
既然確定了共享世界觀,那么續作是不是也該安排上了?
曾推出過動作潛行游戲《恥辱》系列的開發商 Arkane Studios 今天剛剛宣布了他們去年推出的作品《死亡循環》,其實和《恥辱》系列共享同一個世界觀,而這則消息也算是證實了此前諸多玩家的推測。
說起來自法國的工作室 Arkane,在 2012 年推出的《恥辱》可以說是他們最為知名的作品,只可惜在 2017 年《恥辱 2》的 DLC 發售后,該公司再也沒有公布過這一 IP 的新計劃。
去年,該工作室推出了質量頗高的新作品《死亡循環》,盡管無論是畫風、游戲類型還是時間線,兩款游戲都相去甚遠,但依舊有不少細心的玩家在新游戲中發掘出了《恥辱》的蛛絲馬跡。
其中最有說服力的證據要屬《死亡循環》結局時出現的那把古董槍,根據游戲中的介紹,這把槍采用 " 原裝油彈 ",它是 " 老古董,是歷史的一部分 "。

《死亡循環》中出現的古董槍
而熟悉《恥辱》系列的玩家應該一眼就能發現,這把槍正是游戲中主角經常使用的武器之一。

《恥辱》中的手槍
相同外形加上 " 老古董 " 這樣的描述,很容易讓人認為這是來自官方的暗示,表明《死亡循環》劇情的時間線位于《恥辱》之后,由此也引發了玩家群體大規模的討論與分析。
只不過,雖然在游戲中埋藏了不少類似的彩蛋,玩家也反復向制作人詢問,但一直沒有得到過正面回應,官方模棱兩可的態度也激起了更多玩家的探索欲。
不過這件事終于在今天得到了明確答復,《死亡循環》的創意總監 Dinga Bakaba 在一檔播客節目中提到:"《死亡循環》是《恥辱》世界的其中一個未來。"
Bakaba 在播客中提到《死亡循環》里隱藏的相關線索其實很多,他也很高興看到玩家社區能夠將各種不同的線索拼湊在一起,因此他最后承認道:" 是的,我們確實把《死亡循環》的時間線設定在《恥辱》系列之后。"
另外,Bakaba 還透露團隊曾試圖把《死亡循環》做成《恥辱 2》的擴展劇情,但后來工作室希望這款游戲能夠獨立于前作,擁有自己的故事和角色,因此放棄了續作的想法,也沒有把它當成《恥辱》系列的衍生作品來宣傳。
對于游戲的 " 考古玩家 " 來說,這個來自官方的確認無疑是對他們推理的最好肯定,而對于更多普通玩家來說,既然確認了共享同一世界觀,那么是否存在這個世界觀下的續作,可能才是最重要的。
原文地址:http://www.myzaker.com/article/6341a0f38e9f0952a83a618f