CD PROJEKT 日前放出了自己的 2022 年上半年財報,通過數據我們可以看到,在這半年間公司資源正在逐漸從既有游戲的維護與更新轉向新內容的開發。

財報文件中包括一張現有項目的團隊資源分配圖。我們可以看到,從 2020 年末開始, 開發團隊的資源就逐步從《賽博朋克 2077》的新版本更新中轉移,投入到資料片「往日之影」以及《巫師》系列新作的制作中。直至 2022 上半年,已有超過 50% 的團隊資源被用于這兩項新內容的開發。



這一點在 CRPR 的支出數據上也有所體現,從 2021 年第一季度起,公司的服務型支出就在逐漸下降,整體支出的增長點主要表現在新內容的開發、動畫制作和《巫師 3》次世代版本的開發費用上。

營收方面,CD PROJEKT 集團上半年銷售額為 3.77 億波蘭茲羅提,同比下降 20%;凈利潤為 1.14 億波蘭茲羅提,同比上漲 8%,凈利潤率達到了 30.1%。

最后,財報回顧了一下公司在上半年間已經公開的內容,除了上述的提到的兩項新內容,還有即將推出的改編動畫《賽博朋克 邊緣行者》和最近上線的《賽博朋克 2077》1.6 版本。


除此之外,CDPR 還在昨天的財報會議上表示,《巫師》未來新作不止一部,3 代次世代版年底推出,同時他們還將專注于全力拓展《賽博朋克》IP,在未來為這個 IP 推出更多新內容,而這些擴展內容將不僅限于游戲。
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