編注:隨著部分國內(nèi) Android 廠商的重視,此前作為 Apple 生態(tài)內(nèi)設(shè)備優(yōu)勢之一的色彩管理也開始慢慢進入普通消費者視野。本文為兩顆皮蛋《護城河》系列視頻的文字稿。
這期視頻 則從顯示鏈路入手,通俗易懂地對色彩管理進行了科普:Windows 的色彩管理有什么問題,Apple 做對了什么,Android 此前為什么做不好?視頻對包括 Windows、Android、iOS 等主流操作系統(tǒng)平臺在色彩管理上的解決方案進行了分析,應(yīng)該也能為你解答上述問題。
Hello 大家好,歡迎收看這期兩顆皮蛋,我是初號。
這期視頻是護城河系列的第三期,我們深入顯示鏈路,來系統(tǒng)性的講講色彩管理。這也是近兩年 Android 一直在講,但大家可能聽得都云里霧里的一個功能。所以這期視頻我們會講到什么是色彩管理、顯示的處理流程還有目前 Android 和 Apple 的差異。
▍什么是色彩管理
什么是色彩管理,簡單一句話講就是「書同文,車同軌」。
比如一個攝影師,一定是希望大家在看到他的照片時,不管用什么設(shè)備、什么屏幕看,顯示出來的色彩都跟自己修圖的時候看到的一樣;反過來,我也希望看電影的時候,屏幕的顏色跟導(dǎo)演剪片子的時候看到的一樣,最大程度感受到色彩對氛圍和情緒的推動。
這是一個非常樸素的需求。但這個樸素需求的背后,卻是非常復(fù)雜的一件事,因為攝影師或者導(dǎo)演不可能知道每個人屏幕顯示顏色的性能究竟如何。大家用的屏幕色域不一樣、顏色的準(zhǔn)確性不一樣,如何能統(tǒng)一顯示效果?
這就是色彩管理要解決的問題。在手機屏幕素質(zhì)越來越高的今天,色彩管理反而越來越難做,道理很簡單,四五年前大家用的屏幕,不管是手機、顯示器還是電視,只能覆蓋 100% 的 sRGB 色域,所有的內(nèi)容都按這個標(biāo)準(zhǔn)做就行了,也不需要做什么管理。可是到了今天,不僅是內(nèi)容生產(chǎn)端對廣色域開始有需求,顯示屏的色域也越做越廣,RGB 的三通道值不能唯一確定顏色了,我們還必須把色域考慮進去,因此對齊標(biāo)準(zhǔn)這件事就格外的重要。
不能規(guī)范地使用顏色,可能會讓內(nèi)容被錯誤地映射。這影響的不僅僅是創(chuàng)作者的本意,看久了也會讓我們的眼睛產(chǎn)生疲勞和不適。
總之,創(chuàng)作者的訴求和硬件規(guī)格的升級,都是色彩管理得做好的必要性。
▍色彩管理的流程
校色
色彩管理大致流程分為校色、識別、映射三步,缺了哪一步都不行。
首先屏幕本身需要校色,它解決的是一致性的問題。讓生產(chǎn)出來的屏幕,有相對一致的色域覆蓋和色差是一切的基礎(chǔ)。不過這一步可以說手機平板做的遠(yuǎn)好于大屏設(shè)備,不僅因為前者校色的參考點數(shù)量更多,在色域覆蓋和色準(zhǔn)等關(guān)鍵指標(biāo)上,手機和平板一般也更好。
但光有校色還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足對色彩的管理,接下來我們聊聊識別。
識別
識別這一步是系統(tǒng)要知道內(nèi)容,是基于什么色域、什么白點、什么灰階制作的,它相當(dāng)于一個內(nèi)容的身份證。

如果是 Photoshop 這樣的作圖軟件,在新建一個文件時我們可以選擇新建廣色域的文件。修完圖保存時,選項中同樣也會提示我們是否嵌入顏色配置文件——這就是在文件里嵌入了標(biāo)記,學(xué)名叫 ICC 配置文件。我們在 Mac 上查看文件信息時,就能在顏色描述文件這一項看到 sRGB 或者 Display P3。系統(tǒng)讀取到這個標(biāo)記,就知道要怎么還原色彩才是正確的。

當(dāng)然這是最規(guī)范的情況,現(xiàn)實狀況是,我們?nèi)粘?吹降拇蟀褕D片或者視頻,或因為作者沒有色彩管理的意識,或因為經(jīng)過壓縮,最后沒有這個標(biāo)記。此時系統(tǒng)一般會把這類內(nèi)容默認(rèn)按照 sRGB 來處理,算是個兜底方案。
我簡單提一嘴視頻的配置文件:圖片相對簡單是因為圖片制作領(lǐng)域用 D65 白點和 gamma2.2,基本是大家約定俗稱的規(guī)范。所以 ICC 配置文件只需要標(biāo)記色域這一個信息就夠了。但視頻要復(fù)雜很多,有基于 RGB 色彩空間的,還有基于 YUV 色彩空間的,搭配前面說到的色域、白點色溫、灰階響應(yīng),會有非常多的組合。所以視頻的標(biāo)記參數(shù)不是一個而是三個,這個部分我就不多解釋了,感興趣的朋友們,可以看看 Tao 老師上傳的視頻,我會把鏈接貼到下面評論里。
接下來就是最后一步,映射。
映射
按理說有了前面兩步打基礎(chǔ),映射不就是告訴屏幕什么時候用廣色域,什么時候不用不就解決了嗎?
但其實映射是真正考驗功力的地方,因為屏幕是不管你同時顯示多少種色域的內(nèi)容的,屏幕硬件決定了無論支持多少個色域,最后只能選一個色域進行顯示,不存在說左半面屏幕顯示 sRGB 色域,右半面屏幕顯示 P3 色域的情況。
但是硬件做不到的事,軟件可以彌補,這也就是映射的作用。映射算法最終要把不同色域、不同白點、不同灰階的內(nèi)容統(tǒng)一到一個容器、用一個標(biāo)準(zhǔn)來重新表示。這個容器一般就是相對更大的一個色域。經(jīng)過這樣一輪計算過后再把數(shù)據(jù)傳給屏幕,最終屏幕獲取到的信息,就只有每個像素對應(yīng)的 RGB 值以及屏幕應(yīng)該處在什么色域顯示它們了。
而因為 P3 色域是可以把 sRGB 完整包裹進去的,也就是說 sRGB 色域包含的每一個顏色在 P3 里都有唯一對應(yīng)。比如說 sRGB 的純紅色是 sRGB 的 255,0,0,它等同于 P3 色域中的 234,51,35。

顏色還是那個顏色,但因為容器變了,表示方法就變了。所以只要這個容器本身沒有超過屏幕硬件支持的色域,那所有的內(nèi)容都可以在這個新容器內(nèi)被正確的重新表示,那屏幕也就可以正確的顯示所有顏色。
這也就是映射最復(fù)雜的地方——如果屏幕不支持廣色域,那超出 sRGB 色域的內(nèi)容又該怎么顯示呢?如果不做色彩管理,顯示的結(jié)果就一定是錯的嗎?
接下來我用更詳細(xì)的例子,帶你看看每個系統(tǒng)色彩管理的實際策略。
▍各家具體表現(xiàn)
在講具體各家表現(xiàn)之前我們先控制一下變量。

這個圖片相信很多人是比較熟悉了,這是 Google 做的一張廣色域測試圖,這個圖片的顏色配置文件是 Display P3,因為這期視頻實際是用 sRGB 色域來制作的,為了方便大家觀看,對這張圖做了降低飽和度的處理,不過這不影響我說明問題。
這個圖使用了兩種紅色,全都在 sRGB 覆蓋面積之外。如果你的設(shè)備支持色彩管理,屏幕也支持廣色域,那么你就能在圖中看到一個鮮艷的紅色 Android 機器人;如果色彩管理當(dāng)中任何一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題,顯示的效果都會出錯,并且錯得還各不相同,后面我都會用這一張圖做舉例說明。
Windows
我本來還洋洋灑灑寫了兩段關(guān)于 Windows 色彩管理的,但我想了想,真的沒有必要,有需要的朋友請另去查教程。
我自己是從來不敢在 Windows 上嘗試色彩管理的。只能說一句:能管理,但是特別復(fù)雜。在 Windows 上經(jīng)常會遇到一個軟件是對的但剩下全錯的情況,十分災(zāi)難,真的有需求的專業(yè)用戶,請遠(yuǎn)離 Windows 去試試 Mac。
同時建議普通用戶挑顯示器的時候,選個能覆蓋滿 sRGB 色域的就夠了,廣色域會讓所有東西都變得非常鮮艷,但看得時間長眼睛真的很累,純粹是給自己添堵。
Android
再來是 Android ,一句話總結(jié) Android,有色彩管理,但也不全有,并且每家的表現(xiàn)各不相同。
這里因為篇幅的關(guān)系,我不會雨露均沾。這塊我相對比較懂,原來看競品做色彩管理的時候,主要就三步棋,就能知道他大概做的怎么樣:
在不同的色彩模式下看測試圖實際效果
看圖的時候截圖,看截圖的顏色有沒有改變
看三方應(yīng)用,一般是看瀏覽器是不是支持
接下來咱們一起看看華為和小米在色彩管理上的實際表現(xiàn),這是兩個非常有代表性的品牌,我們來看看他們是怎么處理這個問題的。
首先第一步,華為從 Mate40 這一代開始,出廠默認(rèn)都是標(biāo)準(zhǔn)色域,而小米出廠是自適應(yīng),把華為桌面的截圖放到小米屏幕上,你就能看到華為標(biāo)準(zhǔn)色域相對是寡淡的,UI 和壁紙都處在 sRGB 的色域之內(nèi),小米看上去就要鮮艷很多。

按照我既往的經(jīng)驗,默認(rèn)設(shè)置基本可以覆蓋 60-70% 的用戶,所以這個選擇就非常關(guān)鍵,它會影響你后續(xù)的所有動作,但我先按下不表,接著往后看。
來到圖庫,可以看到華為正確的顯示出了圖片中的機器人,且顏色正確,小米是 P3 的純紅色,看不到機器人。

這里小米出現(xiàn)了什么問題我可以給大家稍微解釋一下,有點繞,大家仔細(xì)聽。
結(jié)論是非常反常識的,小米在默認(rèn)自適應(yīng)不是沒有做色彩管理,恰恰是做了色彩管理才會變成這樣,但他色彩管理選擇的容器是 sRGB,他讀取到了這個圖片是 P3 色域的,不能完整顯示,所以他把所有顏色拉回 sRGB 色域內(nèi),放在了色域的邊界上,相當(dāng)于超過 sRGB 色域的顏色直接切掉了。
這種映射方法就是我們常說的 Clip 或者叫相對色度映射。在這樣的映射策略下,顏色的飽和度得到了最大程度的保留,但顏色之間的相對關(guān)系全部喪失了,所以這個測試圖會變成一個 sRGB 的 255,0,0 的純色圖。然后數(shù)據(jù)送到屏幕之前,再比較粗暴地把 sRGB 標(biāo)記去掉改成屏幕的色域。這樣最終顯示到屏幕上,如果屏幕在 P3,那他就是 P3 的純紅,如果屏幕在最廣色域,那它就是最廣色域的純紅。
大家不要說小米不行啊,你可以試試你們的 Android 機,前幾年大家基本都是這么做的。前面都還好,問題就在最后一步,事實上他要是不往外拉色域,這就是 sRGB 色域下最正確色彩管理方法,之所以要這么做也很好理解,如果不拉,他就只能顯示 sRGB 色域了,看起來就不夠鮮艷。
其實沒有那么多人真的在乎色彩管理,更多人可能就單純想要個鮮艷、好看的屏幕,直接把 sRGB 的內(nèi)容強制拉到廣色域,是最直接、最簡單的方式。
然后就是華為的默認(rèn)模式,這其實沒什么好說的,是標(biāo)準(zhǔn)的廣色域色彩管理流程,他識別到了 P3 色域的測試圖之后,就把他正確的映射到了 P3 色域,并且屏幕上其他 sRGB 的顏色,比如圖標(biāo)和有顏色的按鈕,也正確的重新映射到了 P3 色域,顏色并沒有發(fā)生改變。
到第二步截圖,你就能看到我前面不是瞎說,小米的截圖拿到電腦上,色彩描述文件顯示 sRGB,并且測試圖變成了 sRGB 的純紅色,就說明之前屏幕上顯示出來的 P3 的紅色是最后一步拉上去的;而華為這邊用了一個特殊的色彩描述文件,在支持廣色域顯示的 MacBook 上,你也能在截圖中看到紅色的機器人。
其實華為拍的照片也是這個描述文件,我問了下華為的朋友,基本可以認(rèn)為跟 Display P3 是一個東西,所以華為拍照也做了廣色域。
然后第三步的三方應(yīng)用和錄屏我放一起說吧,因為這塊大家表現(xiàn)很類似,三方應(yīng)用適配是老大難的問題,我測試了他們自帶的瀏覽器,這其實都屬于第一方應(yīng)用適配了,但小米和華為在任何色彩模式下,都沒有色彩管理,或者說沒有支持所有類型 ICC 的色彩管理 /
沒錯,ICC 是分了好多版本的,不過這塊跟我要聊的主線關(guān)系不大,我也不多解釋了。錄屏呢,包括 iPhone 在內(nèi)的所有手機一律都是 sRGB SDR 視頻,所以視頻里大家都是 sRGB 的純紅色。這塊我理解是,廣色域的 SDR 視頻其實是個很小眾的東西,沒有誰會做這樣的內(nèi)容,額外支持他沒有必要,廣色域在視頻領(lǐng)域一般都是綁在 HDR 上面,所以這個地方不做處理,我沒有什么挑剔的。
接下來我們看看小米和華為非默認(rèn)色彩模式下的表現(xiàn):
小米的原色模式跟華為的默認(rèn)模式是一模一樣的,圖片正確按照廣色域顯示,UI 圖標(biāo)之類的都重新映射在 P3 色域之內(nèi),沒有出現(xiàn)默認(rèn)模式的過飽和的問題,但是華為的鮮艷模式跟小米的默認(rèn)不一樣,他竟然在這個模式下,也能正確的顯示出這個機器人。

為什么華為和小米表現(xiàn)不一樣,我想這個結(jié)論說出來,又是非常反常識的,其實是因為他在這個模式下沒有色彩管理,華為在識別的階段不識別任何內(nèi)容的標(biāo)記,直接讀取 RGB 值,他就不會有小米 Clip 這一步,這樣顏色相對關(guān)系保留住了,最后也經(jīng)過拉伸色域,你看到的就是跟標(biāo)準(zhǔn)模式一樣的廣色域機器人。
看起來這樣做好像沒什么問題,但實際上,不管是 sRGB 的純紅色和 P3 的純紅色,在這個模式下都會被強制拉成 P3 的純紅色,除了廣色域的內(nèi)容以外,其他的顏色還是過飽和的。所以嚴(yán)格意義上來說,即使他把測試圖的顏色圖案都還原出來了,他依然不能叫色彩管理。
然后截圖兩邊表現(xiàn)又不一樣了,首先小米在原色模式的截圖,跟自適應(yīng)模式不一樣,前面截圖顏色描述文件是 sRGB,這里變成了跟華為類似的標(biāo)記,所以截圖里面所有的內(nèi)容也都是正確的,華為我們剛說了鮮艷模式下 sRGB 的紅色也會被拉到 P3,但是截圖里又變得正常了,你們可以看看我這張截圖,我在實際看這個畫面的時候,背景網(wǎng)頁里那個 sRGB 的紅色跟小窗測試圖,是一模一樣的紅色,但是在截圖里,他們被好的區(qū)分開了,背景里的紅色重新回到了正確的 sRGB 色域,在非色彩管理模式下截圖依然是正確的。這一點我之前確實是沒想到。

我們到這里總結(jié)一下 Android 的表現(xiàn),這倆家是很有代表性的,首先他們的鮮艷模式為了照顧主觀的觀感都讓屏幕看起來鮮艷通透,基本都是強制拉伸到 P3 色域,如果做了色彩管理,就跟小米自適應(yīng)模式表現(xiàn)一樣,如果沒做色彩管理,就跟華為表現(xiàn)一樣。
至于判斷做不做的條件,其實是看相機能不能拍 P3 色域的照片,華為、vivo 這些支持拍 P3 色域照片的產(chǎn)品,鮮艷模式都不會做色彩管理,因為這樣可以保證照片中鮮艷的顏色不會像小米那樣被切掉,保持每個色彩模式下,照片的觀感是很一致的。
你看這是不是又很反常識?支持拍廣色域照片的,在鮮艷模式下恰恰不能做色彩管理。
其次他們倆的標(biāo)準(zhǔn)模式,都做了色彩管理,UI 圖標(biāo)顏色正常沒有過飽和,廣色域照片可以正確映射。這是顏色顯示最準(zhǔn)確的模式,到這如果你理解了我前面說的映射邏輯,其實就能根據(jù)現(xiàn)象大致判斷所有 Android 手機的策略,無非就是五種情況,高低飽和的純色,都是在 sRGB 下作了色彩管理,區(qū)別是最后有沒有拉到 P3,低飽和機器人,是 sRGB 下沒做色彩管理,高飽和機器人,如果其他顏色也是對的,那就是是正確的映射,如果其他顏色過飽和,那就是沒做色彩管理強制拉到 P3。
最后就是截圖、小窗、三方應(yīng)用這些全部都要做特殊處理,像華為就想得很細(xì),截圖甚至跟顯示不在一個鏈路做處理。截圖可以說永遠(yuǎn)是正確映射的。但三方應(yīng)用 Android 這邊基本上都是不支持的。
到這我說實在話,如果你沒被繞暈,我只能說你肯定是同行,之前接觸過相關(guān)的功能。這些東西我原來跟開發(fā)溝通需求的時候都經(jīng)常被繞暈,真的是超級復(fù)雜的一整套解決方案,相機能不能拍廣色域,相冊怎么顯示,小窗、縮略圖怎么處理,三方應(yīng)用怎么適配,分享廣色域圖片要注意什么……最要命的是,每一個屏幕的顏色模式都可能要單獨給出一個解決方案,普通用戶是完全不能理解的。
那 Android 聊完,接下來我們聊聊 Apple 的方案,最后我會給你講一講為啥 Android 的色彩管理會做的這么擰巴,作為 iOS 護城河的視頻,我可能用了 3/4 的篇幅講競品,但其實前面的糟心都是為了襯托 Apple 的優(yōu)雅。
Apple
如果一句話簡單理解 Apple 的色彩管理,那就是 Android 的標(biāo)準(zhǔn)模式——但是做到了極致。
Apple 從一開始就沒有顏色模式給你選擇,沒有什么鮮艷或者生動模式,因為這個東西壓根就是錯的,Apple 要的不是好看,而是正確。每個設(shè)計圖、每張照片,他們在生產(chǎn)者的屏幕上長什么樣,他們在你的手機或者電腦上,就應(yīng)該是什么樣。至于說鮮艷不鮮艷、好不好看,那是做這個內(nèi)容的創(chuàng)作者應(yīng)該考慮的事,不管他是艷了還是淡了,都用不著顯示這一頭添油加醋,顯示屏要做的唯一一件事就是正確的顯示出來。
這是 Apple 的做事邏輯,他可能不討喜,但他是正確的。這也是 Android 和 Apple 產(chǎn)品上最本質(zhì)的區(qū)別。反映到實際行動上,Apple 的色彩管理是全自動的,不論你屏幕上同時有多少種色域的內(nèi)容,他都能正確地顯示出來。
我們還是按照三步走看看 Apple,圖庫正常、截圖正常、瀏覽器里也正常,甚至把測試圖發(fā)到微信也都是正常的。并且你手中的每一臺支持廣色域的 Apple 設(shè)備都是正常的。
事實上要說實際體驗的話,其實就這么幾句話已經(jīng)說完了,并且他不是今天或者今年才變成這樣,2016 年 Apple 已經(jīng)把這套框架搭好用在 iPad Pro 上了,它確實足夠簡單,這樣的簡單不僅僅是方便用戶理解,也方便開發(fā)者適配,開發(fā)者不需要管各種情況顏色顯示是否一致,不需要管色域的映射,你只需要管一件事:你的應(yīng)用是不是需要廣色域。
我用小號上傳了 WWDC 2016 年的一節(jié)公開課,有中文字幕,鏈接在文末。感興趣的朋友可以看看 Apple 幫開發(fā)者解決了多少問題。
我就舉一個我最驚訝的點:
公開課里 Apple 對開發(fā)者們說,如果你不需要廣色域,那你什么都不用改,原本應(yīng)用里所有的顏色在廣色域屏幕上依然會正確的顯示,但如果你的內(nèi)容需要廣色域,并且擔(dān)心在老設(shè)備上顯示的效果,在 Xcode 里面你可以只使用新的廣色域的素材和資源,而 Apple 可以自動映射好一套效果大致接近的 sRGB 素材,并且在 App Store 分發(fā)時會區(qū)分用戶機型,分發(fā)不一樣的素材,如果用戶的設(shè)備支持廣色域,就會分發(fā)廣色域的資源,如果是不支持,那就會分發(fā) sRGB 的資源,你不需要把所有素材都打包在一起,這樣可以最大化的減少你應(yīng)用的大小。
老實說我第一次看到的時候我真的人傻了,我們在 2019 年還在琢磨怎么能推動開發(fā)者適配的時候,人家在 3 年前就替開發(fā)者想好了怎么無痛兼容舊機型了,我自打那以后深刻的理解了一句話:完成度摳到極致就是降維打擊。Apple 厲害的從來不是創(chuàng)新,而是把點子落實到紙面的完成度,聊到這我又想起 SE3 那期視頻說的,給 LCD 機型做 local HDR 顯示,是從一開始就想好了怎么兼容所有設(shè)備。
聽完我這個例子,你還覺得他們真的只是懶得去掉嗎?
▍總結(jié)
事實上你可以看到 Apple 的迭代思路是非常清晰的,我們先拋開 Mac 不談,至少 Apple 的手機在不支持廣色域顯示之前,其實是沒有色彩管理的,所有內(nèi)容都在 sRGB 色域顯示,屏幕的色域也一直是 sRGB。而一旦廣色域屏幕落地 iPad Pro,色彩管理和配套的開發(fā)者課程也隨之而來,再然后 iPhone 7 可以拍廣色域的照片,完成了從拍攝到顯示的完整閉環(huán)。
回過頭看,Apple 一步一步走得很踏實。你可以說他慢,但是你不能不承認(rèn)的是, Apple 每次都是斬釘截鐵的告別舊時代,雙手擁抱新時代,認(rèn)準(zhǔn)一條路。他不會給自己留退路,廣色域是這樣、HDR 是這樣、arm 架構(gòu)的電腦也是這樣。這不僅僅是自信的表現(xiàn),也同時向開發(fā)者傳遞一種態(tài)度:我是不會搖擺的,你最好跟著我一起。
反觀 Android 這邊呢,是典型的硬件先行、軟件填坑,每一家只要用上廣色域的 OLED 沒有不宣傳屏幕鮮艷的,但廣色域的內(nèi)容遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有跟上。再加上手機又不能拍廣色域,OLED 色域再廣,如果顯示的色彩跟原來 LCD 一樣,那用戶不得罵娘嗎?所以大家紛紛選擇拉伸色域,充分提現(xiàn)廣色域的優(yōu)勢,顏色是不是正確在這件事的決策中間,是最先被舍棄的,這樣一年一年,等到大家重新開始意識到色彩管理的重要性時,一回頭發(fā)現(xiàn)包袱已經(jīng)這么大了。
這也是為什么 Android 的色彩管理做的那么擰巴的原因,因為你不能只做一個正確的、準(zhǔn)的模式,還必須要有一個色彩鮮艷的模式,不然用戶會覺得買你 OLED 屏幕的手機干嘛,但是你把所有顏色都弄成廣色域,那廣色域這個標(biāo)準(zhǔn)又有什么價值?如果把所有 SDR 的內(nèi)容都增強到 HDR,那 HDR 這個標(biāo)準(zhǔn)又有什么價值?我們都知道廣色域和 HDR 是未來,但落到實際在做的事好像不是快速擁抱新標(biāo)準(zhǔn),而是磨磨蹭蹭、在舊標(biāo)準(zhǔn)里內(nèi)卷。
因為鮮艷模式的存在,現(xiàn)在已經(jīng)有 UI 設(shè) 計師開始主動降低顏色飽和度,以至于不讓顏色太過于飽和了,這難道不是在開倒車嗎?難不成等到屏幕支持 bt2020 色域的那天,Android 還要做一個強制拉伸到 2020 色域的模式嗎?只有鮮艷的才是好看的嗎?
說實話這些問題長久以來一直困擾著我,但是積重難返,這不是一兩個人可以左右的,這里如果有做車機和 AR/VR 的從業(yè)者,看到我這個視頻希望你們一定好好考慮一下。這兩個行業(yè)才剛剛開始,沒有 Android 的包袱,現(xiàn)在改變代價沒有那么大,不要像 Android 一樣,拖到改不動必須要騎墻的那一天。
到這我必須得提一下華為了,前面提到了,華為從 Mate40 開始默認(rèn)用標(biāo)準(zhǔn)顏色模式,自適應(yīng)顯示 P3 的內(nèi)容,默認(rèn)的分量相信我不用多解釋了,我復(fù)述一下他們的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人發(fā)在微博上的話,他說這一次 Mate 40 Pro 默認(rèn)采用的是標(biāo)準(zhǔn)的色彩模式,我相信這也帶了一個好頭,希望它能讓用戶接受第一眼看上去不那么鮮艷,但是真實的顏色,最終對大家都是好事。
這是非常大膽的決定,他直接挑戰(zhàn)了用戶的固有認(rèn)知和使用習(xí)慣,他在重新告訴用戶什么是對的、什么是好的。這從來都不是一個容易的選擇,但他依然愿意這么做。這份勇氣和決心,我真的打心眼里佩服。
最后,這期其實絮絮叨叨聊的很瑣碎,為了方便大家理解,我也去掉了很多內(nèi)容,像是制作、拍攝還有分享相關(guān)的部分我就都一筆帶過了,色彩管理真的是一門龐大的學(xué)科,涵蓋的知識相當(dāng)廣,這個視頻我不敢說教會了大家什么,但是希望能幫感興趣的朋友入個門。如果能夠啟發(fā)大家對一些事情的思考,那我們真的會特別開心,這期算是繼 iPhone 相機那一期之后又一次挑戰(zhàn)自我的視頻了,希望愿意看到這的朋友們能多多三連,這樣的視頻確實不好做。
那在最后的最后我還是想留一個問題給大家,如果現(xiàn)在你們是這個功能的產(chǎn)品經(jīng)理,你會怎么選?是做更容易的事、照顧用戶的主觀體驗,還是做困難的事、告訴用戶什么是正確的?真到了那一天,你有勇氣說服所有人做出這個決定嗎?
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