只有 45 個(gè)粉絲的 UP 主@_Shio_ ,決定為阿茲海默癥老人做一款游戲。
阿茲海默癥又俗稱老年癡呆,這是一種常常在老年人身上出現(xiàn)的病,患者會(huì)記憶衰退。
為了讓更多人關(guān)注到阿茲海默癥群體,他找到了 7 位小伙伴,一起制作了游戲《記憶海海》。
在游戲中,玩家需要扮演養(yǎng)老院護(hù)工,從旁觀者的角度,去接觸阿茲海默癥老人群體。

只有找到紙條等道具上記錄的信息才能推動(dòng)劇情
在這款游戲里,翻轉(zhuǎn)功能是精髓。
翻轉(zhuǎn)道具可以得到隱秘信息,翻轉(zhuǎn)場(chǎng)景可以找到地圖中的新場(chǎng)景。

翻轉(zhuǎn)這個(gè)動(dòng)作,總能讓人從游戲中挖出新內(nèi)容,探索感滿滿。
玩家通過(guò)在各種場(chǎng)景中搜尋信息,拼湊出老人們藏在心中的故事。
在游戲中,大部分人更會(huì)愿意沉下心,跟隨情節(jié)去了解阿茲海默癥老人的生活狀態(tài)。

讓 shio 記憶最深的,是之前游戲在線下參展的時(shí)候,不僅許多上年紀(jì)的中年人覺(jué)得游戲很有意義,小朋友們也會(huì)愿意上手玩。
其中有一個(gè) 5 歲的小朋友,身高剛剛超過(guò)展臺(tái)一點(diǎn)點(diǎn),手都握不住鼠標(biāo)。大家給她搬了個(gè)凳子,她很認(rèn)真地打完了游戲。
另外一個(gè) 7 歲的小朋友還特地來(lái)了展臺(tái)兩次,游戲也通關(guān)了兩次,他的媽媽也說(shuō)他是真的喜歡這個(gè)游戲。
還有許多網(wǎng)友專門(mén)去了線下通關(guān),并在視頻評(píng)論區(qū)給出好評(píng)。

像@_Shio_ 一樣,在 B 站記錄自己開(kāi)發(fā)游戲日常的人,變得越來(lái)越多了。
UP 主@火山哥哥 就是一名游戲開(kāi)發(fā)者,他的視頻經(jīng)常沖上熱門(mén)。
不管是二仙橋大爺,還是干凈又衛(wèi)生,無(wú)論什么樣的梗,在他手中都能變成游戲。

火山哥哥的部分作品
比如火遍 B 站的 " 雞湯來(lái)了 ",就被他做成了一款闖關(guān)游戲。
游戲中玩家需要控制特工穿山甲,頂著鍋接住 20 碗從天而降的雞,并躲過(guò)手榴彈。

再比如跟著劉畊宏跳操健身,也被火山哥哥給盯上了。
他把劉畊宏跳操做成音樂(lè)游戲,讓玩家使用方向鍵操控劉畊宏的角色,伴隨音樂(lè)節(jié)奏做出各類(lèi)動(dòng)作。
火山哥哥習(xí)慣把梗融進(jìn)常見(jiàn)的小游戲里,難度并不高,玩法大家也都似曾相識(shí)。

這類(lèi)熱愛(ài)游戲開(kāi)發(fā)的 UP 主還有很多,而且,他們的腦洞一個(gè)比一個(gè)大,設(shè)計(jì)的游戲玩法也越發(fā)深?yuàn)W。
同樣喜歡制作游戲的 UP 主@獨(dú)行俠 Lonerangerix ,曾發(fā)布過(guò)自己從 0 制作一款《海綿寶寶》游戲的全過(guò)程。
首先,他把海綿寶寶生活的比奇堡海灘,建模復(fù)刻了出來(lái)。

在建模完成后,獨(dú)行俠又制作了游戲的玩法。
游戲的世界觀非常自由,你可以變成海綿寶寶在蟹堡王餐廳上班,按顧客的需求做出蟹皇堡。

或者像派大星一樣,每天沉迷于抓水母。
在這個(gè)海綿寶寶世界,你可以成為比奇堡的一個(gè)市民,在這個(gè)海洋世界無(wú)憂無(wú)慮地生活。

光這個(gè)海綿寶寶系列,他就做了三個(gè)月,發(fā)布了 15 期制作視頻。
但三個(gè)月無(wú)論怎么爆肝,BUG 還是沒(méi)完沒(méi)了。
看了這些 UP 主們的視頻,網(wǎng)友們才知道制作游戲沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。

像是在最近 B 站的游戲創(chuàng)作大賽上,出現(xiàn)了許多腦洞和玩法有趣有愛(ài)的游戲。當(dāng)然,比賽參與者們也在為 BUG 發(fā)愁。
參賽 UP 主@可布和常常誒 這對(duì)夫妻組合,也常常遇到一些奇葩 BUG。
夫妻二人從 2020 年開(kāi)始辭職回家開(kāi)發(fā)游戲《地牢 100》,顧名思義,游戲中共有 100 層地牢需要玩家探索。
在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,他們也會(huì)邀請(qǐng)網(wǎng)友參與體驗(yàn)。
果不其然,什么都想試一試的網(wǎng)友們發(fā)現(xiàn)了一個(gè) BUG,那就是經(jīng)驗(yàn)條可以拖動(dòng)。

二人欲哭無(wú)淚,這種明顯不需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊的地方,怎么會(huì)有人想要去點(diǎn)呢?
當(dāng)然吐槽歸吐槽,BUG 最后還是要修。類(lèi)似的 BUG 因?yàn)閷?shí)在太多,多到需要專門(mén)做個(gè)表格來(lái)記錄。
粉絲開(kāi)玩笑說(shuō),之后干脆說(shuō)辭職回家開(kāi)發(fā) BUG 好了,游戲什么的都無(wú)所謂了。

但對(duì)游戲開(kāi)發(fā) UP 主來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)過(guò)程中最大的困難還不是 BUG,而是開(kāi)發(fā)期很難看到盡頭,耗時(shí)太久。
@可布和常常誒 從 2016 年就開(kāi)始有了《地牢 100》的創(chuàng)意,一直到 2020 年,經(jīng)過(guò)了 4 年的創(chuàng)意迭代,才確定了游戲的大框架。
不過(guò)慢工出細(xì)活兒,放緩節(jié)奏做游戲,可以有更多時(shí)間設(shè)計(jì)、思考游戲內(nèi)容。
UP 主@薛定諤方程程程 為了開(kāi)發(fā)雙人合作游戲《Messy Up》,召集了 5 位小伙伴。
五個(gè)人花了 4 個(gè)月的時(shí)間,才完成了 60% 左右的進(jìn)度,這還是在團(tuán)隊(duì)中 4 人有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的前提下。
在《Messy Up》中,需要兩位玩家分別扮演貓和狗,在地圖中搞破壞,吸引寵物主人的注意力,讓主人多陪自己玩耍一會(huì)。

不過(guò)因?yàn)橛螒虻闹鹘且彩秦堌埞饭罚詫?duì)喜歡寵物的團(tuán)隊(duì)成員來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)過(guò)程屬于痛并快樂(lè)著。
幸運(yùn)的是,網(wǎng)友們很喜歡《Messy Up》,覺(jué)得游戲真實(shí)又有趣。
尤其是看到貓狗合作拆家時(shí),養(yǎng)寵物的網(wǎng)友表示血壓開(kāi)始升高了。

能讓網(wǎng)友聯(lián)想到現(xiàn)實(shí)生活,這正是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的最初構(gòu)思。
游戲設(shè)定中,貓和狗之所以搗亂,是因?yàn)橹魅艘驗(yàn)楫厴I(yè)參加工作變得越來(lái)越忙,陪伴它們的時(shí)間變少了。
在現(xiàn)實(shí)生活里,寵物也讓打工人感受到了溫馨和輕松。可當(dāng)自己在工作時(shí),在家里的寵物們也會(huì)十分孤獨(dú)。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望大家在玩游戲時(shí),能代入拆家的貓貓狗狗視角,去體會(huì)自己現(xiàn)實(shí)中寵物的感受,善待每一種生物。

在很多人的意識(shí)里,游戲只是一種消遣的工具,但其實(shí)如果真正去體驗(yàn),就會(huì)發(fā)現(xiàn)不少游戲都有一個(gè)具有深度的內(nèi)核。
比如,UP 主@zhuerzhuer 子 開(kāi)發(fā)的一款名叫《桂花落》的游戲。
在游戲中,玩家需要扮演一個(gè)聽(tīng)力有障礙的老奶奶進(jìn)行日常生活,并解開(kāi)由于聽(tīng)障而造成的一個(gè)個(gè)小謎題。

像是在游戲開(kāi)始,老奶奶接到了女兒的電話。
然而因?yàn)樗洳缓茫?tīng)不清女兒說(shuō)什么,所以玩家看到的字幕也是一片模糊。

為了讓老奶奶能聽(tīng)清女兒的話,玩家需要想想辦法。
正確答案是,玩家要點(diǎn)擊手機(jī)的音量按鈕,這時(shí)女兒說(shuō)話的字幕才會(huì)越來(lái)越清晰。

絕大部分的謎題其實(shí)并不燒腦,但讓人感覺(jué)十分真實(shí)且用心,某些瞬間甚至代入了這位聽(tīng)障奶奶。
有些觀眾可能會(huì)納悶,UP 主為什么要做一款講聽(tīng)障老人瑣碎日常的慢節(jié)奏游戲。
UP 主說(shuō),這是因?yàn)槭艿搅爽F(xiàn)實(shí)生活的影響。
在生活中她住的樓層比較低,所以樓下小孩打鬧聲比較吵。有一天她的媽媽回到家,對(duì)她說(shuō):" 我剛剛碰見(jiàn)了隔壁家的奶奶,樓下吵那么大的聲音,她竟然說(shuō)沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)。"
媽媽的話讓她頭一次關(guān)注到了聽(tīng)障老人這個(gè)群體,并引起了她的思考:每個(gè)人的身邊,或多或少都有聽(tīng)障老人。同時(shí)所有人都會(huì)變老,也許未來(lái)變成聽(tīng)障老人的就是自己。
于是她更想把聽(tīng)障老人的故事做到游戲里,讓更多人去了解關(guān)注這個(gè)群體。
游戲設(shè)定中的奶奶十分溫柔,愿意幫助每一個(gè)人。

老奶奶幫小朋友改作文
但她的意愿卻常常被人忽視,她喜歡唱歌,但最終只能扮演一個(gè)女兒的好母親、工廠的好員工,小區(qū)的好鄰居,唯獨(dú)沒(méi)有成為自己。
這是很多長(zhǎng)輩的縮影。
而我們也應(yīng)該去關(guān)懷老人們,去傾聽(tīng)她們的想法。
網(wǎng)友們也十分喜歡《桂花落》,這款游戲總能讓他們回憶起和長(zhǎng)輩的美好記憶。

除了能引導(dǎo)人們關(guān)注弱勢(shì)群體外,有時(shí)游戲還有著文化傳播的作用。
像是@蜀道行 - 游戲團(tuán)隊(duì) 的《蜀道行》,就是這樣一款游戲。

《蜀道行》主要講的是一個(gè)少年誤入古代蜀國(guó),并跟隨怪人囚夔進(jìn)行探秘的故事。
在游戲中,出現(xiàn)了大量的三星堆文化元素,例如青銅面具、青銅樹(shù)、神廟等。

通過(guò)《蜀道行》,充滿迷云的三星堆古蜀國(guó)王朝,仿佛穿越千年,在我們面前重現(xiàn)。
這款游戲不出意外登上了 B 站熱門(mén),吸引了大量網(wǎng)友前來(lái)觀摩。

對(duì)于游戲制作團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),《蜀道行》更是意義非凡。
為了制作這款游戲,他們親自去三星堆博物館參觀,考證了不少資料,背景故事也參考了古蜀國(guó)典故五丁開(kāi)山。
另外為了讓游戲更加吸引人,他們還接觸了不少冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲、小說(shuō),對(duì)部分內(nèi)容進(jìn)行了原創(chuàng)。
這些耗費(fèi)巨大精力的前期準(zhǔn)備,也僅僅是做出了大概幾十分鐘的 demo。等到團(tuán)隊(duì)成員積累了足夠的工作經(jīng)驗(yàn),掌握游戲工作化流程后,正式版的《蜀道行》才會(huì)重啟。
中華大地上的古老文化加持,已經(jīng)讓無(wú)數(shù)人對(duì)這款游戲動(dòng)心。

在 B 站,自制游戲的 UP 主越來(lái)越多。
通過(guò)他們的作品,我們對(duì)游戲有了新的理解。
它不僅是一種娛樂(lè)工具,它更是像書(shū)籍、電影一樣,可以表達(dá)、傳遞情感。
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