的元宇宙自拍成功戳了網友嗨點,成功成為全網群嘲對象。

眾所周知,有時候被嘲比被罵被聲討還糟糕——網友的嘴巴真的是太毒了。

對那張站在埃菲爾鐵塔前的元宇宙自拍,網友最統一的評價就是:詭異(creepy)。

" 靈魂另外售賣。"

蒼白的臉,渾圓的綠色眼睛,木偶般僵硬的姿勢,微微傾側的腦袋,光影效果缺位," 恐怖谷效應 " 滿滿。而且要知道,在《地平線世界》里,小人們是沒有下肢的。

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《地平線世界》游戲截圖

CEO 發布的產品截圖,并沒能成為很好的宣傳,反而讓人越想越害怕、想著想著就 " 飽 " 了,喪失嘗試的興趣:"據我所知,元宇宙其實就是動森,只不過你在其中被馬克 · 扎克伯格追殺。" 一位網友在推特打趣道。

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此刻,比喻是表達感受的最佳方式:" 充氣人 "、" 機器人小孩 "、" 他看起來就像是鬼娃恰奇(Chucky doll),我都能想象他在 VR 走廊里說:‘來和我玩,永遠永遠。’ "

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鬼娃恰奇長這樣。當然,我們選了很 " 良善 " 的圖

很多本來就看小札不順眼的網友倒是反向吐槽起來:其實也不算差,比現實中的小札本人有生機的多,不那么像 AI。

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就連大名鼎鼎的 " 洋蔥新聞 " 都來湊熱鬧,發布了一條假消息稱 " 馬克 · 扎克伯格表示他的元宇宙形象沒有很好地捕捉自己有多不像人類。"

許多過往的經典游戲在 " 鬼娃小札 " 的沖擊下被想起,人們驚訝于小札傾注百億美元的元宇宙端出的湯,居然沒有十數年前的游戲畫面香。

比如被很多人提及的《第二人生(second life》,這款游戲推出于 2003 年,是一個網絡虛擬平臺,只提供土地,玩家可以在其中做很多現實生活中的事情:跳舞、唱 K、開車、購物、旅游等,玩家之間也可以相互交流。(是不是聽起來很耳熟?)

這款游戲曾深受全球玩家歡迎,2007 年全球用戶數就突破了 400 萬。在網友眼里,如今 Meta 的地平線定義和《第二人生》大差不差,畫面可以和后者 2007 年的版本 " 比肩 "。

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網友 PO 出的 2007 年與 2014 年《第二人生》虛擬形象的變化

不過《第二人生》畢竟是用鍵鼠操作的 PC 游戲,人們又想起了任天堂 wii。這款家用游戲主機在 2006 年推出,其一大亮點就是 " 體感游戲 ",在當時是一種游戲機和玩家之間嶄新的交互方式。手柄前后左右,游戲里的小人也可以和你同步(怎么又有點耳熟)。

"震驚!任天堂的 wii sports ( 一款運動類體感游戲)從扎克伯格那里偷了人物形象!"網友毒舌道。這句話顯然是反著說的,wii sports 都是 17 年前推出的了,而小札的元宇宙畫風看起來的確和新代 wii sports 很相似。

而讓這一切更糟糕的,要數 Meta 在元宇宙大量真金白銀的投入,這也在網友的吐槽中反復被提及:" 花費了上百億美元,恭喜你,終于造出了 wii sports。"

早在 2021 年 10 月發布去年第三季度財報的時候,扎克伯格就表示預計其 2021 年在 XR 的投資將超過 100 億美元,而且提醒投資者,未來幾年的投入還會增多。

一個不可以忽略的事實是,至少目前來說,Meta 的《地平線世界》只能通過 VR 設備進入。而有媒體指出,Meta 的頭顯設備售價不過 400 美金,要想實現和主機或 PC 游戲的效果(注入照明、紋理、透明度等)很難。

而且,目前的元宇宙產品想要吸引人們,也不一定非得要 " 完美 " 的視覺顯示。如被成為 " 元宇宙第一股 " 的 Roblox,其虛擬形象長得像樂高小人,控件閃閃發光,畫面簡單且厚重,但這并不妨礙其擁有 5200 萬日活用戶(2022 第二季度數據)。

對于《地平線世界》令人失望的圖像,賓夕法尼亞大學的數字文化研究員提供了兩種可能的原因:一是不少用戶暈 VR,簡單的圖像對他們更友好;二是這樣似乎更能吸引一些不怎么用其他社交應用的用戶。

其實扎克伯格早就誠實地表示過," 為元宇宙構建基礎平臺將是一條漫長的道路。"而地平線已經內測了兩年:" 不論我們如何稱呼它,在未來 1 到 3 年,它依然會是 beta 版本。"

要是往回看的話,不難發現扎克伯格的元宇宙布局早就開始。早在 2014 年,改名前的 Facebook 就花 20 億美元收購頭顯設備 Oculus VR,其后也不斷收購小規模的 VR 工作室至 Oculus 旗下,從 2019 年開始已經有 5 例 VR 游戲開放商的收購。

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在 2021 年 10 月,Facebook Connect 2021 線上大會舉辦,扎克伯格一身黑色裝扮出境,不僅宣布進軍元宇宙,還比所有人都想得徹底,干脆把公司名改為了英文元宇宙(Metaverse)的前綴 Meta。

是時,扎克伯格許下愿望,在希望用五年左右的時間,將 Meta 打造成一家元宇宙公司。

到了 2022 年初,扎克伯格再次許愿未來十年,元宇宙覆蓋全球 10 億人群。就目前來看,這個目標還有很遠的路要走:今年 2 月,Meta 公布《地平線世界》已經擁有 30 萬用戶,其后并沒有進一步透露用戶數。

這是什么水平呢?18 年前,2004 年 3 月,小札的社交產品 Facebook 走出哈佛大學,到了年底,用戶數量突破 100 萬。相比之下,《地平線世界》的吸引力就算不能說太差,也能說一般。

雖然嘴上說著未來幾年都要加大投入,擺出了不賺錢也要做好元宇宙的架勢,但實際上 Meta 的種種動作經常給人以 " 心急 " 的感覺。

《地平線世界》視覺效果不佳之外,其使用體驗也經常被吐槽。

除了內含的小游戲簡陋無聊以外,在商店頁面,給《地平線世界》的低星評論多有反饋 " 嘈雜 " 問題。這個元宇宙似乎被小孩子包了場,甚至有剛上小學的六七歲的孩子在游戲里跑來跑去、大聲尖叫,再加上不絕于耳大的臟話,讓用戶覺得 " 鬧得慌 "。這顯然達不到 " 視覺效果不夠,游玩體驗來湊 " 的效果。

在西班牙的上線也是另一個心急的注腳,西班牙的用戶進入《地平線世界》卻發現,產品內要么是全英文的注釋,要么是蹩腳的西班牙文。

一位評論員稱:" 起初我以為 Meta 是不是用了谷歌翻譯(機翻),但當我在谷歌翻譯上嘗試后發現,我這么想是對谷歌翻譯的侮辱。它顯然比 Meta 更懂西班牙文。"

在遭到用戶投訴后,Meta 發言人對媒體解釋稱:" 我們希望讓用戶在《地平線世界》里更多的與他人建立聯系,這意味著我們首先以英文向多地區開放。" 其后,《地平線世界》官網也更新了相關的聲明。

但這不能解釋產品內蹩腳的西班牙文,也不能讓西班牙的嘗鮮用戶平息怒火:"Meta 的聰明腦袋瓜們,Meta 月入幾千美元的管理層們,你們知不知道這個世界上有很多語言?你們知不知道很多人不但希望、而且需要產品用母語向他們解釋(功能等)?" 一位嘗試了《地平線世界》的油管博主在視頻中質問。

強烈建議小札的虛擬人直接在《地平線世界》里和西班牙用戶對線,興許他們一害怕,就不投訴了。

元宇宙的未來,被人們津津樂道,但元宇宙的當下,尚且連 " 初代 " 都算不上,更像是元宇宙大門上的那個小貓眼。不僅還沒踏進去,望一眼,也都是變形的畫面。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/6302504d8e9f097517440d22

版權聲明:虛像 發表于 2022年8月22日 am12:16。
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