“羊了個(gè)羊”變簡(jiǎn)單了?心理專(zhuān)家:留住玩家的套路
聽(tīng)說(shuō)
" 羊了個(gè)羊 " 變簡(jiǎn)單了?

" 羊了個(gè)羊 " 是近期火遍全網(wǎng)的
一款堆疊式消除游戲
此前多次因通關(guān)難度系數(shù)大
登上熱搜
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)
就是升級(jí)版消消樂(lè)
三個(gè)一消,只有兩關(guān)
有個(gè)排行榜
(將玩家按照地域分省排名)
看似玩法簡(jiǎn)單
但游戲號(hào)稱(chēng) " 通關(guān)率不到 0.1%"

自 9 月 23 日以來(lái)
許多網(wǎng)友表示游戲難度
相比之前小了許多
也有網(wǎng)友反映 " 還是過(guò)不了 "
還有網(wǎng)友懷疑這是游戲團(tuán)
隊(duì)的營(yíng)銷(xiāo)策略之一
" 為了一直保持活躍度和話(huà)題度 "

浙江大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬邵逸夫醫(yī)院
精神衛(wèi)生科心理醫(yī)生李一飛
也是游戲玩家之一
她向記者分析了這款游戲中的心理因素:
" 其實(shí)還是套路。
剛開(kāi)始大家都在挑戰(zhàn)困難任務(wù),
時(shí)間一長(zhǎng),動(dòng)機(jī)水平出現(xiàn)下滑趨勢(shì),
玩家數(shù)量減少,游戲團(tuán)隊(duì)只能
通過(guò)降低任務(wù)難度來(lái)吸引留住玩家。"
" 首先要提到的一點(diǎn)是羊群效應(yīng),
也就是從眾心理,
杭州人管這個(gè)叫‘杭兒風(fēng)’,
意思是,每個(gè)人的行為和想法
都會(huì)受到來(lái)自群體的影響,
甚至產(chǎn)生盲目從眾和效仿行為。"
李一飛醫(yī)生說(shuō)
羊群效應(yīng)是我們每個(gè)人的社交需求
" 玩到停不下來(lái) "
有可能是自尊心在作祟
李一飛醫(yī)生說(shuō),為集體爭(zhēng)光
是個(gè)體獲得自我認(rèn)同的一種形式
這款游戲開(kāi)始的界面就是地域排名
無(wú)形之中將玩家
納入一個(gè)大羊群的集體之中
集體榮譽(yù)感使其有了角色認(rèn)同
此外,游戲挑戰(zhàn)失敗時(shí)那句
" 放棄吧,何苦為難自己 "
反而讓玩家不肯放棄
當(dāng)一個(gè)人自尊受到挑釁時(shí)
會(huì)激發(fā)更大的驅(qū)動(dòng)力
李一飛醫(yī)生還提到了控制錯(cuò)覺(jué)定律
也就是我們常說(shuō)的 " 老虎機(jī)效應(yīng) "
個(gè)體在完全或部分不可控的情景中
會(huì)不合理地高估自己對(duì)環(huán)境
或事件結(jié)果的控制力而產(chǎn)生一種判斷偏差
這種錯(cuò)覺(jué)并非是幻覺(jué)
也不同于想象
是由于日常生活遇到的問(wèn)題
大多能靠自己解決
所以個(gè)體把這種錯(cuò)覺(jué)擴(kuò)展到偶然性事件上
" 羊了個(gè)羊 " 在設(shè)計(jì)中提供了幾個(gè)道具
造成了一種 " 可能贏 " 的錯(cuò)覺(jué)
不僅給游戲設(shè)計(jì)者提供了盈利商機(jī)
還極強(qiáng)地誘發(fā)了個(gè)體更高的
生理喚醒水平和更強(qiáng)的動(dòng)機(jī)
從而導(dǎo)致了個(gè)體持續(xù)進(jìn)行游戲的行為

游戲使人 " 上頭 " 背后
有沒(méi)有生物學(xué)原因呢?
" 在我們的大腦中存在獎(jiǎng)賞和懲罰系統(tǒng),
分別促進(jìn)和抑制我們的行為。"
李一飛醫(yī)生解釋說(shuō)
獎(jiǎng)賞系統(tǒng)神經(jīng)環(huán)路的結(jié)構(gòu)和功能異常
與快感缺失密切相關(guān)
現(xiàn)有研究表明
參與一些 " 有價(jià)值 " 的活動(dòng)
便可激活中樞獎(jiǎng)賞環(huán)路
從而使個(gè)體產(chǎn)生愉快體驗(yàn)
在生理、心理等諸多因素影響下
玩家確實(shí)會(huì)不由自主地投入
更多的時(shí)間和精力
那到底會(huì)不會(huì)沾上 " 羊癮 " 呢?
李一飛醫(yī)生說(shuō),
一般而言,這種可能性應(yīng)該不大
畢竟這是一款缺乏核心競(jìng)爭(zhēng)力的游戲
這股風(fēng)潮應(yīng)該很快就會(huì)過(guò)去
不過(guò),醫(yī)生提醒,如果出現(xiàn)以下幾種行為,還是建議尋求專(zhuān)業(yè)醫(yī)生和心理治療師的幫助:
1、出于非工作、學(xué)習(xí)目的的游戲時(shí)間每天花費(fèi) 6 小時(shí)以上,并且持續(xù) 3 個(gè)月;
2、游戲使學(xué)習(xí)、工作能力下降,并且影響社會(huì)功能;
3、如果停止游戲,會(huì)有煩躁不安、睡眠障礙、軀體不適等 " 戒斷 " 反應(yīng)。
總之,建議各位玩家
在不影響工作、學(xué)習(xí)、休息的時(shí)間段
適當(dāng)?shù)赝鏁?huì)兒 " 羊 " 放松一下
切勿過(guò)分較勁
來(lái)源:浙江新聞
(編輯 陳海靜)
原文地址:http://www.myzaker.com/article/63324d5f9e780bf92c002719
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