還在為“羊了個(gè)羊”抓狂?成癮機(jī)制曝光!網(wǎng)友:終于下頭了......
數(shù)羊,可以有助入眠
而玩羊,則有可能徹夜難眠
近日
一款號(hào)稱(chēng) " 通關(guān)率不到 0.1%" 的
堆疊式消除游戲
" 羊了個(gè)羊 " 火遍全網(wǎng)
9 月 16 日
@中國(guó)青年報(bào) 發(fā)起的一項(xiàng)投票
引來(lái) 4000 多位網(wǎng)友參與
結(jié)局是
超 9 成的網(wǎng)友選擇了
" 跟風(fēng) " 或者 " 我不理解 "

" 羊了個(gè)羊 " 讓玩家們
在 " 想玩 "、" 血壓升高 "、
" 自我懷疑 "、" 還是想玩 " 間來(lái)回橫跳
最終還是在 " 越氣越玩 " 的
復(fù)雜心情驅(qū)使下
反復(fù)挑戰(zhàn)、觀看廣告、微博吐槽

玩游戲是為了 " 爽 "
那不能 " 爽 " 的 " 羊了個(gè)羊 "
為啥還能如此 " 上頭 "?

" 最最最最最關(guān)鍵的技巧是——看運(yùn)氣。" / 畢導(dǎo)公眾號(hào)
據(jù)央視網(wǎng)報(bào)道
在 " 羊了個(gè)羊 " 的游戲里
玩家們 " 痛并玩著 " 的心理
更像是心理學(xué)上的 " 老虎機(jī)效應(yīng) " ——
" 羊了個(gè)羊 " 的本質(zhì)
就是用 " 消消樂(lè) " 的簡(jiǎn)單操作
換取 "0.01% 通過(guò)率 "
實(shí)現(xiàn)心理需求的 " 以小博大 "
魔性的 BGM、輕松明快的畫(huà)風(fēng)吸引玩家進(jìn)入;
在微博、朋友圈等平臺(tái)分享游戲體驗(yàn),帶來(lái)強(qiáng)社交屬性;
消除牌堆,容易上手的玩法和即時(shí)消失的卡牌,形成了一目了然的賞罰機(jī)制;
" 加入羊群 " 的口號(hào)、" 今日頭羊榜 " 的排名帶來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)感,帶來(lái) " 為地區(qū)爭(zhēng)光 " 的虛擬榮譽(yù);
隨著挑戰(zhàn)次數(shù)的積累,越重復(fù)越讓人 " 念念不忘 ",以至于 " 才下手頭,又上心頭 "。


某新聞傳播學(xué)考研生的評(píng)論
最終,廣告流量才是目的
游戲過(guò)程中
明明勝利在望,卻陷入僵局
30 秒的廣告早已經(jīng)準(zhǔn)備好了
有網(wǎng)友上傳了一張圖
精確計(jì)算出了
玩游戲需要看廣告的時(shí)長(zhǎng)
讓很多人咋舌:
原來(lái) 30 秒一個(gè)的廣告積累起來(lái)
居然 " 殺 " 了我們這么多時(shí)間

事實(shí)上
無(wú)論是《flappy bird》《跳一跳》
還是《合成大西瓜》等小游戲
都沒(méi)有持續(xù)太久的熱度
伴隨著社交話(huà)題的潮水
迅速收割一波財(cái)富然后隱入塵煙
并且呈現(xiàn)出生命周期
越來(lái)越短的趨勢(shì)




下一次
遇到同樣的 " 血壓升高器 "
或許玩家們可以試著問(wèn)一句:
在這場(chǎng)
消耗精力與時(shí)間的戰(zhàn)斗里
游戲和 " 我 ",誰(shuí)才是贏家?
中國(guó)青年報(bào)(ID:zqbcyol 整理:陳?ài)笊迹┚C合自央視網(wǎng)(陳艷欣)、知著網(wǎng)、" 畢導(dǎo) " 公眾號(hào)、網(wǎng)友評(píng)論等
原文地址:http://www.myzaker.com/article/6325285e9e780bf92c002534
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