10 月 13 日消息,索尼互動娛樂預計在 2023 年內出貨 3000 萬臺 Play Station 5 游戲主機,旨在通過游戲硬件改善營收結構。據悉,受到供應鏈影響,PS5 游戲主機曾在發售初期出現短暫供貨不足的現象,但目前已恢復正常生產節奏。

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目前來看,即使全球消費電子市場處于消極狀態,游戲行業卻幾乎沒有受到太大影響,尤其是游戲硬件與游戲商品,依然保持較高的熱度。據游戲業內人士湯姆 - 亨德森爆料,索尼預計在明年出貨 3000 萬臺 PS5 游戲主機,其中新版本約 1200 萬,占更大比例的依然是最初發售的經典版本。值得注意的是,索尼將對 PS5 游戲主機采用混發策略,用戶需要關注機器 SKU 碼以區分自己購買的是新版還是舊版,這一點對于玩家們來說還是不太友好的。

盡管游戲硬件依然有較高的需求量,但索尼此次定下的目標確實讓人感到意外,畢竟 Play Station 5 自 2020 年發售以來僅售出了 2170 萬臺,在口碑持續下降的情況下,索尼能完成這項計劃嗎?不過,從索尼近期調整 PS5 價格、推出幾乎沒有太大變化的新版本等做法來看,似乎是希望增加硬件的存在感,優化營收比例,以此來應對未來游戲行業可能出現的危機。另一方面,索尼將在 Steam 與 Epic 兩個游戲平臺中發售四款游戲大作,試圖打開更大的 PC 平臺市場。

事實上,索尼將獨占游戲大作登陸 PC 平臺、且對會員訂閱沒有任何優待政策的做法已經讓不少玩家寒心,在索尼不斷強調 Play Station+ 會員訂閱不再首發獨占游戲大作的情況下,游戲主機的銷量令人擔憂。據消息透露,索尼可能會在后續推出可拆光驅版的 PS5,通過這樣的手段保持熱度。
但無論硬件如何變化,內容還是游戲行業中最重要的部分,索尼希望保證硬件的營收比例,必須更關注主機玩家的需求,而不是一邊外售獨占內容盈利,一邊靠 " 小改動 " 吸引消費者購買游戲硬件。
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