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三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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過去這一周啊,真的像科技界的「過年七天樂」了。前有華為正式發布了跳票已久的 Mate 50 系列,后有科技春晚蘋果的 iPhone 新品發布會。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?
三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

不過這期內容,咱們要聊的不是手機,而是手機里的系統。在剛剛過去的這十天里,我們接連收到了 ColorOS 13 、 HarmonyOS 3 和 iOS 16 的更新。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

它們恰好代表著如今智能手機的三種系統,我們也是第一時間更新并體驗了一下。下面我們就來聊聊如今的 Android 、iOS 和 HarmonyOS 都有哪些區別,又在哪些方面日漸趨同。

來吧,我們開始吧。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

在視覺上,我認為三個系統都沒有特別大的變化,甚至在整體風格上還有一定的延續性。

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其中 ColorOS 13 的改動算是三個系統中變化最大的了,部分桌面圖標從扁平回歸到擬物風格,看起來更圓潤了,色調上也改為以「日出藍」和「日落橘」為主的全新色彩體系,整體對比度更高。

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就個人喜好來講,我會更喜歡 ColorOS 13 這種高對比度的色調,看起來會更舒服。

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換到 HarmonyOS 3 和 iOS 16 這邊,視覺上的改變說實話真的很少很少。

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iOS 16 還算是把鎖屏界面改了改,增加了自定義場景。

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HarmonyOS 3 在這方面真是沒有太多的變動,以至于我最開始還懷疑過我是不是沒更新成功。

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不過話說回來,三款操作系統都擁有龐大的用戶基礎,它們的風格在經過長時間的迭代和沉淀后也都非常成熟,設計上都是重在「無負擔」這三個字,就是看起來不別扭,用起來又舒服。

另外,系統的視覺設計和操作邏輯是相輔相成的,操作邏輯沒有大改動的話,視覺設計上的微調或者說延續都是可以理解的。

你看 iOS 這么多年,蘋果也只在取消了 Home 鍵的 iPhone X 上,把 iOS 11 的主操作邏輯從點按轉為滑動。哎,說到點按和滑動,那就不得不說一下流暢度這個概念了。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

流暢是系統好用與否的根本。iPhone 之所以會被大家追捧,我認為很大原因是 iOS 系統在流暢度方面一直都有保障。就可能在很多人的印象里,從來就不需要擔心 iOS 會卡。但現如今真的還是這樣嗎?那得測過才知道。

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我們將三個系統都跑了三輪應用啟動速度測試,最終的結果大家也可以看這張圖。

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最好的是 iOS 16 ,比較讓人意外的是 HarmonyOS 3 的表現是最差的。整個過程中能明顯感覺 HarmonyOS 在打開到第 20 個應用左右,卡頓就會非常明顯,發熱也很嚴重。另外 ColorOS 13 的表現在三輪測試中是相對比較均衡的,APP 啟動耗時和后臺保活成績都不錯,看來新加入的這個 ColorOS 超算平臺作用還是蠻明顯的。

另外,除了應用啟動速度以外,手勢操作動畫的流暢與否也非常影響我們的體驗。你的每個手勢操作都會觸發動畫,如果動畫做的不夠好,那系統就很難提供一個完整且流暢的體驗。我們也用高速相機記錄了三款系統的操作動畫。

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動效上,ColorOS 13 的量子動畫引擎 4.0 表現很絲滑,上劃返回手勢,不再是生硬的縮小動畫,而是更跟手,邏輯更清晰,和 iOS 16 的動效有異曲同工之妙。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?
三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

說完了視覺和流暢度,咱們再來聊一些更具象的東西:功能,特別是一些新功能。

ColorOS 13 加入了大文件夾、響應式布局 2.0 、智能會議助手和智慧息屏等功能。上班族可能會比較喜歡這個「智能會議助手」,不僅可以直接同步釘釘的日程,還可以在日程中備注線上會議鏈接,在日程提醒時支持一鍵跳轉到會議鏈接,用起來還蠻方便的。

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我體驗下來覺得「大文件夾」和「智慧息屏」很好用。智慧息屏可以在息屏顯示中展示打車和外賣等信息,平時等車或者等外賣,不用解鎖手機也能直接清楚訂單狀態。

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ColorOS 13 這個「大文件夾」功能整體邏輯和 HarmonyOS 的大文件夾類似,支持在初始桌面直接打開文件夾里的 APP 。

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不同的是 ColorOS 13 大文件夾還支持翻頁,當應用超過 9 個時可以直接滑動翻頁,相對會更方便一些。

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HarmonyOS 3 這次也更新了「大文件夾」功能,在最新的系統中, HarmonyOS 的「大文件夾」可以根據文件夾 APP 數量調整出更大的文件夾。

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另外 HarmonyOS 3 桌面還增加了布局功能,「顏色布局」可以規整同一色調的 APP 圖標。

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也可以按照應用類別整理,這個和 iOS 上的「 APP 資源庫」有點類似,系統會自動把同一類型的應用整理到一個文件夾中。

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還有更豐富的「萬能卡片」功能,同尺寸的卡片可以堆疊到一起,不同尺寸的卡片也可以通過排列組合形成新的卡片,用法更豐富了。

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最后是 iOS 16 的一些新功能,主要還是圍繞著鎖屏界面和相冊增加的功能點。像什么相冊文字掃描,相冊摳圖等功能,其實 Android 和 HarmonyOS 早就已經用上了。

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我覺得 iOS 16 可以期待的新功能是鎖屏界面的「實時活動」功能,它支持在鎖屏界面追蹤應用進程信息,其實和前面提到的 ColorOS 13 「智慧息屏」類似,可以在鎖屏界面直接查看外賣、打車等信息。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

其實在仔細地體驗完這三大操作系統之后,我內心有一個想法特別強烈:它們越來越像了。

更直白的說就是,無論是早年間的 Android 和 HarmonyOS,還是如今的 iOS 和 Android,都有相互借鑒的影子。尤其是近幾年 iOS 的 " 擺爛 " 狀態,很多創新的功能點都是 Android 或者 HarmonyOS 先吃螃蟹,然后 iOS 才適配的。

不過我也覺得對于咱們用戶來講,不用去糾結誰才是原創。它們互相學習也好、借鑒抄襲也罷,那都是廠商們的商業行為。對于真正每天都在用的我們而言,只要這個功能好用,趕緊安排上就完了。說到底,好用才是硬道理。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

雖然這是一個偏隱性的部分,但在這三款操作系統中,你都能發現一點:它們越來越被重視,特別是「健康」和「隱私安全」。平時我們可能也不會太關注它,甚至它在發揮作用時,我們可能也無法感知,就好像電腦上的「防火墻」那般,它只會默默守護和陪伴。

不得不說,在這方面 iOS 確實是走得更靠前一些,就以「健康」功能為例,大到個人的病歷報告,小到身體各種特征或者呼吸頻率,它都有關注。

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而 HarmonyOS 3 和 ColorOS 13 則更多還是對心率、睡眠質量等關鍵信息進行監控,雖然也算是五臟俱全吧,但可進步的地方還是有不少的。

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「隱私安全」上也大差不差,iOS 封閉的特性讓它在安全方面有著先天的優勢,單一的官方應用獲取渠道也可以幫用戶過濾掉很多流氓應用。

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HarmonyOS 3 和 ColorOS 13 它們也在很努力地去改變一些現狀,比如 HarmonyOS 3 推出的「隱私中心」,用戶可以查看所有應用訪問敏感信息的行為。

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再比如 ColorOS 13 新增「惡意行為攔截」,通過 AI 智能分析應用行為特征,對不必要的自啟動、惡意關聯啟動、惡意彈窗等黑灰產應用行為進行攔截,減少手機卡頓耗電和隱私泄露風險。

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而且它倆還都推出了圖片「自動打碼」功能, ColorOS 13 是針對聊天記錄截屏適配,而 HarmonyOS 3 則是針對相冊內的圖片進行識別,目的也都是為了保護個人隱私。

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最后我還想跟大家聊一聊「萬物互聯」這個話題,如今的互聯已經不僅僅只是幾個智能硬件、智能家居控制開關這么簡單了,它逐漸成為了一個更廣闊的詞語,真正覆蓋了我們的衣食住行,包括最近很火的車載系統等等。

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不過大家都在提互聯、生態聯動,但實際上我的感受是這三大系統都還在鋪路階段。功能也是畫餅的居多,真正能讓我們每天使用而且好用的,并沒有多少。

HarmonyOS 的超級終端目前應用范圍也算是相對最廣的了,但還是由于智能設備普及率等客觀因素,沒辦法完全發揮它的潛能。

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OPPO 也才剛剛在 ColorOS 13 發布會上推出的「潘塔納爾」智慧跨端系統。

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iOS 16 上的新一代 CarPlay 車載系統也要到 2023 年末才會公布適配車型。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

不過呢,俗話說得好「要想富,先修路」。至少我們是已經看到各大系統廠商都已經在為萬物互聯做準備了,它也一定是未來的主方向。

最后總結,三款系統對比體驗下來不難發現,在流暢度這些最影響日常體驗的方面,三者已經沒有太多差距了。它們很多功能,甚至發展方向也日漸趨同。所以在選購產品的時候,需要考慮的點其實更多還是個人的用戶習慣和喜好。我覺得目前每個系統的特點也依舊鮮明,以 ColorOS 13 為代表的 Android 陣營,更開放,能折騰的地方更多,可玩性更高。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?
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三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

HarmonyOS 更多的是穩定和鴻蒙生態的擴展性。iOS 呢則代表著簡單易用,還有蘋果生態做支撐。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?
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最后說回本次的三大系統更新,無論是 Android、HarmonyOS 還是 iOS ,即便是一年一度大版本更新,變化也沒有我們想象中那多大。更多還是針對特定功能點小修小補,加入一些新花樣滿足用戶對新系統的期待,底層的交互邏輯和應用生態是沒有什么改變的。

三大手機系統體驗橫評:iOS 還是最好的嗎?

說實話,我認為也沒有大改的必要,畢竟對于系統而言,穩定且好用才是最重要的。要是真大膽創新,改頭換臉,不僅好不容易形成的用戶習慣被打破,稍有不慎還可能成了升級事故,輕則工程師自己加班加點修 BUG ,重則口碑盡毀,工程師團隊直接失業。前車之鑒依舊歷歷在目,系統體驗還是要穩中求進。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/631b5d698e9f094ba764e480

版權聲明:虛像 發表于 2022年9月10日 am11:21。
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