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全球首個(gè)帶觸摸屏的充電盒發(fā)布,靈感來自華強(qiáng)北?

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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全球首個(gè)帶觸摸屏的充電盒發(fā)布,靈感來自華強(qiáng)北?

新耳機(jī),天天出。

講道理,對(duì)于普通消費(fèi)者而言,已經(jīng)出到?jīng)]啥驚喜了。無外乎就是音質(zhì)加強(qiáng)、降噪提升、連接加固,頂多增加一些防水防塵的功能。

早幾年流行過一段時(shí)間骨傳導(dǎo)耳機(jī),憑借著創(chuàng)新的使用方式,激起過一陣熱潮。

可最后還是成為了運(yùn)動(dòng)愛好者們的專屬,大眾在日常依舊在使用常規(guī)的耳機(jī)。

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可就在前兩天 JBL 帶來的一個(gè)新耳機(jī),或許將要改變這個(gè)平淡的局面。

而它的最大賣點(diǎn),居然是一塊屏幕???

01.

第一款帶屏幕的耳機(jī)?!

就在當(dāng)?shù)貢r(shí)間 8 月 30 日的時(shí)候,著名的音像器材生產(chǎn)商 JBL 突然在自家官網(wǎng)上公布了即將推出的一系列新品。

其中,最受人矚目的莫過于 JBL Tour PRO 2 —— 一款擁有屏幕的無線耳機(jī)。

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正確點(diǎn)來說,應(yīng)該是它的充電倉擁有屏幕。

用 JBL 官方的話來說:這是全球首款智能耳機(jī)充電倉。

Tour PRO 2 搭載了 1.45 英寸的 LED 觸控顯示屏,也就是說你可以繞開手機(jī),直接通過耳機(jī)的充電倉來完成聽歌切歌、切換模式、調(diào)節(jié)音量、接聽電話、接受各個(gè) app 的信息等等。

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當(dāng)然,JBL 也沒有本末倒置。

作為一款新耳機(jī),Tour PRO 2 搭載了 10mm 動(dòng)圈單元,提供了降噪和環(huán)境音的模式選擇,并支持空間音頻。內(nèi)置的 6 個(gè)麥克風(fēng),也大大提升了通話質(zhì)量。續(xù)航時(shí)間更是長達(dá) 40 小時(shí)。

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最大的問題在于,它還是需要連接其他智能設(shè)備使用。

不同于我們熟悉 MP3 可以將多媒體資源存放到設(shè)備上離線播放,就目前的信息而言,Tour PRO 2 離開手機(jī)平板等之后,是無法完成的。

更別提接聽電話、接受信息等功能。

也就是說,距離你想象中的「遠(yuǎn)離手機(jī),全心專注」的美好畫面,還遠(yuǎn)著呢!

頂多就是讓你不用整天抱著手機(jī),遠(yuǎn)離腱鞘炎而已。

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更離譜的是,就連「在耳機(jī)充電倉上放觸屏」這件事,JBL 或許也不是第一個(gè)做到的。

這概念放到華強(qiáng)北,早就不新鮮啦!

甚至還是彩色屏的!

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這一局,我賭華強(qiáng)北贏。

02.

觸手可及,是人類長達(dá)半世紀(jì)的執(zhí)著

今時(shí)今日,萬物皆可觸屏。從手機(jī)平板,到汽車中控,再到一面每天都會(huì)接觸的鏡子,幾乎處處都能找到觸屏的影子。

可能大家會(huì)覺得,觸屏是在蘋果帶來初代 iPhone 后,才算得上普遍地走進(jìn)大家的生活。

事實(shí)上,人類對(duì)于觸屏的研究,已經(jīng)長達(dá)了半個(gè)世紀(jì)。

早在 1965 年,科學(xué)家 E.A.Johnson 就在論文中提出了「觸摸面板」的概念,并向世界帶來了歷史上第一塊觸摸屏。

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前衛(wèi)如科幻片《2001:太空漫游》,也比他晚了 3 年。

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只不過,當(dāng)時(shí)的觸摸屏遠(yuǎn)沒有科幻電影中描述的先進(jìn)。它是一塊電容式的觸摸屏,通過特殊的金屬和電極,在人體和屏幕接觸時(shí)將會(huì)形容一個(gè)電容,而屏幕再根據(jù)該電容來判斷手指觸摸了屏幕的哪個(gè)位置。

身型堪比老式電視機(jī),只能判斷一個(gè)點(diǎn)的觸控,遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱不上靈敏。

甚至可以說,這只是一個(gè)「點(diǎn)哪,哪發(fā)光」的機(jī)器。

雖則前衛(wèi),卻不實(shí)用。

但沒關(guān)系,很快地,就在 1970 年,美國發(fā)明家 George Samuel 優(yōu)化了電容式觸摸屏的概念,研發(fā)出更為靈敏也更為高效地電阻式觸摸屏。

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而且,和前者必須依賴人體自帶的電場(chǎng)不一樣,哪怕是像木頭、塑料這些絕緣體,也可以令電阻式觸摸屏產(chǎn)生反應(yīng)。

可惜,當(dāng)時(shí)的電阻式觸摸屏更著力于「觸」而非「屏」上。

因此,在 70 年代時(shí),這個(gè)新發(fā)明更多被用于記錄工作,和今天的數(shù)位板有點(diǎn)相似。

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不過,得益于研究團(tuán)隊(duì)對(duì)于傳感器和編程的不斷優(yōu)化,再配合市場(chǎng)部的推廣,電阻式觸摸屏開始在各種實(shí)驗(yàn)室、研究所傳播起來。

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來到 1993 年,IBM 推出了全球首臺(tái)搭配觸摸屏的手機(jī) IBM Simon,觸摸屏才算真正地出現(xiàn)在大眾的生活中。

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IBM Simon 也算是滿足了早期觸屏手機(jī)的所有需求。

雖然長著一副「大哥大」的模樣,卻一樣擁有了通訊錄、日歷、計(jì)算器、電子郵件,甚至游戲的功能。

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更厲害的是,它整機(jī)也只有一個(gè)實(shí)體按鍵。

@iPhone:聽起來有沒有那么一點(diǎn)熟悉?

當(dāng)然,蘋果也沒有落后。在同一年,蘋果也推出了名為 Newton 的掌上電腦。同樣擁有各類的軟件,甚至還支持手寫輸入。

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千禧年來臨之后,觸屏技術(shù)就被運(yùn)用到更多日常的地方。

我們熟悉的 MP3、MP4,以及已經(jīng)成為「時(shí)代的眼淚」還需要配備一根觸控筆的早期觸屏機(jī),都搭載了觸控技術(shù)。

只不過,當(dāng)時(shí)所流行的單點(diǎn)觸控,意味著設(shè)備同時(shí)只能對(duì)你的一個(gè)動(dòng)作作出反應(yīng)。連縮放圖片都無法進(jìn)行,令這些「觸屏設(shè)備」多少有些雞肋。

直到 2007 年,iPhone 的出現(xiàn)推動(dòng)了多點(diǎn)觸屏的廣泛利用。

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這時(shí)開始,我們才算正式步入觸屏?xí)r代。

然而,人類對(duì)于觸屏的追求遠(yuǎn)不止于此。

2014 年,蘋果又在秋季發(fā)布會(huì)時(shí),帶來了壓力觸控 3D Touch 的技術(shù)。讓屏幕不但能感知你的觸摸,也能針對(duì)不同力度做出不同反應(yīng)。

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2018 年,vivo 在 CES 大會(huì)上,向全世界展示了屏幕指紋識(shí)別技術(shù)。

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同一年,柔宇科技推出了第一款商用的柔性 OLED 折疊顯示屏手機(jī)「柔宇柔派」,再次將觸屏的可能性帶到一個(gè)新的高度。

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03.

觸控的終點(diǎn),會(huì)在哪里?

據(jù)統(tǒng)計(jì),目前觸摸屏市場(chǎng)中,個(gè)人消費(fèi)電子是被運(yùn)用得最廣泛的領(lǐng)域,占據(jù)了市場(chǎng)份額的 80%。

從手機(jī)平板,到可穿戴設(shè)備,再到如今天文章所提及的 —— 耳機(jī)充電倉。

觸控技術(shù),早已不像上世紀(jì)那般,只停留在實(shí)驗(yàn)室或研究所中。

從另一個(gè)角度上看,我們的日常生活,也很難離開觸屏。

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觸控在未來會(huì)變得怎樣?

是像科幻電影一般,從二維演變成三維?還是逐步取替實(shí)體按鍵,變成一個(gè)默認(rèn)的主流?

讓我們拭目以待!

原文地址:http://www.myzaker.com/article/6311961db15ec07fd9038ea1

版權(quán)聲明:虛像 發(fā)表于 2022年9月2日 pm2:04。
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