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你每天都在用的Adobe全家桶里,沒幾個軟件是原創。。。

前沿科技 3年前 (2022) 虛像
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提到 Adobe,肯定有不少像小辣椒一樣的社畜都會虎軀一震。

你每天都在用的Adobe全家桶里,沒幾個軟件是原創。。。

因為 Adobe 這家公司就像微軟的 Office 一樣,只要你需要工作或者創作,基本上都離不開他們家的產品。

其中最最經典的軟件 Photoshop 由于過于知名,人們甚至會直接把修圖稱呼為 P 圖。。。

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而 Adobe 最近出現在大家的視線中,應該是它前段時間宣布花 200 億美元收購了 Figma。

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不是設計圈的人可能不知道 Figma,簡單來講,它是一款多人在線設計協作工具,跟大家熟悉的騰訊文檔和飛書一樣,它可以將項目時刻保存在云端。

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無論是設計界還是投資圈,大家都很看好 Figma,它在 2015 年就獲得了 1400 萬美元的 A 輪投資,可以說是事業聲望雙豐收。

至于 Adobe 收購 Fgima 這事兒,雖然價格高的有點離譜,但小辣椒覺得這事兒本身并不奇怪,因為它的設計屬性跟 Adobe 的調性確實吻合。

但很多人不知道的是,Adobe 可不是第一次干收購這事兒了,實際上它旗下的軟件根本就沒有幾個是原創的。

和其它許多大企業一樣,Adobe 也是一個收購怪。

雖然 Adobe 成立于 1982 年,但是它的收購之路沒過多久就開始了,簡直比滅霸收集寶石還離譜。。。

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比如從大學生到打工人等各行各業無人不知無人不曉的 Photoshop,其實最開始是從別人手里買過來的。

80 年代末的時候,一對叫托馬斯和約翰的兄弟開發出了一個圖像編輯程序,兄弟倆本來想把程序叫做 ImagePro ,但是已經被別人搶先注冊了,于是就改名為Photoshop。

可是這程序做出來了,沒人用不就白忙活了嗎?

于是約翰一尋思一拍大腿,老子要去硅谷推銷!

于是他來到硅谷,先后給蘋果的工程師和 Adobe 藝術總監進行了演示,兩家都挺滿意的,Adobe 也決定購買發行許可證。

在一段時間的完善之后,Photoshop 1.0 正式在 1990 年發布,由 Mac 電腦獨占。

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所以 Photoshop 一開始就并非 Adobe 原創,是買過來的。

不過這里有一個小細節,Photoshop 的載入界面有一大坨人名,其中最前面的兩個就是這對兄弟的名字。

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而且兄弟中的約翰 · 諾爾至今仍然活躍在視覺特效領域,最近幾年的《 曼達洛人 》《 海王 》和《 頭號玩家 》等都有他的一份功勞。

《 頭號玩家 》片尾名單 ▼

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Photoshop 這筆買賣讓 Adobe 嘗到了甜頭,甚至成為了數字圖形編輯領域的佼佼者,同時接下來的收購動作也越來越大。

終于在 1994 年,Adobe 花重金 4 億多美元收購了 Aldus 公司。。。

這是一家開發桌面出版軟件的公司,其中最出名的就是排版軟件 PageMaker。

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大家可別小看它,這個軟件當年可幫了蘋果大忙。

在 Adobe 還沒收購這家公司時的 1985 年,喬布斯希望自家的打印機能夠擁有更強的競爭力。

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而當時作為小公司的 Aldus 由于開發過 PageMaker,能夠提供一套非常完整的排版方案,并用來制作高質量的刊物書籍,在當時可以說是非常先進了。

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Aldus 也做到了讓蘋果的打印機在當時十分具有競爭力,甚至能和打印機大佬惠普較量一波。

不過 Adobe 似乎不太會持續經營一款軟件,它很快就被市面上一款功能更加完善全面的排版設計軟件 Quark XPress 給后來居上了。

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更糟糕的是,隨著使用 XPress 的人越來越多,Quark 公司甚至想要獅子大開口收購 Adobe 。。。

沒想到 Adobe 能力不大,脾氣倒不小,拒絕了收購并選擇另起爐灶,最后開發出了 InDesign。

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只有我收購別人的份兒,想收購我?沒門!

而且這種大手筆收購 Aldus 的案例只是一個開始,Adobe 又在 2003 年收購了 Syntrillium 軟件公司,他們旗下有一款軟件叫做 Cool Edit 庫剪輯。

嗯?怎么感覺像是庫樂隊和愛剪輯的合體?

結果 Adobe 大手一揮拿了過來,搖身一變成為了旗下的音頻處理軟件 Audition 。。。

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到目前為止,影視創作中要用到的這三樣都齊了,分別是剪輯視頻的 Premiere Pro 和音頻領域的 Audition、以及同樣出自 Aldus 公司負責后期特效的 After Effects。

光是這三大件,就已經足夠影音領域的創作者喝上一大壺了。。。

你問前面為啥沒提到 Premiere Pro?因為它是 Adobe 少有的自己開發出來的軟件。

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不過 Premiere Pro 的前輩產品 Premiere,其實也是基于收購的 ReelTime 軟件改進而成。。。

再后來的收購則可以說是相當重量級,因為這家叫做 Macromedia 的公司花了 Adobe 足足 35 億美元。。。

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這場聲勢浩大的收購讓 Adobe 多了十多款軟件,簡直就是在大采購。

然而這其中大多數都因為 Adobe 經營不善導致先后停止支持,說白了就是黃了。。。

就這樣, Adobe 繼續著自己越來越夸張的收購之路,從 2005 年到現在的十幾年時間里,它差不多收購了大大小小 30 多家公司。。。

由于數量實在是太多了,維基百科甚至還有一個專門的 Adobe 收購列表。。。

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而他們最近的一次收購就是文章開頭提到的 Figma,200 億美元的價格別說在設計界了,放到整個互聯網行業也不算小數目。

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但是小辣椒猜啊,Adobe 之所以收購 Figma,可能是因為他們自家的 Adobe XD 作為競爭對手打不過 Figma,所以祭出了打不過就收購這個大招。

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很多設計師對于這事兒的評價褒貶不一,有的害怕把這么好用的平臺給糟蹋了,也有的覺得是好事兒,以后和 Adobe 旗下的軟件聯動更方便了。

你每天都在用的Adobe全家桶里,沒幾個軟件是原創。。。

畢竟你都用 Figma 了,我可不信你沒碰過 Adobe 全家桶。。。

你也不能說 Adobe 這么做就不好,因為收購這種行為本身特別常見,人家想買你也攔不住。

而且在互聯網無數的收購案例中,甚至還有 " 大魚吃小魚 " 現象,就是大廠收購小廠,巨頭再收購大廠這種情況。。。

比如 Adobe 旗下的 Flash,其實最開始出自一家叫做 FutureWave 的軟件公司,然后在 1996 年被 Macromedia 收購,最后 Macromedia 又被 Adobe 給收購了。

所以收購本質上無可厚非,相對于這種行為,大家更應該擔心收購之后的企業有沒有發揮作用,不要被白白浪費。。。

最后再來一個老掉牙的結尾, Adobe 的收購之路當然不會就此停下,等著瞧吧, Adobe 大概率還會不停買買買,持續壯大著自己的全家桶。

看樣子,留給全家桶的顏色已經不多了。。。

原文地址:http://www.myzaker.com/article/634c362c8e9f095cab5309fc

版權聲明:虛像 發表于 2022年10月17日 pm12:06。
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