游戲改編,必出爛片?
網飛二話不說,上來就扇一個大嘴巴子。

要知道。
近年最熱門的游改動畫,大部分出自網飛家。
一部,網飛與拳頭游戲合作的《英雄聯盟:雙城之戰》。
不僅拿下 9 項安妮獎(動畫領域的最高榮譽之一),更把《孤勇者》變成火遍全國小學的兒歌。
IGN 盛贊其:" 這部動畫打碎了人們對動畫的先入之見,呈現了一部幾十年一遇的杰作。"

另一部,扳機社(TRIGGER)與CDPR(CD Projekt RED)合作的《賽博朋克:邊緣行者》。
IMDb8.5,豆瓣 9.1,爛番茄新鮮度 100%,口碑爆款,神作有戲。
小島秀夫也吹捧它:" 一次向世界扣動扳機的奇跡!"

爛番茄、IMDb、豆瓣三大評分
更牛的是。
《賽博朋克:邊緣行者》開播后,竟然反向帶火了《賽博朋克 2077》。
不僅榮登 Steam 銷售榜,玩家人數峰值也呈現翻倍增長的趨勢。

圖源網絡
「賽博朋克:邊緣行者」
Cyberpunk: Edgerunners
2022.9.13


世界觀
《賽博朋克:邊緣行者》與《賽博朋克 2077》共享一個世界觀。
如果你是游戲黨,一定會被它的情懷挾持。
倘若你是路人,觀看它就有一些門檻了。
為了追劇無壓力,我梳理一下幾個關鍵詞。

>> 夜之城
夜之城(Night City),一個由財閥獨立掌控的、具有賽博朋克風格的城市。
雖然位于美國加州,但早已脫離加州和聯邦的法律管轄。
在夜之城,各路財閥逐鹿,爭權奪利。
其中,荒坂公司與軍用科技就是一對死對頭。
荒坂公司,世界上經營時間最長的超級公司,軍火制造巨頭。
軍用科技,世界上規模最大、最有權勢的公司之一。憑借與聯邦政府的關系,成為高端軍事技術的制造業巨頭。

>> 故事發生何時?
《賽博朋克:邊緣行者》的故事線比《賽博朋克 2077》早一年。
這里沒有玩家 V,也沒有強尼 · 銀手、杰克 · 威爾士。
主人公是一個叫大衛的窮人小子。
他出生貧窮,與母親相依為命。
為了沖破階級,爬到荒坂塔的權力頂端,他聽從母親的安排,在貴族云集的荒阪學院就讀。

由于出身卑微,他在學校備受欺凌。
" 只要是窮人,就不可能被重視,再努力讀書,也無法像他們一樣。"
漸漸地,他產生了輟學的念頭。

一天,因為遭遇幫派混戰,母親不幸遇難。
作為幸存者,大衛不但沒有收到同學的憐憫,反而再次被侮辱。
忍無可忍,便無需再忍。
大衛植入了母親偷盜的軍事級改造設備 " 沙德威斯坦 ",正式變成一個賽博朋克者。
他開始奮力反擊,以牙還牙。

之后,經由女友露西介紹,大衛加入曼恩小隊。
在與曼恩、朵莉歐、琦薇等小伙伴執行任務的過程中,他直面生死,體驗人間真情真愛。


>> 義體
義體,又叫植入體。
它是一種可以植入進人體的設備。
除大腦中樞外,骨骼、表皮系統、視覺系統、神經系統、免疫系統都被義體替換。


但是。
如果植入義體過多,人體很容易超負荷。
輕則受傷,重則殞命。
例如像大衛這一類的賽博朋克,很容易變成賽博瘋子。
這是義體改造對人類的詛咒。
強大的義體將靈魂從肉體中抽離,靈魂會被迫置入機械之中,落入虛空的邊緣。
最終只剩下兩個選擇:
失去理智,或者在理智之前就喪生。

>> 什么是超夢?
超夢(Braindance),類似于靈魂錄像帶。
它把一個人的意識狀態、生活體驗全部錄制下來,并通過電子信號傳到玩家大腦。
玩家身臨其境,體驗別人經歷的一切。

劇里,吉黑黑咲是舉世聞名的超夢導演。
因為所有的軍用植入體都自帶超夢錄制裝置。
所以,他可以透過特殊渠道,第一時間搞到素材,24 小時之內制作并放出短片。
此外,他還為 VIP 客戶提供超夢定制服務。
這類服務的買家,一般為公司高層、明星、幫派老大。
有錢就可以這樣無所欲為。

>> 亞當 · 碎骨是誰?
在游戲《賽博朋克 2077》,亞當 · 碎骨是 BOSS 級的角色。
他的血很厚,很難打。
凡是玩過游戲的人,無不對他深惡痛絕。

《賽博朋克 2077》大戰亞當
亞當 · 碎骨全身都進行過義體改造,沒有一絲絲人性。
他受雇于荒坂集團,負責處理荒坂那些見不得人的黑心勾當。
此人的經典名言為:
" 他們稱這場戰爭為絞肉機。但是寶貝,你才是肉,我是絞肉的。"

亞當一出手,就知有沒有。
作為《賽博朋克:邊緣行者》的反派 BOSS、荒阪集團的最強武器,亞當 · 碎骨成為大衛的最后一關。
最終。
亞當 · 碎骨那殘酷無情的爆頭擊殺直接讓大衛與露西陰陽相隔。


" 亞當必須死!亞當必須死!亞當必須死!"
為了給男主角報仇,入戲太深的玩家紛紛回到《賽博朋克 2077》,暴虐亞當 · 碎骨。
在此,我想勸一勸亞當 · 碎骨
" 快點收手吧。荒阪塔外面,全是看了動畫的 V 啊 ..."



扳機社挑戰賽博朋克
賽博朋克,文化派系眾多。
西方賽博朋克,源自新浪潮科幻小說文學;日本賽博朋克,從地下音樂文化汲取營養。
這兩種賽博文化有一種反芻關系。
前者,時常借鑒日本的異域元素。
后者,融入西方未來主義視野,變成好萊塢科幻的奶媽。
譬如《亞基拉》《蘋果核戰記》《攻殼機動隊》《死亡代理人》等作品,啟發了《黑客帝國》《超能失控》《阿凡達》等數不盡的好萊塢科幻作品。

《銀翼殺手》
賽博朋克創始人威廉 · 吉布森這樣夸日本:
" 現代日本簡直就是賽博朋克。我記得我第一次到澀谷,當時帶我去的年輕東京記者,他的臉被無數霓虹映照,對我說:" 你看?這是《銀翼殺手》鎮。" 我說,是的,簡直太像了。"
所以,當《賽博朋克 2077》首選日本的動畫制作團隊,一點不意外。
日本動畫公司眾多,誰能承擔起這個任務?
私以為,非 " 動畫做得最好的公司 "扳機社(TRIGGER)莫屬。
這家公司極具風格,是無數人心中的神。
粗獷畫風,熱血打斗,再配上《天元突破》的幕后班底,直接燃爆銀河系。
扳機社,寓意創作猶如子彈射出時被 " 觸發 " 的一瞬間。
2011 年,大冢雅彥、今石洋之、舛本和也帶領核心制作伙伴離開 GAINAX,成立扳機社。
代表作有:《雙斬少女》《日常系的異能戰斗》《普羅米亞》。

自公司成立以來,扳機社從未涉及游戲領域。
沒有可以借鑒的經驗,只能摸著石頭過河。
插播一句。
CDPR 的《賽博朋克 2077》發布于 2020 年 12 月 10 日。
而扳機社開始制作《賽博朋克:邊緣行者》的時候,《賽博朋克 2077》還沒有開發完成。
所以,扳機社只拿到了游戲世界觀的資料,以及 CDPR 提供的劇情線。

大冢雅彥
本以為按照甲方提供的腳本制作就行,卻發現游戲與動畫完全不同。
扳機社只好保留基本劇情線,放大自己的風格。
尤其在對尺度的掌控方面,它與扳機社之前的作品相比,堪稱爆表。
暴力無比的限制級超夢,令人腎腺素飆升 ↓

血漿濃度含量極高的動作打斗,還原度極高 ↓


全果戲小菜一碟,打碼到手廢 ↓

對此,導演大冢雅彥警告觀眾:
" 制作這部動畫,我們假設主要的觀眾群體是玩這套游戲的年齡層。我們會加入一些在電視里無法播出的極端描寫。
這不給小朋友看的,兒是給初高中生以上或者成人看的動畫。
也許,初中生看也有點太刺激了。"


復仇要緊
摘掉游戲濾鏡、畫風等形式外殼,《賽博朋克:邊緣行者》的內核,存在不少的爭議。
一個毫無英雄氣質的邊緣小人物,憑借天賦異稟的能力,改造成為賽博朋克者,并反抗財閥集團、保護戀人。
主人公大衛的成長歷程,沒有逃脫賽博朋克的老套設定——
反英雄角色。

一個被命運背叛的男人,唯有戰斗、繼續戰斗、不斷戰斗。
從頭至尾,《賽博朋克:邊緣行者》一直燃燃燃。
或許,你也有一種似曾相識的感覺:
假如沒有賽博朋克這個外殼,它只是一部普通的日式熱血番。

除此之外。
作為工具人,女性角色變成性客體,被男人凝視。
放在以前,這種情況不足為奇。
但,在當前的社會風潮下,它被不斷詬病。

四海之內皆兄弟,五洲震蕩和為貴。
文末,我只想說:
" 都別吵了,要啥自行車。
看完《賽博朋克:邊緣行者》,直接去夜之城殺個昏天暗地,為大衛復仇吧!"


(賽博朋克)
看更多精彩影評
點擊下方名片關注

2022/10/06
監制:探長
Supervisor:Tanzhang
編輯:booka
Editor:booka
豆瓣:影探
Douban
微博:影探探長

點擊閱讀原文來微博找探長玩啊 ~
原文地址:http://www.myzaker.com/article/633e59f67f780bca46000002