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“努力”了兩年后,PC處理器為何又重回馬甲時代?

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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如果你是一位服裝行業的從業者,在聽到 " 馬甲 " 這個詞時,可能內心不會有太大波瀾;但如果你是一位稍有經驗的 PC 玩家,那么想必會對 " 馬甲 " 這個詞深惡痛絕。

原因無它,因為在 PC 行業的中文語境里," 馬甲 " 一詞專指那些核心設計并無變化,底層技術并未換代,但在名稱、序列上卻 " 以老充新 " 的產品。

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臭名昭著的 GTX285M,甚至不是 Tesla 架構的最后一代馬甲產品

比如說在顯卡領域,NVIDIA 當年曾將 Tesla 架構在筆記本電腦顯卡上從 GeForce 8000 系列一直沿用到 GeForce 300 系列,甚至是低端 GeForce 400 系列(GeForce 405M)。足足 " 馬甲 " 了六代之多,產品發布時間橫跨五年(2007 年到 2011 年)之久。

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一個馬甲用五年,不光 NV 有,AMD 一樣也有

又比如說,同樣是在顯卡市場,AMD 當年也曾將 TeraScale 2 架構從 Radeon HD5000 系列一直 " 馬甲 " 到移動版 Radeon HD7000 系列(HD7700 以下型號),持續了三代。此后又將 CGN 1.0 架構從 Radeon HD7000 系列(HD7700 及以上型號)" 馬甲 " 到 Radeon M400 系列,持續了五代。

事實上," 馬甲 " 現象不止在顯卡領域猖獗,在 CPU 領域也同樣常見。比如大家熟悉的 Intel Skylake 架構,就活生生地從 6 代酷睿一直用到了 10 代酷睿(主流桌面型號和部分移動型號)。雖然不能說 Intel 對其毫無改進(畢竟制程一直在小幅修改,核心數從 4 核增長到了 10 核,主頻和內存超頻能力也都漲了不少),但至少底層架構一直沒變也是事實。

其實就在前兩年,AMD 在移動端 CPU 產品線中也推出過 " 馬甲 " 產品。其 Ryzen 5000 系低壓版移動 CPU 里,只有百位數是偶數的才是基于 Zen3 架構的新產品(比如 5800U、5600U),而百位數是奇數的則多半是基于 Zen2 老架構(比如 5500U 和 5700U)。如此一來,如果消費者不仔細加以甄別,就很容易以 " 新品 " 的名義買到上一代老架構的產品。

“努力”了兩年后,PC處理器為何又重回馬甲時代?

I、A 兩家最新一代的 CPU,相比前代進步都非常大

當然,以上我們所說的這種 " 馬甲 " 現象,在最近這兩年的 PC 行業中確實要 " 收斂 " 了很多。比如大家都知道,自 10 代酷睿以來,Intel 方面在 11 代、12 代兩代產品線里都完全沒有推出過 " 馬甲 "CPU。

同理,NVIDIA 和 AMD 在桌面顯卡領域這兩年雖然因為價格、貨源的問題飽受詬病。但不可否認 GTX10、RTX20 和 RTX30,以及 AMD 從 RX5000 系到 RX6000 系的架構、性能,進步確實每代都很大、都很誘人(當然,這進一步導致了買不到新卡的玩家不滿)。

然而當時間來到 2022 年底,情況似乎又發生了一些微妙的變化。首先,根據目前曝光的相關信息顯示,在最新的 13 代酷睿桌面版中,將重新迎來一眾 " 馬甲 "CPU 產品線。

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圖片來自網傳報道," 馬甲 " 依據在于其制程步進和 12 代的對應 " 被馬甲 " 型號相同

具體來說,Core i3-13100 將是基于前代 Core i3-12100 的 " 馬甲 " 型號,僅僅只有主頻略微提升;而 Core i5-13400、i5-13500 和 i5-13600(不帶 K 的版本)則都是基于前代 Core i9 12900" 閹割 " 而來的新設計,雖然不完全是 " 馬甲 ",但其內存控制器、核心緩存設計,則是 12 代酷睿的老方案,僅僅只有核心數量增加、而無有架構進步。

其次,在 AMD 銳龍 7000 系里,情況則還要更加復雜一些。因為根據 AMD 方面公布的新品命名方式顯示,最新的銳龍 7000 系移動版(或者說整個以后的銳龍移動版)都可能會普遍 " 混用 " 多代 CPU 架構方案。通俗地說,也就是會有多代 " 馬甲 " 同時存在。

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以目前已經曝光的銳龍 7000 系列移動版型號為例,銳龍 7X20 系列代號為 "Mendocino",將使用兩年前的 Zen2 架構 CPU 搭配 RDNA2 集成 GPU,服務于 x86 掌機和低端筆記本電腦。

其次,是代號為 "Barcelo" 的銳龍 7X30 系列,其本質上是目前銳龍 5xx5 系列的 " 馬甲 "(比如 5625U、5825U),采用了 Zen3 架構 CPU+GCN 核顯。但值得注意的是,5XX5 系列其實與銳龍 6000 系是差不多時間推出的,但 AMD 當時并沒有將其歸入 6000 系列(也就是當時沒有讓它成為 " 馬甲 " 產品),不知道為什么到了 7000 系就變了卦。

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備受好評的銳龍 6000 系,卻即將在銳龍 7000 系的移動版上首次變為 " 馬甲 " 型號

此外,還將迎來代號為 "Rembrandt" 的銳龍 7X35 系列,其將采用 Zen3+ 架構 CPU 和 RDNA2 架構核顯。對,這其實就是現在的銳龍 6000 系移動版的 " 馬甲 "。

最后,才是真正全新的、代號 "Phoenix" 的銳龍 7X40 系列,以及代號為 "Dragon Range" 的銳龍 7X45 系列,它們才將真正使用 Zen4 架構的新設計。其中 7X40 最高八核、偏重核顯性能,而 7X45 系列則是桌面版 Zen4 的變體,最高十六核、但核顯只有 " 亮機 " 水平,注定只能用在配備有強力獨顯的大尺寸游戲本里。

“努力”了兩年后,PC處理器為何又重回馬甲時代?

那么這意味著什么呢?一方面必須要承認,無論 Intel 還是 AMD,他們即將發布的下一代 CPU 里都出現了 " 馬甲 " 現象。但另一方面,相比往年那些整代整代的 " 馬甲產品 " 來說,這兩家此次的 " 套馬甲行為 " 并不徹底。

在 Intel 方面,13 代酷睿 i5 帶 K 的型號、以及全部的 13 代 i7 和 i9 都是全新設計的架構。而 AMD 這邊,很明顯 " 馬甲 " 產品的定位也僅限于入門到中高端產品線,只要購買的是八核以上規格的銳龍 7000 系移動版,就基本一定會是 Zen4 新架構(Dragon Range)的新款 CPU,或是認準規格大幅提升的、擁有 1536 核心的 RDNA3.0 架構核顯,那么也一定是新架構(Phoenix)的產物。

也就是說至少從產品線構成的角度來看,我們可以說即將到來的這一批 " 馬甲 CPU",坑的是預算不太充裕、同時對相關技術可能也不怎么了解(或者不想了解)的消費群體。而對于真正愿意多花錢買旗艦、或是至少有花心思了解產品型號、相關技術的消費者來說,I、A 兩家的新品反倒是誠意還挺足。

為什么會這樣呢?首先大家要明白,為什么 Intel、AMD、NVIDIA 這幾家前兩三年都不怎么搞 " 馬甲 " 這套把戲了。

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11 代桌面版酷睿就是因為制程沒搞定,結果新架構反而無法發揮出性能來

原因其實很簡單,一方面是因為技術積淀夠了,新品能順利生產出來,沒必要再靠 " 馬甲 " 拖延。而在這方面,Intel 無疑是個很典型的例子,新的制程搞定后,他們的 CPU 幾乎是立刻就告別了 " 馬甲 " 策略,開始快速同步推進制程 + 架構的全方面更新。

另一方面,各家的新技術、新設計這兩年客觀上進步也確實很大。在這樣的背景下,競爭對手搞了新架構、新設計,新品的性能相比老產品動輒百分之幾十甚至百分之一百的性能進步,其他廠商自然也就不好繼續 " 馬甲戰略 " 了,只有發力推出新品、才能跟上競爭的步伐。這一點,大家看顯卡領域 A、N 兩家這兩代的產品、以及即將發布的 RTX40 和 RX7000 系列(再一次性能翻倍)就能很明顯地感受到。

最后大家也都知道,過去的兩年間,由于 " 居家辦公 "、" 遠程學習 " 需求的興起,很多用戶突然意識到自己的電腦過于老舊,有了需要更換辦公 / 學習用設備的強烈需求。正是在這樣的需求驅動下,整個 PC 產業經歷了一次銷量的大幅上漲,自然也就驅動了各家投入更多的成本去開發新品,降低 " 馬甲 " 產品的比重。

弄明白了這兩年 PC 行業 " 馬甲 " 產品減少的原因,再回過頭來看看現在行業所面臨的,又是怎樣的境況呢?

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14 代酷睿處理器將首次使用臺積電來代工部分功能模塊

首先在半導體制程方面,眾所周知目前三星在 3nm GAA 工藝上走在了業界最前面,但其良品率究竟有多少還不好說。臺積電的 5nm、4nm 工藝遭到蘋果 +Intel 兩家重金 " 包圓 ",基本沒留多少產能給其他廠商。而 Intel 自家的次時代工藝(主要是 Intel 4)目前也有消息稱發生了小幅的延期,導致下代的超大核 CPU 可能要晚一點點才會登場。

換句話來說,現在大家(特別是 CPU)的新品節奏又不得不慢下來了,用 " 馬甲 " 拖延時間的戰術又有了用武之地。

其次,客觀來說,無論 Intel 還是 AMD(甚至是隔壁的 ARM),最近這一代的 CPU 架構設計的確都變化很大。這一方面帶來了相比前代產品 " 過于巨大 " 的性能進步,另一方面也意味著,軟件開發者實際上需要更多的時間去針對新架構進行適配,才能更好地發掘它們的潛力。

此時用上一兩代 " 馬甲 ",既能讓產品間的代際性能提升重新回到不那么 " 嚇人 " 的程度,并更好地收回研發成本,也能給開發者更充足的時間來適應新架構的調整。老實說,這對于現在已經用上 12 代酷睿、6000 系銳龍的用戶來說,其實是好事一樁。

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頂級游戲本當然是好東西,但很多人既不會買、也用不好它們

當然,最重要的問題在于,在 2020 年到 2022 年的 PC 產品的消費熱潮里,有相當一部分都是屬于為了工作、學習不得不購買或升級的 " 剛需 " 用戶。這部分人購買了新機后,注定不會像游戲玩家那樣因為游戲、競技的需求,而在一兩年之內就換新。

換句話說,在這部分用戶基本需求已經得到滿足的前提下,整個 PC 市場的消費需求實際上就會重新出現 " 分裂 " 的態勢。頂級發燒友和專業游戲玩家依然會定期升級配置,會因為新款旗艦 CPU、旗艦顯卡的巨大性能提升掏腰包;但是對于性能沒什么需求的用戶來說,哪怕廠商將中低端的新 CPU、新顯卡造得再 " 良心 "、性能提升幅度再大,他們也不會再去升級換代了(至少幾年內可能都不會)。

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頂級發燒友和專業創作者,才是推動旗艦 PC 產品不斷進步的動力

面對這樣的局面,對于廠商來說,繼續在入門級或是中端產品線進行大投入的架構換代,顯然是非常 " 得不償失 " 的。正因如此,我們也就看到了這一輪即將出現的 " 馬甲 "CPU 態勢的一大特征了,那就是只有入門級和中端產品會有 " 馬甲 ",而真正的高端乃至旗艦 CPU,依然會是全新設計、會有大踏步的大幅性能提升。

【本文圖片來自網絡】

原文地址:http://www.myzaker.com/article/632055fab15ec07b3b4fb3be

版權聲明:虛像 發表于 2022年9月13日 pm10:15。
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