喜歡折騰硬件的 PC DIY 玩家或多或少都會遇到過這樣的事情,那就是某個供電接口經過多次拔插之后,突然之間就不好使了,表現為高負載接口帶點異常的發熱,甚至是整機直接黑屏重啟,無法維持穩定工作。這樣的故障一般來說可以通過更換電源來解決,甚至很多時候只需要換一個沒有用過的供電接口即可,因為這不是電源本體的故障 所引起的,而是電源接口在多次拔插之后出現了物理結構的損壞,無法保證正常的電氣性能所導致的。

PC 電源的供電接口其實沒有大家想象中的那么耐用
大家可能會覺得很奇怪,折騰 PC 硬件肯定免不了拔插供電接口,那 PC 電源上的這些接口理應考慮到多次拔插的用途并作出相應的優化設計,不應該在折騰幾回之后就罷工,模組式電源還說可以更換模組線原地復活,而原生線材的豈不是要為了幾個接口就換掉整個電源?難道說 PC 電源廠商就是通過在接口上偷工減料的方式,來迫使玩家定期更換電源,以保證自己產品的出貨嗎?
我們當然不能排除有部分廠商確實有這樣的打算,但對于大部分的電源廠商來說,這事其實也怨不了他們,因為 PC 電源的供電接口,確實天生就不適合多次拔插使用,即便是完全按照規范要求制作,最終成品的使用壽命也不過是 30 到 50 次的拔插循環,甚至更少,很容易就會折騰至損壞。這也是為什么本體完好但接口磨損嚴重的高性能電源,在我們評測室中可謂比比皆是的主要原因。
那么電源供電接口的使用壽命為什么會這么短呢?這就要從接口和線材的結構說起了,PC 電源上的供電接口有很多種,例如 24pin 主供電、4+4pin CPU 供電、6+2 PCI-E 供電等等,這些接口的基本規格大家可以查看我們此前的課堂文章《超能課堂 ( 89 ) :不用擔心會插錯,PC 電源供電接口逐個看》。這些接口看上去雖然形態各異,但是從結構上來說卻是基本一致的。

PC 電源的供電接口大體上都是由線材、端子外殼和金屬端子三個部分組成,在英特爾提出的電源設計指南中,就有對供電接口的這三個組成部分提出具體的要求,例如線材規格、端子外殼材質以及具體使用的金屬端子型號等等。以新增的 12VHPWR 接口為例,其規格已經在 PCI-E 5.0 的相關規范中有具體要求,英特爾的 ATX 3.0 電源設計指南也是直接沿用了相關的規范。按照相應的規格指示,12VHPWR 接口中負責供電的線材也就是上方 12pin 接口所用線材必須使用 16AWG 或更高的規格,而下方用于通訊的 4pin 則需要使用不低于 28AWG 規格的線材;端子外殼則要求使用熱塑性玻璃纖維材質,并達到 UL94 V-0 級別(對樣品進行兩次時長為 10 秒的燃燒測試,火焰均能在 10 秒內自動熄滅)的防火能力;金屬端子則需要使用銅合金材質,以確保導電能力以及機械強度能滿足使用需求。
其它供電接口也有類似的規范要求,例如 24pin 主供電接口需要使用 Molex Mini-Fit Jr. PN#39-01-2240 或相同規格的端子外殼,金屬端子則需要使用 Molex 44476-1112 或相同規格的產品,除 +3.3V 以及部分反饋線可使用 22AWG 規格線材外,其余線材要求不低于 18AWG 規格等等。基本上所有的 PC 電源供電接口都在英特爾的電源設計指南有詳細的規格要求,有興趣的同學可以自行查閱,這里就不做進一步的展開描述了。

順帶一提的是,12VHPWR 接口是 PC 電源上首個明確規定必須使用不低于 16AWG 規格線材的接口,其余接口大都使用 18AWG 規格線材就可以滿足需求了。其實按照 PCI-E 5.0 規范提出的要求,12VHPWR 接口的 12pin 上,每組線材需要承擔的功率要不低于 55W,每根線材承擔的電流要不低于 9.2A,理論上說 18AWG 線材也是能滿足需求 的,但 16AWG 線材有更高的電流承載能力,而且阻抗更低,這就意味著在相同的長度上,16AWG 線材無論是發熱還是壓降都要比 18AWG 線材更小,更有利于維持供電的穩定。考慮到 12VHPWR 接口對應的是顯卡供電,而顯卡是 PC 中最重要的硬件之一,為 12VHPWR 接口配置 更高規格線材自然也是情理之中了。

上圖是先馬為其 XF 系列電源準備的 12VHPWR 接口模組線材(黑鉆系列使用的是同款黑色線材),其使用的 就是 16AWG 規格線材,絕緣層耐溫為 80 ℃,由于使用的是 2 個 8pin 模組接口整合為 1 個 12VHPWR 接口的形式,因此用于通訊的 4pin 只連接了用于識別接口功率的 S3 和 S4 端子,使用的是 24AWG 規格線材,都是符合相關規范要求的。目前絕大多數的模組接口電源都是通過后期追加這種模組線材的方式來增加 12VHPWR 接口,以達到 " 兼容 " 的效果,而完全體形態的 12VHPWR 接口還得等到真正意義上的 ATX 3.0 電源才會配置。
那么電源供電接口的壽命如何計算的呢?嚴格來說并不是計算,而是由線材、端子外殼、金屬端子這三部分中,使用壽命最短的那部分決定的。在這當中,線材和端子外殼算是最耐用的,一般來說他們的壽命是按照使用年限來計算的,雖然說具體的年限數值會根據使用場合的不同而發生變化,但是在正常使用的環境下,線材和端子外殼要自然老化至無法繼續使用,那基本上都會超過電源的質保期限,因此它們的損壞更多地是因為外部因素導致的物理結構損傷。

接口的物理設計決定了兩者在接合后,端子會互相擠壓而形變
相比之下接口的金屬端子在正常使用中,所面臨的狀況就要復雜得多。PC 電源上的供電接口,通俗來說都屬于 " 母口 ",而用電設備例如顯卡、主板、硬盤等上配置的接口,則屬于常說的 " 公口 ",一般來說母口都是需要套在公口上面的,因此為了讓兩個接口可以緊密貼合,盡量降低兩者的接觸電阻,多數情況下公口的直徑都會比母口稍大一點,因此當兩個接口相互接合的時候,實際上也是雙方相互擠壓的過程,這就意味每當我們拔插一次接口,接口中的金屬端子都會經歷一次形變,而在多次的形變之后,兩者的結合將不再緊密,這就是我們常說的 " 接觸不良 " 了,此時接口就無法完整發揮其應有的性能了。
因此金屬端子的 " 壽命 " 并不是按照使用時間來計算的,而是按照拔插循環次數來計算的。所謂的拔插循環次數,就是一拔一插為一次循環,當拔插循環次數達到上限的時候,金屬端子的壽命也就到頭了。由于這個拔插循環次數在絕大部分情況下,都會比線材和端子外殼的使用期限更早耗盡,因此 PC 電源的供電接口都是以拔插循環次數來表示自己的使用壽命。
不過金屬端子達到 " 壽命 " 后,是不是就一定不能繼續使用呢?這倒未必,正如閃存的 P/E 次數其實是廠商可承諾的最小值,實際使用是有可能超過 P/E 次數的,金屬端子的拔插循環次數也是屬于可承諾的最小值,也就是說廠商是可以確保在這個次數以內金屬端子的性能變化會符合相關的規范要求,并不會影響使用,但超過這個次數之后他們將不再提供性能扇上的保證,盡管這個時候的金屬端子本身可能并沒有什么大問題,仍然可以繼續使用。
很多同學可能會以為,鼠標的微動開關在結構上比供電接口的金屬端子復雜多了,其使用壽命也仍然能夠按照上萬次點擊來計算,那后者的拔插循環次數理論上不應該要達到更高的水平嗎?畢竟結構越簡單的就越不容易發生損壞。理論上確實是這樣的,但實際上是兩者的設計初衷并不相同,鼠標的微動本身就是按照長期點擊使用設計的,所有的設計都是為了提供更多點擊次數而做優化,但是 PC 電源的供電接口,本身在設計上就不希望用戶經常拔插,更多地是考慮如何能傳遞足夠大的電流,因此在使用次數上,兩者根本無法同日而語。

目前 12VHPWR 接口所用的金屬端子可提供 25 次拔插循環
我們以新近加入到 PC 電源中的 12VHPWR 接口為例,這個接口堪稱是 PC 電源中最脆弱的接口,按照電源廠商提供的資料顯示,這個接口在早期只能提供 15 到 20 次的拔插循環次數,而如今多數廠商所配置的接口其實已經算是經過了改良,但實際上也只有 25 次的拔插循環次數。這個次數確實很少,但如果你并不折騰硬件,組裝一臺 PC 之后,即便是每個月都拆開了進行一次清理,那么這個接口少說也能滿足 2 年內的使用需求,倘若你是每 3 個月清理一次,那么 25 次拔插循環次數足以滿足 6 年的使用時間,也就是說按照廠商預設的使用條件,其實接口的拔插循環次數是足夠使用的。但對于喜歡折騰硬件的玩家來說,或者像我們那樣有頻繁的硬件測試的需求,那么 25 次的拔插循環次數可能連 3 個月甚至 1 個月都熬不過去,這個時候可以模組接口電源的優勢就得到體現了,因為我們可以通過更換新線材的方式,換掉壽命耗盡的接口。

SATA 供電接口所用的金屬端子,使用壽命是 50 次拔插循環
其實不僅僅是新加入的 12VHPWR 接口,目前 PC 電源上的供電接口,普遍都不是那么耐用。有一個在此前廣泛傳播的說法是 SATA 接口并不耐用,拔插循環次數只有 50 次,這個說法其實并不是沒有道理的,因為電源上的 SATA 供電接口所使用的金屬端子,基本上都是 Molex 675810000 或同款端子,在官方提供的數據中就明確表示這種端子的拔插循環次數為 50 次,SATA 數據接口使用的也是類似的端子,因此使用壽命比較接近也是情理之中,經過多次傳播之后就變成了 "SATA 接口只有 50 次使用壽命 " 這樣的說法了。

Molex 44476 型端子的拔插循環次數大都只有 30 次
而對于 24pin 主供電接口、4+4pin/8pin CPU 供電接口、6+2pin/8pin PCI-E 供電接口,它們多使用的是 Molex 44476-1111 或 Molex 44476-1112 型端子,雖然說目前公開的資料中并未提及這種端子具體的拔插循環次數,但該系列接口的使用壽命基本上都是 30 次拔插循環。換而言之,PC 電源的供電接口確實在設計上就經不起折騰,這在一定程度上也可以用來說明,為什么全模組電源會受到玩家的喜愛。
當然大家也不用過分擔心電源接口的使用壽命,誠然從廠商可承諾的使用壽命來說,PC 電源的供電接口確實說不上很長,但是在絕大多數的使用環境中都是充足的,而且也不是說到了次數就一定損壞,只是超過拔插循環之后,接口可能隨時會就出現一些難以預料的故障,從而影響你的使用體驗。因此喜歡折騰硬件的玩家,全模組電源還是有其優勢的,畢竟相比于供電端的接口,電源上的模組接口所經歷的拔插次數一般要少得多,很多時候供電接口故障了,更換一條模組線就能讓電源原地復活,也確實是一件比較方便的事情。
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