前幾天,F(xiàn)aceBook 的母公司 Meta 舉辦了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),發(fā)布了一款全新的 VR 頭顯—— Meta Quest Pro,售價(jià) 1500 美元,折合人民幣超萬(wàn)元。

如此昂貴的頭顯,瞄準(zhǔn)的當(dāng)然不是什么普通消費(fèi)者,Meta CEO 扎克伯格表示,售價(jià) 399 美元的 Quest 2 針對(duì)的是那些喜歡健身、游戲和其他娛樂(lè)活動(dòng)的用戶群,而 1500 美元的 Quest Pro 的目標(biāo)用戶是那些能夠承擔(dān)更高價(jià)格的企業(yè)用戶與專業(yè)人士。
而與這款頭顯同時(shí)宣布的,則是 Meta 大手一揮,收購(gòu)了 Camouflaj、Armature Studio 和 Twisted Pixel 這三家游戲開(kāi)發(fā)商,給 Quest Pro 的生態(tài)做準(zhǔn)備。

另外,微軟也給這場(chǎng)發(fā)布會(huì)站了臺(tái),微軟 Teams、微軟 365 辦公全家桶和 Xbox 云游戲都會(huì)登陸 Quest 設(shè)備,給足了 Meta 的面子。
但資本市場(chǎng)對(duì)這場(chǎng)發(fā)布會(huì)卻是一片唱衰之意,周二午盤(pán)交易中,Meta 股價(jià)下跌約 4.5%,今年以來(lái) Meta 的市值更是蒸發(fā)了 60%,大致回到了 2017 年的水平。
要知道,Meta 可是迄今為止最成功的 VR 硬件廠商,說(shuō)是掌握了元宇宙的入口也不過(guò)分,Quest 系列累計(jì)出貨量達(dá) 1770 萬(wàn)臺(tái),占據(jù)了市場(chǎng) 90% 以上的份額,光是今年上半年,Quest 2 就賣了 590 萬(wàn)臺(tái),其他廠商加一塊都沒(méi)它的一半多。

賣這么好,還推出了新的旗艦設(shè)備,怎么股價(jià)還狂跌不止呢?實(shí)際上,Meta 旗下的 FaceBook、Instagram、WhatsApp 等產(chǎn)品,由于蘋(píng)果新隱私政策和 TikTok 的興起,不僅用戶量增長(zhǎng)陷于停滯,連最核心的廣告業(yè)務(wù)也不斷衰退。
更致命的是,Meta 負(fù)責(zé)元宇宙業(yè)務(wù)的 Reality Labs 部門(mén)在 2019 年、2020 年、2021 年虧損分別為 45 億美元、66 億美元和 102 億美元,今年上半年就虧損了超過(guò) 57 億美元,在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),這個(gè)部門(mén)就是一個(gè)燒錢的無(wú)底洞。
而砸錢砸出來(lái)的軟件呢,除了像生化危機(jī) 4 VR 這樣的獨(dú)占 VR 游戲收獲了不少好評(píng)外,推出元宇宙社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 Horizon Worlds,連 Meta 自己的員工都不用,之前 CEO 扎克伯格所發(fā)布的 Horizon Worlds 自拍更是成為了推特的眾嘲對(duì)象。

硬件賠錢外加軟件拉跨,也怪不得資本市場(chǎng)唱衰 Meta 了。
即使有這樣的例子在前,但我們的老朋友蘋(píng)果也盯準(zhǔn)了這個(gè)市場(chǎng),還準(zhǔn)備和 Meta 來(lái)一場(chǎng)正面膠粉。
實(shí)際上,過(guò)去幾年時(shí)間里蘋(píng)果要發(fā)布 VR/AR 設(shè)備的傳言不絕于耳,不論國(guó)內(nèi)外,都有一堆相關(guān)爆料消息,而蘋(píng)果早在 2015 年就組建了 AR/VR 團(tuán)隊(duì),CEO 庫(kù)克也在多次采訪中透露自己對(duì) AR 的重視,將它視作一項(xiàng)面向未來(lái)的技術(shù)。
分析師郭明錤曾表示,蘋(píng)果計(jì)劃最快在 2023 年 1 月發(fā)布其首款 AR / VR 設(shè)備,硬件細(xì)節(jié)包括兩塊 4K mini OLED 屏幕,配備 15 個(gè)光學(xué)模塊,搭載兩個(gè)主處理器,支持 Wi-Fi 6E、眼球追蹤、對(duì)象跟蹤和手勢(shì)控制,定價(jià)可能會(huì)在 3000 美元(約 20760 元人民幣)左右。

Mark Gurman 也表示,蘋(píng)果正在開(kāi)發(fā)至少三款 ( AR ) 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和 ( VR ) 虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其中第一款命名為 "Apple Reality Pro",對(duì)標(biāo)的就是 Meta Quest Pro,定位高端市場(chǎng)。
講了這么多,蘋(píng)果做 AR/VR 的優(yōu)勢(shì)又在哪里呢?
先來(lái)講硬件吧,正如郭明錤的消息,蘋(píng)果首款頭顯配置拉到頂,價(jià)格也拉到頂,不過(guò)和 Meta 不同的是,按照蘋(píng)果在手機(jī)電腦上表現(xiàn)出來(lái)的強(qiáng)大議價(jià)能力,這款高端頭顯在單純物料成本方面,不僅不會(huì)虧錢,還能賺不少錢。
在公司層面,這當(dāng)然是好事,如果要貼著成本賣的話,那么對(duì)硬件部門(mén)會(huì)造成非常大的壓力,還可能導(dǎo)致后續(xù)產(chǎn)品研發(fā)的停滯,但對(duì)普通消費(fèi)者來(lái)說(shuō),數(shù)千美元的昂貴售價(jià)直接消除了大部分人的購(gòu)買欲望,只有企業(yè)和專業(yè)用戶才會(huì)有興趣購(gòu)買,最后銷量可能更接近蘋(píng)果 Mac Pro 電腦和 Pro Display XDR 顯示器,想要達(dá)到百萬(wàn)級(jí)別的銷量都有些困難,想要接近 Quest 系列的千萬(wàn)級(jí)別更是天方夜譚。

再來(lái)講軟件,蘋(píng)果的 iOS 和 macOS 可以說(shuō)是蘋(píng)果的最大資本,這兩個(gè)系統(tǒng)不僅凝聚蘋(píng)果工程師數(shù)十年的心血,也牢牢吸引了無(wú)數(shù)蘋(píng)果用戶,我們當(dāng)然有理由相信,靠著強(qiáng)大的軟件研發(fā)實(shí)力,蘋(píng)果的頭顯在剛發(fā)布時(shí),就有一個(gè)相當(dāng)完善的系統(tǒng),甚至可能實(shí)現(xiàn)傳聞中的 AR/VR 一鍵切換。
但系統(tǒng)中所填充的內(nèi)容就很讓人擔(dān)心了,雖然目前蘋(píng)果擁有包括視頻類的 Apple TV+、游戲類的 Apple Arcade 和健身類的 Apple Fitness+ 這些訂閱服務(wù),但是這和 AR/VR 的應(yīng)用內(nèi)容完全是兩碼事,不是靠著簡(jiǎn)單適配就能在蘋(píng)果頭顯上有良好體驗(yàn)的,需要大量的第三方開(kāi)發(fā)者去開(kāi)發(fā)支持。
這就又走回到了 Meta 的老路,買斷部分游戲的獨(dú)占,收購(gòu)游戲工作室,自己建立團(tuán)隊(duì)研發(fā)游戲與應(yīng)用,想要讓用戶體驗(yàn)到所謂的生態(tài),需要長(zhǎng)時(shí)間的積累磨合,絕非一朝一夕之功,考慮到目前蘋(píng)果自研 ARM 芯片的 MacOS 生態(tài)以及 iPadOS 生態(tài),名為 "realityOS" 的蘋(píng)果頭顯生態(tài)不容樂(lè)觀。
這兩年,蘋(píng)果的創(chuàng)新能力一直飽受質(zhì)疑,而 AR/VR 市場(chǎng)的再度繁榮,讓蘋(píng)果看到了另一種可能性,相較于復(fù)雜的電動(dòng)汽車與自動(dòng)駕駛,小巧精致的頭顯造起來(lái)顯然容易得多。
只不過(guò),Meta 燒掉的幾百億美元都沒(méi)濺起太大的浪花,蘋(píng)果又準(zhǔn)備燒多少億美元呢?
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